看剪影猜式神?我們可能發現了《陰陽師》現代IP企劃隱藏的信息……_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2021-05-20 23:44
一年一度的“網易520熱愛日發佈會”又來了,新遊戲、新聯動、新內容,目不暇接的精彩內容一個個出現在這場發佈會上。作為網易遊戲旗下知名原創手遊IP,《陰陽師》也聯合三款IP衍生遊戲《決戰!平安京》、《陰陽師百聞牌》、《陰陽師妖怪屋》宣佈了一系列新式神新活動的開啓。

此外最值得注目的,是這個大家庭即將迎來的新成員的爆料。一個是世界冒險RPG手遊《代號:世界》,一個是陰陽師現代IP企劃手遊《代號:Onmyoji idol project》。其中《代號:Onmyoji idol project》無疑是本次的重頭戲,也極有可能是陰陽師IP宇宙下一款推出的遊戲。
《代號:Onmyoji idol project》在2020年的“網易520熱愛日發佈會”第一次進行了詳細爆料,當時青行燈長達2分有餘的演唱視頻引起玩家熱議,同時青行燈的首發個人單曲“你的光芒”也在玩家的應援下,登上網易雲音樂應援榜第一,可見玩家對其期待之高。

相較於IP衍生的前幾款作品,《代號:Onmyoji idol project》可謂是神秘又高冷,長達一年的時間裏,除去青行燈的演唱視頻,官方對這款遊戲的爆料僅有一段34秒的剪影視頻。哪怕在今年的520熱愛日發佈會上,4張神秘的剪影照、1張事務所桌面照加上45秒的角色混剪視頻,就是爆料的全部了。不過本次的爆料信息可不少,看起來讓人一頭霧水的剪影照片,在仔細觀察下其實也有跡可循,遊戲整體逐漸露出冰山一角。

手遊矩陣經過分析後,確定了一些剪影的對應式神,對《代號:Onmyoji idol project》遊戲玩法也有了簡單的猜測理解,那些看了發佈會仍舊有疑惑的玩家和觀眾,不妨來聽聽我的拙見。
剪影都是誰?
本次發佈會上《代號:Onmyoji idol project》放出的剪影照片一共四張,分別對應了4個組合“SAMADHI”、“DEJA VU”、“DIAMOND”、“SUPER GIRLS!”。
SAMADHI

SAMADHI這張剪影海報上有一句簡要描述“Sugar Coated Bullets”,直譯為糖衣炮彈,同時“SAMADHI”這個組合名意思是“三昧”。這是一個佛教用語,簡要理解是止息雜念,使心神寧靜的一種修行方法。組合名結合描述,猜測方向就靠向了表面甜美降低人類戒心,同時還擁有或是因為強烈的慾望雜念而化為妖怪的式神。
這樣的設定將剪影中展示出“雙馬尾”式神範圍進一步縮小。再根據左位式神腳下的巨大武器,“囂張”的不良站姿,可以將最左成員身份鎖定在了“覺”這一位手持巨大狼牙棒,粉色馬尾乖張少女,毒舌、以惡作劇為樂的式神上。事實上細心的玩家如果將剪影與角色混剪視頻裏出現的粉色大長雙馬尾的覺一對應,也會發現相似度十分之高。



而《陰陽師》遊戲中與右位式神一樣頭上有火焰、還是雙馬尾的式神,同時還要符合組合名和描述的式神,也只有一位——R卡式神丑時之女。一個外表可愛笑容十分燦爛的少女,但她卻是因妒火與怨恨化鬼,擁有詛咒之力,在傳記中做出了一些讓人毛骨悚然之事。


中間位的少女透露出的信息最少,但還好《陰陽師》遊戲裏的雙馬尾式神並不算太多,同時剪影裏背對的站位,以及飛舞的外套袖子也是一個重要信息。雙馬尾、背後可能有重要信息,這兩個特點相加,線索立馬指向了“二口女”這一名式神,正面温柔謙遜的少女,頸後卻多了一張因惡念怨氣生成的第二口,而飛舞的袖子也與遊戲中馬尾延伸出的雙手不謀而合。



DEJA VU

DEJA VU是這次4張剪影中信息最少的一個組合,名字“DEJA VU”譯為“既視感、似曾相識”,讀音是網友們最熟悉的空耳“逮蝦户”,組合描述則是“最後一杯”,從剪影中的大提琴、鋼琴、架子鼓等樂器可以看出這是一個帶有“爵士樂”性質的組合。結合“最後一杯”的描述,可以推測這個組合可能和酒或者喝的東西有關。
此外《陰陽師》遊戲裏曾出過一張名為“交響樂音”的插圖,與這張組合剪影有似曾相識的感覺,不過與“交響樂音”插畫對比後會遺憾的發現,人物剪影並對不上號,使用樂器也有所不同,和插畫可能就是巧合的“似曾相識”。

從組合剪影中特徵最明顯的吹着薩克斯的人物開始推理,剪影中可以發現這個角色從身高形象而言屬於少女或少年的體型,短髮、頭生兩角,腳上鞋子藏有玄機,像是踩着什麼東西的鞋子。
從少年or少女、短髮、頭生兩角,遊戲中最符合這些特點的有雪童子、般若、桃花妖、孟婆等,其中桃花妖由於角色混剪視頻中已經出現具體形象可先排除。

再加上“最後一杯”的組合描述,以及腳上可能有玄機的特點,最後我們的目光鎖定在了“孟婆”身上,“孟婆湯”與“最後一杯”巧妙相通,遊戲中孟婆坐着鍋妖,身下有玄機與腳下有玄機相通,相比之下是最符合特點的式神角色。

按照“孟婆湯”與“最後一杯”的相通方向來推理,這個“最後”很可能對應的是生命或者人生這樣的話題,而“似曾相識”代表的也可能是來生、靈魂之類的詞語,這樣的話這個組合的特點性質就呼之欲出了——遊戲中的地府組合。
照此方向,組合中的另外四人,應該就是“閻魔”、“判官”、“鬼使黑”、“鬼使白”無誤,中間的C位婀娜的形象,與如雲朵一般的毛茸茸披肩設定,對應的應該是遊戲中同樣架着雲霧的“閻魔”形象。


最左邊彈鋼琴的成員和右二架子鼓的成員形象相似,且都帶帽子,對應的應該是“鬼使黑”、“鬼使白”兩兄弟,從劉海的方向上來看,左邊應該是鬼使黑,右二應該是鬼使白。剩下拉大提琴的成員對應的就是判官了。


DIAMOND

“DIAMOND”這個組合是目前透露信息可以説最多的,也是手遊矩陣每個式神角色都絕對確定的,剪影中的“D/AMOND”是單詞“Diamond”的變體,詞義是“鑽石”,有趣的是這個組合的描述為“Femme Fatale”,翻譯為“蛇蠍美人”或者“致命女郎”。
由此“DIAMOND”四位式神的性別確定為女,且從剪影中可以看出,四位都是婀娜有致的女郎形象,對應的致命、蛇蠍美人標籤則直接將箭頭指向了遊戲中摻雜着哀怨情仇的美豔女妖怪們。
這類妖怪遊戲中並不多,從式神傳記和鬼怪傳説入手,就可以輕鬆確定四位式神的身份,愛上僧人被愛人背叛的“清姬”、傳説中誘惑男子取其首級食用,遊戲中被愛人背叛遭蜘蛛啃食化為怨靈蜘蛛對世間男人充滿怨恨的“絡新婦”、同樣是生前遭丈夫背叛,化身妖怪殺掉丈夫和小三的骨女、以及吞食人類和妖怪來保持美貌的絕美女鬼鬼女紅葉。
而在唯一一張項目總監“煙煙羅”的桌面照上,“DIAMOND”這個組合的信息也是最多的,首先是左邊音樂秀紀念票,寫着“DIAMOND”的名字,上面的女性形象隱約可見胸口下方毛茸茸的蜘蛛模樣,同時遮住右邊眼睛,左眼下方印記也與遊戲中絡新婦覺醒後的皮膚形象貼合。


再是紀念票旁邊的2050年5月的雜誌月刊,左下方寫着“ASUKA X DIAMOND”,和封面上被遮住的“ASUKA X ?”不謀而合,這也表示了這期雜誌月刊的封面人物應該是“DIAMOND”組合的成員。而封面美人手臂上的蛇形交纏紋身,露出的類蛇皮材質裙子,將她“清姬”的身份直接點了出來。

至於為什麼這麼確定這四位美人的式神身份,還得從那張紀念票説起,紀念票絡新婦的照片外環繞着一圈英文字母,仔細觀察後可以發現這部分字母被分割成了四個板塊,極有可能對應四位組合成員。

在放大圖片後,經過字母組合對照後,可以得出這其實就是組合成員的名字的結論,不過這些名字是以羅馬音的形式呈現的。分別是“Kijyo Koyo(鬼女紅葉)”、“Jyorou Gumo(絡新婦)”、“Hone Onna(骨女)”、“Kiyo Hime(清姬)”。
事實上用羅馬音來替代式神名字的做法在角色混剪視頻中也有出現,視頻中明確標註了“茨木童子”、“大天狗”、“酒吞童子”、“吸血姬”、“桃花姬”、“覺”、“櫻花妖”等式神的羅馬音名稱,唯二未明顯標註的,一個是標籤“Pellucid”與金魚姬覺醒皮膚重合度不低的粉發粉眉藍衣單馬尾式神,一個是標籤“Delicate”神似雪女的藍髮式神。



SUPER GIRLS!

最後的“SUPER GIRLS!”從剪影海報中就能看出,這是一個活力四射的組合,並且由“Girls”組成,且5位成員中有3位都是明顯的號角樂器,因此該組合的描述語為“Sound The Fanfare(吹響號角)”。
“SUPER GIRLS!”組合的剪影特徵都較為明顯,單從剪影上看,中間位式神極具特色的髮型,加上腳下隱約可見的小貓剪影,是遊戲中的“緣結神”形象無誤,左二位置的花苞丸子頭髮型加上隱約可見的兩個小角,與角色混剪視頻中的“桃花妖”形象重合。




左一的微微傾斜的高長馬尾特徵遊戲中最貼切的是“瑩草”這一式神,同時瑩草“草爹”的形象標籤也與“Super Girls!”吻合。

最右邊的兩位組合成員手遊矩陣初步猜測是“金魚姬”和“妖刀姬”,中分劉海和馬尾設定在妖刀姬的櫻雨夜舞中有所體現,此外在煙煙羅的桌面照片中,也有出現妖刀姬的形象,同樣的中分劉海加馬尾,此外在照片中還有着妖刀姬和金魚姬一起出行的照片。也正是因此,在右二成員形象實在不明瞭的情況下,初步推測其為“金魚姬”。



另一個論證方向是遊戲劇情中由金魚姬召開的“女子會”的存在,舉辦“女子會”,還想要征服世界的金魚姬,跟“Super Girs!”標籤也是吻合的。
會是怎樣的遊戲?
從目前展現出的多組合形式來猜測,《代號:Onmyoji idol project》在養成大方向上,應該會以通過不同的事務所來推出各個偶像團體,養成上應該還是單人卡牌養成模式,採取同組合成員有加成的設計,但如同青行燈這樣的獨立唱作明星應該也會存在。

除去類型仍主要為卡牌養成外,對於遊戲的玩法主體我仍舊認為應該會有音遊的加入,對於以各種Live為表現形式的遊戲,音遊玩法無疑是市場驗證下最適宜的載體。
尤其《代號:Onmyoji idol project》表現出美術畫面和視頻效果都當屬偶像類遊戲頂尖,如果能以3DLive的形式來進行演唱表演,不論是代入感還是體驗感都會極大增強。
而目前作為《代號:Onmyoji idol project》官博存在的“OMagazine”其實也釋放了一個有趣的信息,它其實是以《代號:Onmyoji idol project》裏的時尚雜誌為名稱,同時微博頭像也並不是《代號:Onmyoji idol project》的遊戲標誌。


用雜誌官博的名義在以後的時間裏宣佈關於遊戲的活動信息和宣傳視頻,彷彿有了一種在看現實明星信息的感覺,讓二次元的偶像巧妙地與三次元接軌。斗膽猜測一下,如果説給每位偶像開微博這樣的行為太大工程了,那麼以OMagazine雜誌的視角,來報道團體們的動向和行程,展示角色的設定曾經,窺見世界觀裏各種故事,以此來構建一個更為真實且與現實接軌的《陰陽師》現代世界有沒有可能呢?
此外在桌面照片上,也可以發現除了偶像式神的信息,還有着許多的趣聞和世界補充信息:有關世界科技水平的突破報道、社會新聞和怪談事件、城市建築、特色小吃……




多樣的元素和信息側面展示了這個世界的完整性,相比於將之定義為一款純“偶像養成”遊戲,我更傾向於《代號:Onmyoji idol project》是圍繞着“偶像”這一關鍵詞來向玩家展示另一個時空的真實“陰陽師”世界,式神們生活在這個玩家同維度的現代世界,它們光芒萬丈,等待着玩家與他們的再次結緣