廣告能頂半邊天,快手加速恰飯_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。2021-05-25 19:20
文 | 夏曉茜
編輯 | 趙普通
5月24日下午,快手發佈了2021年第一季度財報。
財報顯示,2021年第一季度,快手營收為170.19億元,同比增長36.6%。營收環比下降5.96%,原因是直播和其他收入下降。
淨虧損577.51億元,經調整淨虧損49.18億元,上年同期為43.45億元,同比增長13.2%。
虧損增加的主要原因是,推廣活動增多,銷售及營銷開支大幅增長,且以股份為基礎的薪酬開支增加導致費用大幅提升。
截至5月25日發稿前,快手最新股價為208.8港元,總市值為8651億港元。
經營層面,快手本次發佈的財報有兩個亮點值得關注,分別是收入結構改變和國際化成績的公佈。
2021年第一季度,快手線上營銷服務收入在總營收中的佔比首次超過50%,收入結構大變,電商收入也大幅增長。
按業務來看,線上營銷服務收入為86億元人民幣,同比增長161.5%,在總收入中佔比為50.3%。按照快手一季度日活2.953億計算,每個日活用户貢獻的廣告收入為29元,同比增長了124.8%。
對於廣告收入的迅速增長,快手財報解釋為,這得益於品牌廣告的大幅增長。一季度品牌廣告收入同比增速達161.5%,超越線上營銷服務收入的同比增速。
今年春節期間,快手舉行了較多的用户活動,品牌主積極投放。數據顯示,在快手參與春節營銷活動的品牌總曝光量超過897億人次,伊利、麥當勞、美團、小米、榮耀等品牌參與了活動。
在財報電話會議上,快手CFO鍾奕祺透露了快手廣告的行業構成。“效果廣告方面,傳媒、資訊大概20%,遊戲大概佔20%左右,快手小店和直營店商大概25%,電商零售大概10%;品牌方面,我們最大的行業類別是電商零售,還有快速消費品,還有食品和飲料。”
廣告業務的發展,和快手改變了站內流量分配機制有關。
很長一段時間裏,“佛系運營”是快手的標籤,內容展示方式是雙列。
2020年9月,快手推出8.0版本,在首頁“關注、發現、同城“三大Tab基礎上,增加了底部導航欄和“精選”Tab。內容展示方式從”雙列“變為“單列和雙列並行”,提高了廣告加載率,也連帶提高了廣告變現效率。
快手8.0版本
快手磁力引擎副總裁毛海峯曾在採訪中提到,“單列的產品,因為它是媒體屬性的,更偏公域、中心化,所以它的分發機制對廣告用户更為友好。第二,私域的屬性太強,頭部達人對於粉絲的影響力會強很多。但是我們推出了單雙列融合模式之後,我們在可控的公域流量上面,已經較原來大大加強。”
流量工具的推出,是廣告業務的加速器。
5月18日,快手旗下的電商營銷平台磁力金牛官網正式上線,商家可以一次性使用小店通、粉絲頭條等多個推廣工具。這一平台的推出,預計將進一步提升快手的商業化效率。
此外,快手電商的閉環建設初顯成效,GMV增速較快。
2018年8月,快手啓動了電商業務,按所售產品價格和類型收取佣金。2018年、2019年、2020年,快手的電商GMV分別為0.97億元、596億元和3812億元,兩年增長了近4000倍。
2021年一季度,快手電商GMV達1186億元,同比增長219.8%。其中,來自外部電商平台的GMV佔比下降,快手小店的GMV佔比提升至85%,同比增加了32個百分點。
2020年9月,為了降低達人的電商化門檻,吸引更多人在快手開展電商直播,快手推出了品牌商品供應鏈聯盟“快手好物聯盟”。財報顯示,2021年一季度,好物聯盟的GMV佔比環比翻倍。
值得注意的是,本季度快手電商的貨幣化率仍然較低。
財報顯示,其他服務(包括電商)的總收入為12億元,同比增長589.1%。若其他收入全部算作電商收入,快手電商的貨幣化率也僅為1%左右。(貨幣化率指單位銷售額下,平台能獲取的收入,貨幣化率=電商收入/銷售總額)
盈利能力上,受益於廣告等高毛利率業務佔比提升,快手整體毛利率提升至41.1%。
快手首次公佈了國際化成績,也是第一季度財報的重點。
2017年,快手開始佈局國際化業務。2020年以來,快手加大了海外市場投入,顯示出明確的國際化決心。
2020年底,原滴滴國際業務COO仇廣宇加盟快手,履新快手國際化業務負責人;今年4月,原Facebook華人工程高管王美宏,擔任快手海外技術總負責人。
新的高管加入後,快手國際化業務擴充了團隊,更換打法,並在部分國際市場取得明顯進展。
2021年第一季度、2021年4月,快手海外市場的月活分別超1億和1.5億。
圖源:快手
財報顯示,快手旗下Kwai 、SnackVideo等海外產品增長較快,但其國際化產品包括海外業務仍處於早期發展階段。
亮眼的數據背後,快手也有競爭壓力。
用户方面,財報顯示,快手的用户粘性和數量在提升。
2021年第一季度,快手中國應用程序及小程序的平均日活躍用户達到3.792億,同比增長26.4%,環比增長20.0%。快手主應用的日活和月活用户分別達到2.953億、5.198億,每位用户的日均使用時長提升至99.3分鐘,同比增長16.5%,環比增長10.5%。
但和另一家短視頻平台抖音對比,快手已然落後一個段位。截至2020年8月,抖音(含火山版)的日活達到6億。
用户規模大小會影響平台的商業化發展速度,比如廣告體量、電商建設,都和活躍用户數量強相關。
產品屬性和用户規模差異,帶來的廣告收入差距依然明顯。
據晚點LatePost報道,2019年抖音信息流廣告營收約為400億;據“雷帝觸網”消息,字節跳動的訪談文件顯示,抖音2021年第一季度廣告收入超過310億,具體到每個月分別為110億、80+億、110億。
快手要和字節跳動爭奪用户時間、廣告、電商等蛋糕,也勢必又面臨更多的擠壓,同時需要加大營銷投入和研發開支,或將進一步增加盈利壓力。
此外,從短視頻行業整體來看,行業時長佔比和增長仍然領先於其他領域。
2021年第一季度,短視頻行業時長佔比進一步提升,佔比達29.6%,全行業中排名第一,與第二名即時通訊的差距繼續增大。
短視頻行業月活仍在增長,但同比增速呈下降趨勢。
短視頻行業逐漸成為存量市場,未來大家競爭的是存量用户的使用時長和商業變現能力。
另外,持續發力的視頻號,是短視頻行業新的變量。
微信視頻號於2020年初上線,到2020年中日活達到2億。
背靠微信生態的視頻號,聯通朋友圈和公眾號,其社交分發功能和流量優勢,吸引了一批MCN和創作者加入,快手可能面臨內容創作者流失的風險,能否持續保持用户增長,還是未知數。
因此,在保持商業化加速的同時,如何保持普惠,更好地留住創作者,是快手的一大難題。