一起玩遊戲,手機與年輕人的新共識_風聞
懂懂笔记-懂懂笔记官方账号-2021-05-29 19:08
今天,手機要拍照好看是所有人的共識,但退回到20多年前,第一個把攝像頭裝到手機上的人怎麼也不會想到,日後這會成為手機的必選項。遊戲也同樣如此,20年前諾基亞的N-Gage可謂另類中的另類,但今天,“遊戲手機”正在走向大眾。

生活方式的變遷,遊戲進入全民時代
功能機時代,手機的普及率還不高,雖然那時候很多人都在玩貪吃蛇,但彼時手機遊戲還只是一味小小的生活調劑品。隨着手機進入智能時代,手機遊戲大致經歷了三個時代,在我們休閒生活中的地位也在不斷提升。
首先是2007年iPhone的橫空出世,帶來了革新性的屏幕觸控玩法,這種全新的人機交互方式開始推動移動遊戲產業生態的建立。這一時期的代表遊戲作品有神廟逃亡、消消樂等,當然這些遊戲背後還是一種休閒和放鬆。
這一階段,智能手機剛剛崛起,還處在幾大新興智能操作系統分庭抗禮的階段,包括iPhone、HTC、moto等全球手機大廠都在探索智能手機的邊界與多樣性,更多還是在提升自身的流暢性,幾乎沒有專門標榜遊戲的智能手機。
此後,隨着手機供應鏈全面能力的提升,包括芯片算力、顯示、續航等能力的改變,智能手機也隨即進入性能暴漲期。在單機遊戲體驗上畫質體驗不斷增強,這一時期出現了很多大型手遊,一些PC遊戲也開始向手機上遷移。同時,開始有部分手機廠商通過遊戲來強調產品的性能賣點,但手機遊戲仍然不是主流。
而在4G網絡全社會普及之後,手機遊戲開始向網絡化、社交化、競技化發展,步入第三個階段。這個階段,PC遊戲加速向手機遊戲遷移,同時因為手機性能和網絡的提升,也激發了大型遊戲的網絡化與社交化,如MOBA類型(LOL、王者榮耀、守望先鋒等)、吃雞類遊戲迅速火爆,手機遊戲用户也進入高速增長階段。
iMedia Research(艾媒諮詢)數據顯示,2020年中國移動遊戲用户規模進一步擴大,用户規模達到6.32億人。艾媒諮詢分析師認為,2020年中國移動遊戲行業整體向好,疫情影響下線上文娛行業得到發展、5G背景下新遊戲和傳播渠道進一步升級,共同推動行業覆蓋用户羣體增長。
伴隨手機遊戲的普及,整體遊戲產業也步入迅猛的爆發期,遊戲對於很多用户而言不僅僅是具備娛樂屬性,一些向專業方向發展的遊戲具備了競技屬性,也推動近年來電競產業生態的快速發展;2017年中國傳媒大學等一批高校開始開設電競專業,騰訊在2019年聯合拳頭遊戲成立了騰競體育,負責LPL聯賽的運營和轉播。完美世界作為國內最大的遊綜合體,在2020年底,也開發完成了49門電子競技運動與管理課程,這些產教結合的舉措也加速將專業電競推向成熟的體育產業。
在剛剛結束的英雄聯盟2021MSI季中冠軍賽的決賽中,來自LPL賽區的戰隊奪得冠軍,在比賽當晚,關於這場賽事的討論多次登上微博熱搜榜,在整個年輕人羣體中都得到了廣泛的關注和討論。遊戲產業已經將小眾熱愛和大眾參與有機地結合起來,讓每一個人都能夠參與其中。
在另一個層面上,小眾愛好也帶動大眾普及,面向大眾類遊戲是休閒、是娛樂、也是知識,更是社交。比如,《王者榮耀》的玩家們開始討論敦煌文化、武術傳承,他們在玩遊戲的過程中探討新的知識,也通過一起玩遊戲進行社交;《堡壘之夜》在線上舉辦虛擬演唱會,讓遊戲與流行文化跨界碰撞,用户可以邊玩遊戲邊聽音樂;《Roblox》説是一個遊戲,但是很多用户通過這種有趣的方式在學習編程、設計和創業技能,目前社區裏已經擁有超過1800萬個用户創作的作品……
顯然,隨着用户量的增長,遊戲的邊界也在被不斷打破。遊戲不再是單純地對着屏幕過關殺敵、分出勝負,而是成為了一種生話方式,是文化傳遞、社交陪伴,甚至是健身、科普、學習的全新方式。遊戲在年輕人生活中的位置越來越重要,全民遊戲時代由此到來。

遊戲手機的兩條路:專業電競與大眾遊戲
在移動遊戲進入第三個階段之後,專門的遊戲手機品類也開始出現。2017年之後,黑鯊、紅魔、ROG、拯救者等專門的電競手機品牌先後發佈。這有點兒像筆記本領域,專門分出來“遊戲本”這種品類一樣。
我們知道,PC行業的“遊戲本”曾經一度非常火爆,在2016-2018年是PC市場增長最快的一個垂直品類。專門的遊戲手機品類誕生,也是在手機市場相對成熟後開始的,一方面可以滿足小眾專業用户的需求,另一方面也是各廠商在行業競爭中尋找新的增長點。所以在2017年之後,有一段時間我們可以發現遊戲手機品牌的高調。
隨着移動遊戲用户量的增加,以及遊戲變得越來越大眾化,各大手機品牌這兩年也開始增加對遊戲體驗的加碼。比如vivo的iQOO、OPPO的Ace系列等,雖然這些手機在官方的定義下不叫遊戲手機,但是遊戲性能也是其核心賣點之一。
今年,隨着手機遊戲的全民化趨勢,大廠的旗艦機型也增加了對遊戲用户的關懷。近期宣佈正式進入遊戲手機市場的紅米,推出的首款遊戲手機就是在原本Redmi K40的基礎上進行了“魔改”。5月27日OPPO Reno6系列發佈,也將遊戲體驗作為這款新品的重要亮點之一。
各大廠商紛紛加碼遊戲手機的過程中,我們可以看到這樣一個趨勢:遊戲手機一腳邁向專業電競,另一隻腳則跨入大眾普及。
畢竟,專業的電競手機市場相對小眾,據行業人士透露,去年遊戲手機品牌總出貨量在170萬台上下,這個垂直品類很好的滿足了專業人士的需求。但與此同時,更多的年輕用户對遊戲也有需求,這就需要有更多大眾化手機產品來滿足用户將遊戲作為生活方式的需求。
那麼,遊戲全民時代需要什麼樣的遊戲手機呢?狹義的遊戲手機追求極致遊戲體驗,長板很長,短板也很明顯,比如算力強、顯示棒、續航久,但是拍照不會很好,外型往往也會偏笨重,像是加了通訊功能的遊戲機。
今天,廣義的遊戲手機是為大眾而生,遊戲體驗不再依賴單點創新,做好大眾遊戲體驗不一定要靠硬核產品力,極致的性能往往也伴隨功耗和發熱上面的挑戰,此外,這些有着明顯“硬核極致性能”特質的手機產品不少在外觀設計、機身重量等方面挑戰着主流大眾人羣的接受度。
伴隨着移動遊戲在用户生活中位置的變化,手機廠商的遊戲觀念也在發生變化:從“為愛玩遊戲的人做遊戲手機”到“為每個人做更好玩的手機”,以及做出“讓大眾玩家一起玩更暢快的手機”。
可以看到,這種思維上的變化:當遊戲已經開始擁抱大眾,是不是面向大眾的手機都應該具備更好的遊戲體驗?並且應該是性能均衡的、體驗完整的手機。
這樣思路在一些廠商的舉動上得到了印證,OPPO剛剛發佈的Reno6已經開始嘗試注入大眾遊戲屬性,作為5G視頻手機出道的Reno,也開始重視起大眾遊戲體驗了,這似乎也暗示着遊戲手機正式進入大眾時代,或者説宣示了遊戲體驗已經成為面向年輕大眾的手機必不可少的標配。
大眾遊戲,一起好玩才是真
為什麼説Reno 6系列是移動遊戲大眾化的一個標誌性產品?這是因為Reno不僅站在遊戲的角度去思考產品,更站在用户的角度去思考如何打造“大眾遊戲體驗感更好”的產品。
比如從用户角度來看,什麼最重要?從個人體驗上來説是快、穩、爽。但是今天的大眾遊戲還有新的含義,那就是社交,如何讓好玩的遊戲變得“一起玩更好玩”,也是Reno6這次帶來的大眾遊戲體驗上的新思考。
對所有的遊戲體驗而言,流暢都是第一痛點,好的大眾遊戲體驗快是必備要素,不止遊戲運行快,啓動遊戲要快,更新遊戲也要快。Reno6系列的超級閃電啓動給了大眾遊戲一個很好的體驗,朋友相約一起開黑能夠秒開秒進,不用再等待了,畢竟現在年輕人的遊戲很多時候也是為了打發碎片時間。
快,是OPPO深入年輕人遊戲場景中的洞察,而在遊戲社交化時代,快不止是體驗,也是感受,一起玩不等待就是一種大眾遊戲“快”的深層次感受,在這一代OPPO Reno6系列上,這個“痛點”得到了完美的解決。
再説穩。穩是用户對遊戲最底層的需求,從這一點出發,OPPO Reno6首發搭載聯發科天璣900處理器;OPPO Reno6 Pro升級為聯發科旗艦級天璣1200處理器;OPPO Reno6 Pro+升級為高通旗艦級驍龍870處理器。有人為問,為什麼不是高通驍龍888,而是870呢?這一點,OPPO的產品經理也有透露,因為對這次的產品而言,870經過長時間優化與驗證,即能保障性能的強大又可以保障運行的穩定性,在這一階段可以帶給在暢快基礎上“最穩”的體驗。除了硬件保障基礎流暢體驗外,進入遊戲後,OPPO Reno6系列基於AI算法模型打造的無級穩幀技術,搭配旗艦級處理器,能夠“無視”遊戲版本,預測遊戲負載,自動調節CPU、GPU頻率調整性能輸出,複雜場景保證幀率穩定,從而實現節省功耗,平衡系統幀率,持續輸出穩定流暢的遊戲畫面。
還有爽。遊戲時用户的手感也很重要。Reno6系列全系線性馬達加入,200+種震感波形適配不同作戰場景,競技級手感自定義調節,大眾手感也有了“專屬感”,時刻與虛擬分身同頻作戰,配合全沉浸模式讓每場戰鬥都極為帶感。
此外,還有特別值得一提的一點,就是超玩戰報,即在遊戲結束後為用户帶來全面遊戲分析。除常規戰績分析外,OPPO Reno6新增了玩家手速&觸控熱區操作分析、對幀率穩定性&温度&功耗進行設備分析。佩戴OPPO Watch2的玩家,還能額外獲得遊戲局內的心率分析,和好友一起分享遊戲體驗。超玩戰報無疑是Reno6與年輕大眾“一起開黑一起贏”的理念的具體呈現。
大眾市場的產品,要求的是普適性,而不是“偏科生”,這也是Reno6系列最大的特點。具備“快穩爽”的同時,其對元器件厚度極致壓縮,手機又美、又薄、又輕,拍照功能也很強,滿足了很多年輕用户日常的所有需求。
【結束語】
今天,手機已經與每個人的生活深度交融,人們的生活方式也因此而改變,這就是科技創新的意義所在。無論是小眾專業的遊戲手機,還是像Reno6這樣的大眾遊戲手機,都在時代中找到了自己存在的意義,而從用户需求的角度出發,重新定義大眾遊戲體驗的Reno6系列開啓的是一個更有趣味的新時代。