美妝「佔領」電競,這背後的市場有多大_風聞
体育产业生态圈-体育产业生态圈-商业改变体育,体育改变生活2021-06-28 12:09
體育產業生態圈www.ecosports.cn

「美妝+電競」跨圈疊加,女性正在成為電競產業中不可或缺的力量。
文 / 俞家嘉
6月23日,Dignitas宣佈與NYX美國專業彩妝品牌建立合作關係,成為Dignitas官方美妝合作伙伴。這是NYX公司首次踏足電子競技行業,未來將專注於Dignitas旗下女子電子競技戰隊以及女子游戲計劃。
近些年來,隨着電競產業的火熱與職業電競賽事的不斷完善,其粉絲數量也迎來了指數級增長,電競行業逐漸與其他行業融合,例如遊戲設備行業、網絡與科技公司,現在也開始向消費領域食品、汽車、運動潮牌、化妝品拓展。
FPX電競俱樂部英雄聯盟分部選手成為歐萊雅男士「戰痘」合夥人;《王者榮耀》前職業選手阿泰代言國貨美妝百雀羚;TES電競俱樂部ADC選手JackeyLove成為巴黎歐萊雅代⾔⼈等等。隨着社交媒體的發展,電競選手的影響力上升速度迅猛,堪比明星KOL。不少美妝品牌看到了電競這個巨大的流量市場,紛紛進軍電競領域。

儘管現代社會「反性別消費」日漸盛行,男性消費與女性消費的鴻溝正在漸漸淡化。男士化妝品牌開始受到越來越多男性的喜愛,但目前化妝品行業的主力消費人羣還是女性。根據《女性羣體消費趨勢研究報告》顯示,女性消費中化妝品類消費佔比86%,擁有強大的消費話語權。
而女子電競的初露頭角,也讓美妝品牌營銷找到了新的方向。
今年4月28日,以美妝蛋為主打產品的美妝品牌Beautyblender成為Valorant櫻花盃電競賽事的贊助商。該賽事是匹茲堡騎士隊開展的《Valorant》項目女子電競賽事,也是Beautyblender與電競領域的首次合作。

2020年3月3日,巴黎歐萊雅官宣「暴雪嘉年華」上奪得個人賽冠軍也是《爐石傳説》項目電競史上首位奪冠的女選手Liooon獅醬成為品牌代言人。
「會有越來越多女選手成為冠軍的,你要習慣這件事」這是Liooon獅醬曾經説過的話。從某種程度上來説,獅醬的奪冠不僅僅是《爐石傳説》這款遊戲的牌面,同時也是女性電競玩家們的驕傲,她證明了即使不分男女組別的電競遊戲,女性也同樣能夠站在最高處。

女性正在逐漸成為電競行業的不可或缺的力量。根據艾瑞諮詢《中國電競行業研究報告》顯示,中國電競用户中女性比例提升至38%,預計未來還將繼續攀升。
「她遊戲」盛行,女性向遊戲逐漸佔有更大市場份額。根據數據顯示,2019年我國女性向遊戲玩家達到3億人,同比增長3.45%,市場規模從2015年的219億增長至2019年的527億,年複合增速在20%以上。從用户沉浸度來看,類似於《王者榮耀》的MOBA類遊戲更能讓女性用户沉浸進去,花費更多的時間。
目前,《王者榮耀》的女性電競用户佔比高達70%。早在2019年,知名美妝品牌M.A.C就抓住了這一點,與《王者榮耀》進行聯名活動。M.A.C選擇了遊戲中五個備受玩家喜愛的女英雄,同時邀請知名女團火箭少女101的5位小姐姐加持,推出了五款定製子彈頭唇膏,產品在上線2秒內,露娜色和貂蟬色兩個色號立即售罄。

據新聞報道,M.A.C中國市場總監翁豔玲表示「M.A.C女性消費用户平均年齡大多在18至24歲之間,跟《王者榮耀》的用户契合度很高。」
實質上,美妝和電競,兩者擁有高度重合的受眾羣體,電競已經成為年輕人生活的一部分,在年輕羣體中具有很強的的滲透力。數據顯示,職業為白領的電競用户佔比普遍提升,大學生羣體正在慢慢注入消費力較高的白領羣體。這也意味着未來電競人羣的商業價值趨於上升趨勢。
電競可以助長化妝品行業的「年輕化營銷」,促進品牌觸達更廣泛的消費羣體。美妝入局電競,既可以拉攏廣大電競女性玩家,加深品牌認知度,同時也更容易藉由電競博得男性美妝用户的好感度,提升品牌活力。流量加持,破圈疊加,「電競+」經濟時代正在到來。
體育產業生態圈www.ecosports.cn原創稿件,歡迎轉發,未經授權嚴禁轉載,尋求轉載請添加圈妹微信(ID:quanmei20)