解讀遊戲“仙股”飛魚科技年內漲幅超400%的邏輯_風聞
港股研究社-旨在帮助中国投资者理解世界,专注报道港股。2021-05-19 20:19
伴隨着國內經濟的復甦,各行業迎來了回升大潮,不少港股概念股集體拉高,個股公司股價紛紛暴漲。
手遊股也迎來上漲大潮,火巖控股、聯眾、中手遊等拉昇跟漲。其中,飛魚科技年內漲幅已達422%。
回頭來看,飛魚科技自2014年開盤到2019年股價處於持續下跌的狀態,從2020開始才有所回升,但漲幅不大,增長趨勢緩慢。
那麼,為何之前飛魚科技的股價一直增長緩慢,偏偏在今年就猛然飆升,未來這種漲勢又將如何?
暴漲422%背後的邏輯
在經歷2018年開盤低谷期後,手遊股在2019年迎來了回暖的春天,行業整體股價都有所提升,作為曾經的仙股,在經歷了5年下滑期後,終於迎來回升的苗頭,飛魚科技股價上漲的原因該如何看待?
靠上騰訊這座大山
從2019年開始,手遊股開始進行回漲,到2020年初,受疫情影響線上活動需求強烈,手遊股順勢大漲,截止2020年底,手遊股整體漲幅近56%。
伴隨2021年春節假期臨近,2月初遊戲需求迎來高增長,手遊股集體爆發,加之各地開始紛紛倡導春節減少出行,減少聚集,就地過年等應對策略,以遊戲為代表的“宅娛樂”需求旺盛。2月5日,飛魚科技漲73%,隨後在2月8日遭資金爆炒,再度上漲132%,兩個交易日累計漲幅達302%,在手遊股集體走高的趨勢下,帶動飛魚科技股價的上漲。
隨後,4月23日,騰訊斥資1.2億港元認購股份,成為飛魚科技主要股東,將飛魚科技股價漲幅推向了高潮,當日收盤就上漲了18.52%,4月26日,飛魚科技股價延續了週五的走勢,一度暴漲110%。
回顧騰訊以往的投資對象,其中多數是極具潛力的公司,目前,中國互聯網市值排名靠前的上市公司,幾乎都受到過騰訊的投資或入股,美團、拼多多、京東、滴滴、快手均有騰訊的身影,在市場眼裏被騰訊投資,一定程度上也是認可的。
2、市場紅利凸顯
站在市場的維度,近幾年來,伴隨着移動網絡和移動終端性能的不斷提高與完善,移動互聯網遊戲業務呈現快速增長的勢頭,成為一座名副其實的“金礦”,加之疫情影響下,線上活動成為人們消遣生活的主要方式。
2020年,中國移動遊戲市場實際銷售收入 2096.76 億元,比2019 年增加了515.65 億元,同比增長32.61%;2020 年,中國移動遊戲用户規模達6.54 億人,同比增長4.84%,也給遊戲領域的玩家帶來了一些行業優勢。
這就很直觀的表現在用户方面,最新數據顯示,截止2020年底飛魚科技旗下手機遊戲和網絡遊戲累計註冊用户已達2.29億人,其中網絡遊戲註冊用户約為1.73億人,而手機遊戲註冊用户約為5580萬人,位居手遊公司用户量前部位置。
那麼,作為深耕遊戲領域的玩家,加上行業紅利凸顯,投資者對其的信心自然也就更加充沛。
3、財報數據變好看
相比前幾年,2020年飛魚科技的多項數據都在轉好。
飛魚科技在3月31日公佈了2020年度財報,數據顯示,2020年營收達到1.17億元,同比增長3.7%;母公司擁有人應占年內虧損2146萬元,同比減少73.3%,財報發佈後,次日股價一度漲幅達7.5%,當日收盤達6.38%。
將飛魚科技前幾個年度的營業數據進行對比,能夠發現,利潤虧損都有明顯的減少。那麼,除了上述的一些原因之外,在業績上的表現可以説是刺激投資者加倉的直接因素。
總的來看,手遊股大盤上漲以及行業外部因素,或是飛魚科技股價大漲的主要原因,不過仔細分析,自身財務數據轉好以及騰訊的加持,也是一大推手。那麼,後續股價漲幅又該如何看待?
如何看待股價的可持續性?
從2020年下半年開始,“遊戲”兩個字在資本市場的潮水裏就從未下沉過,字節跳動在無邊界擴張中,將目光瞄向了中重度遊戲領域,而這無疑是動了騰訊、網易這些玩家的奶酪,騰訊與字節的遊戲大戰一觸即發,隨後演變成整個遊戲行業大戰。
目前,不少互聯網巨頭都在鏖戰遊戲市場,字節、騰訊、華為、網易、快手等這些玩家的頭部大戰,帶動了資本市場積極性,在未來很長一段時間內,作為專注於遊戲領域的生產者,一定程度上會繼續受到來自大廠的關注以及投資,投資者的興趣或會被近一步提升,近日,中手遊就因與華為達成遊戲業務戰略合作,股價一度暴漲達到10%。
拋開市場因素外,從飛魚科技自身或也能窺得部分邏輯,如今遊戲產品已經進入白熾化競爭的階段,遊戲品質的打造是爭奪用户的關鍵所在。
飛魚科技在精品IP打造上也有拿的出手的產品,如《神仙道》、《保衞蘿蔔》系列、《三國之刃》、《超級幻影貓》等,其中《神仙道》、《保衞蘿蔔》這兩款遊戲核心遊戲用户規模分別超過2億和5億,據官網最新透露的數據,目前累計用户已超過8億。在遊戲發行上,自2016年以來,飛魚科技累計發行超過22款遊戲產品,多款遊戲的推出對於搶佔市場具有“量”上的優勢。
不過,不能忽視的是,如今玩家們的口味越來越挑剔,爆款精品IP並沒有想象的簡單,後期並沒有達到預期的效果,被寄予厚望的《魂器學院》成績不太理想,上線僅一個月排名就跌至百名開外,整個2020年處於600名上下浮動,最低也跌破過1000名,2020年上線的《咔嘰探險隊》不到半個月就跌破百名關隘,上線第2個月開始就保持在900名至1200名之間。
後續產品的市場反響較差,也很直接的回落在MPU上。縱觀2015年到2020年的數據,平均MPU的降幅都特別明顯。其中,網絡遊戲平均MPU從2015年的3.2萬下降到8千,而手機遊戲平均MPU也從20.8萬下降到3.3萬。休閒遊戲同樣降幅不小,自2016年達到50.6萬後再無新高,目前僅為10.2萬。
從2015年到現在,各類遊戲的付費用户數縮水了一半以上,甚至網絡遊戲和休閒遊戲MPU只剩下四分之一,這或許也是導致近年來營收增長緩慢以及淨利虧損的主要原因,而後續的股價表現也會受到MPU走勢的影響。
在市場走勢高漲的背後,也折射出一定的突發性因素,回顧近幾年來的遊戲行業規模走勢能夠看出是有放緩趨勢的,若排除疫情造成的行業回暖,未來行業用户增速放緩已是大趨勢,伴隨着疫情紅利的消退,玩家活躍時長的降低,以及部分新品對玩家遊戲時間的擠佔,部分遊戲公司業績或將承受一定程度的衝擊。
結語
飛魚科技股價上漲,市場紅利以及資本巨頭帶來積極性爆炒,或成為一大因素,但上述一些潛在的行業風險卻也是不能忽視。那麼,很大程度上來講,飛魚科技的股價要想延續在業內的漲勢,很大一部分的因素還是會受到市場情緒的影響。
另外,從自身來講,飛魚科技的營業數據以及盈利狀況,或是影響股價變動的最直接因素,畢竟投資者以及市場不可能長期關注一家不能帶來收益的公司,2020年淨利虧損大幅縮減後,股價上漲就很好的證明了這一點。
儘管,此次大盤高漲以及騰訊的出手讓推動了飛魚科技股價的上漲,但2021年的飛魚科技能否延續前期的優勢開局,聚焦於自身內功的修煉已尤為重要。
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