每個美國總統都會發動一場戰爭?四年打一小仗,八年打一大仗!_風聞
科大二助-2021-06-03 08:28
作者| 科羅廖夫
來源| 科大工場
自從美國在阿富汗開始“不負責任撤軍”一個月來,阿富汗的安全局勢持續惡化。美國置阿國家和民眾安全於不顧,阿富汗的持續亂局美國難辭其咎、難逃其責。目前阿富汗塔利班武裝加強對省會城市、地區中心城市和軍事基地進攻,現已攻佔四座地區中心城市。
美國發動的這場阿富汗戰爭,在阿富汗留下一筆“爛賬”。有3萬多名阿富汗平民在戰亂中死亡,許多無辜者直接死在美軍及其盟軍槍炮下,6萬多平民受傷,約1100萬人淪為難民。阿富汗戰爭導致阿國內經濟凋敝、民生困苦,全國半數以上人口收入處於貧困線以下,每天收入不足3美元。美軍在阿富汗戰爭中傷亡也很大,有2448人死亡、20722人受傷。
大家回頭看發現,蘇聯解體以來的30年間的世界戰爭歷程表明,美國總是隔一段時間就發動一場間歇式的局部戰爭,通過波浪式的戰爭,強力推動國際政治和軍事的走向,主導全世界的秩序和規則,如果有哪個國家膽敢對抗美國強行制定的遊戲規矩,那麼美國就斷然出手顛覆之。
美國從建國就是打仗打出來的,200年以來打了數十次對內對外戰爭。近些年的戰爭頻率更多,從老布什總統開始,美國發動了入侵巴拿馬的戰爭和海灣戰爭,克林頓則發動了科索沃戰爭,小布什更是發動了伊拉克戰爭和阿富汗戰爭,奧巴馬則打了利比亞。特朗普首先出手的是敍利亞,打過數次兩次巡航導彈襲擊。這樣看,美國的間歇式戰爭大約是四年一小仗,八年打一大打,這意味着,差不多每一任美國總統都會發動一場對外戰爭。現在到了拜登擔任美國總統,人們正拭目以待,看看從阿富汗撤軍以後的美國軍隊,又要去哪裏打仗。
美國的每一次對外戰爭,都能把美國的國力和軍力整體向前推進一步。1991年的海灣戰爭成為機械化作戰的巔峯,1999年的科索沃戰爭則是精確制導武器的首次大規模應用。到了2003年的伊拉克戰爭,是信息化和數字化作戰的首次探索。美國每次發動戰爭以後,美軍的作戰能力都會有一個很大的提高。然後,他們再去尋找下一個目標,以此達到美國的最終國家戰略,那就是統治全世界。
美國的戰爭從來都發生在其他國家的領土上,而且美國人從不打賠錢的戰爭,只喜歡打給他們帶來利益的戰爭,而不是給其他國家帶去什麼民主。美國發動的歷次戰爭,都使美國獲得了巨大的政治和經濟利益。
唯一例外的是長達13年的反恐戰爭,美國從2003年發動伊拉克和阿富汗戰爭,迅速推翻了薩達姆政權和塔利班政權,但隨即就陷入了游擊戰的泥坑,不能自拔。於是美國忍痛止損,結束了反恐戰爭。
2011年12月美軍開始陸續從伊拉克撤軍,據美軍統計,伊拉克戰爭有4500名美軍官兵陣亡,另有3.2萬人受傷。阿富汗導致美軍2448人死亡,2萬人受傷。伊拉克和阿富汗共導致美軍陣亡近6700人,受傷5萬餘人。這相當於有15個美軍重型旅被殲滅,要知道美軍的一個重型旅級戰鬥隊才3800人。在長達20年的反恐戰爭中,美國的花費超過7000億美元,換來越反越恐,美國的經濟也進入了衰落。所以,還要警惕美國鋌而走險,主動的再次發動戰爭,將經濟損失轉嫁給他國。
廣泛傳播的,所謂美國大兵膽小怕死的傳説,純屬無稽之談。怕死的人民怎麼能當世界第一強國?怕死的軍隊怎麼可能是世界第一強軍?其實,美國軍人一直是敢於犧牲的,例如在二戰時期,美國陸軍航空隊第8航空隊在歐洲作戰,共損失飛機4145架,有36000名美軍機組人員陣亡。美軍在沖繩戰役中,傷亡7萬餘人,損失飛機763架。僅在硫磺島一個月的戰鬥中,美軍就傷亡28686人。
《亮劍》有一段孔捷從草縣戰場回來,向李雲龍和丁偉講述與美軍交戰的經歷,坦言道:“我孔捷打了一輩子仗,還從沒碰上過這麼強悍的對手啊”。
這次疫情,大家對美國人耐受死亡的能力,也有了全新的認識。現在看,美國人真的不怕死,死個幾十萬,跟玩似的,在美國也沒啥事。美國人都那麼淡定。這讓中國人都很佩服。
以前不是都説,美國人把命看得很金貴嗎?怎麼感覺不是這樣啊。死了這麼多人都無所謂。是不是,以前計算的幹掉美國幾個大城市就能讓美國害怕的結論,可能不夠準確,以後要幹掉幾十個大城市才行。所以,我們的核彈頭數量應該大幅度增加,翻幾番才能有切實的威懾力