這款steam移植手遊榮獲最佳視覺獎提名,你可能堅持不過10秒_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-06-15 00:24
《浮生一日》(life in a day)是由凱文·麥克唐納為導演的一部紀錄片,由YouTube邀請全世界(額)網民用攝像機記錄下自己一天的日常生活瑣事。
經由導演的剪輯,這些或者平平無奇、或者熱鬧非凡的鏡頭整合在一起,無窮的遠方無數的人們,無數的故事,集中在一個半小時的影片中,想到自己和他們同處一個世界上,看起來還是相當震撼的。

這次手談姬安利的遊戲,同樣和“普通人”“瑣事”這些關鍵詞相關,遊戲的名字叫**《The Longest Road on Earth》**(中譯:地球上最漫長的路)。
估計看到剛才這遊戲封面上偏向於真實系的動物擬人角色,連furry控也得掂量掂量,好在遊戲中採用了像素化的表現形式,在遊戲中多是這樣的:
**《The Longest Road on Earth》以擬人動物為主人公,講述了四篇不同人普通的生活片段。**本作以黑白像素風為視覺效果,獲得了unity展示獎最佳2D視覺效果的提名。
要説該遊戲中非常值得被稱道的,其實不光是視覺,還有其中的音樂。本作有超過20多首原創歌曲,由音樂人Beícoli演唱,歌曲以偏抒情為主,在各大音樂網站搜索“The Longest Road on Earth”都能找到。這裏就貼一首來聽下:
The Longest Road on EarthBeícoli;Brainwash Gang - The Longest Road on Earth (Original Video Game Soundtrack)
官方表示這些音樂“歌曲貼近人心,主題與歌詞之間流淌着生活的樸實與安寧。簡簡單單的感情與情緒,普普通通的現實與想法,然而恰恰是這些令我們成為了人類,讓我們的生活有了故事,也讓我們與他人的生活有了交集。”
至於是不是有官方所説的這樣,還要由姬友們自行體驗,當然,遊戲的好評基本傾向於在説“音樂不錯”。
不過在另一個方面,可能確實就暴露了遊戲畫面和玩法所帶來的一些問題。
如之前所講,《The Longest Road on Earth》共有四個篇章,遊玩時間約2小時,分別講述了一個做服務員的老鼠,一名鋼琴修理師,兩位分別在碼頭和貨船上幹活的工人,以及一對麋鹿父子的故事。

四個故事分別獨立,根據官方的説法,是希望“玩家自己來解釋所講述的故事”。但從某種角度上來説,也側面説明了遊戲所講述的故事並不清晰明瞭,再加上游戲採用了黑白色調和像素畫風,看起來着實有些“費眼睛”,因此部分玩家表示了對遊戲的不滿。
其實遊戲中的一些轉場和鏡頭切換做得還是非常有意思的,可惜發揮並不是那麼穩定,而遊玩的時間可能也會消磨玩家的耐心,使一些玩家注意不到這些巧思。
光那個超長開場,若姬友們沒耐心的話,也許十秒就會被勸退吧……

動畫展示並不像實景那樣有非常豐富的細節,而遊戲又偏偏採用了一種比較慢的節奏,就顯得有點“退環境了”。
在玩法方面,玩家只能操作人物左右移動,或是在特定的節點上,人物頭部會出現白色或黑色的提示,點擊可以進行交互。交互增強了玩家的參與感,但是遊戲的左右行走着實速度很慢,容易讓玩家感到些許不適。

高情商的説法,可以説《The Longest Road on Earth》是一部具有實驗性質的遊戲,它模糊了音樂專輯和遊戲之間的界限,探索了一種新式的媒介表達形式,而低情商的説法,那便是遊戲不好“玩”。
嘛,獨立遊戲就是這樣,可能只能照顧到部分玩家的口味。
所以手談姬覺得,與其將它看作一款遊戲,不如當成可動的音樂繪本。而其中的故事,平凡,卻又充滿感情,從而不凡。
若你跟手談姬一樣,一年之中絕大多數時間身邊沒有任何親友,願意安安靜靜體驗遊戲的話,肯定會對本作有別樣的感覺。
遊戲基本信息
原名:The Longest Road on Earth
大小:安卓234M
系統要求:安卓5.0以上
語言:無
iOS的姬友可在美區等獲取。
晚安。
