《你美》,電競這個軟柿子好捏嗎?_風聞
竞核-竞核官方账号-电竞游戏媒体2021-06-30 21:48

《你美》產生的背後是電競話語權缺失的表現
最近網友是這麼形容《你微笑時很美》(以下簡稱《你美》)這部“大火”的電競劇:它是偷來的ID,偷來的官博,是偷來的競賽,偷來的人生。
距離該劇開播已有一週,可以説是遭到了全網抵制。相信大家已經看過不少相關的吐槽內容,
例如3 2 1倒數開團,圈裏人知道是在比賽裏打團,吃瓜羣眾還以為是淘寶帶貨準點開團了。
當然,最令人難忘的還是男女主決賽前一天晚上在酒店裏昇華隊友情誼…
本以為在《全職高手》裏楊洋“六指琴魔”般的操作已是電競劇離譜的天花板。誰能夠想到《你美》硬是打破天花板,創造離譜新高度。
抄襲、融梗、內涵、打假賽,好傢伙,給這部劇安排上七宗罪也不是什麼難事。具體還有什麼離譜的劇情和台詞就不再過多講述,“感興趣”的朋友可以自行觀看體會。
不過,值得電競從業者們反思的是,為何電競長期被污名化?似乎它成了人人可捏的軟柿子,電競羣體也總是被有意無意地冒犯。
換句話説,《你美》產生的背後是電競話語權缺失的表現。
別拿電競當軟柿子
從電競從業者角度來看,《你美》的出現即是小事也是大事。
説小事,不過只是眾多離譜電競劇中其中一部;説大事,則是電競行業的一種消極現象。
騰訊電競在《2021中國電競運動行業發展報告》中指出,2021年全球賽事營收規模將達到10.84億美元,預計2021年全球電競觀眾人數將達到4.74億。
在無數的報告中,我們發現有關電競市場規模只會是堆砌起越來越高的數據。這意味着電競影響力將會日漸增大。從2018年至2020年,電競相關話題社會關注度以週期性波動特徵保持逐年遞增態勢。
更不用説,眼下正處在電競黃金五年期間,很多時候我們都認為電競開始比肩傳統體育,開始走向社會,開始獲得普羅大眾的認可。
即使是在這樣的大背景下,仍然會出現《你美》。電子競技沒有愛情,但電子競技有瑪麗蘇!
且不説作者青浼到底算不算抄襲,僅憑對LPL里人物人設、事蹟的瞭解,也能算得上是電競觀眾一員,甚至可以説是LPL老觀眾。
令人不解的是,她究竟為何也會寫出這樣離譜的劇情?
就市場熱度而言,電競快速興起讓電競題材劇的呼聲一浪高過一浪。自2016年首部電競劇《微微一笑很傾城》播出以來,市面上就開始不斷湧現電競劇,僅2019年就有三部先後上映。

4.74億電競觀眾形成的勢能,讓整個文娛產業為之側目。尤其是年輕人佔據電競用户中的絕大多數,説一句電競=流量也絕不為過。
回過頭來想想,《你美》為了流量,吃電競的肉,喝電競的血。電競劇服務的核心觀眾不是電競羣體,劇集也更加不具備電競的內核---競技精神。
也難怪《穿越火線》雖有不少Bug,但整體上還是能夠得到玩家、觀眾好評。《你美》卻只能遭到全網抵制。

我們無法想象一部傳統體育劇中,選手用羽毛球拍打乒乓球,但在《你美》裏,選手卻用電腦設備操作手遊《決戰!平安京》。
令人意外的是,即使行業遭受貶低與詆譭,竟無人發聲。
這裏的“人”,並非是指個人,而是指一個具有權威性與社會影響力的電競組織或機構。正因為電競在話語權上缺失,導致不斷被污名化,才成了流量簇擁下的軟柿子。
電競需要更多的話語權
無視每位選手背後的汗水和努力,是對夢想的貶低;無視電競追求競技精神的內核,是對行業的詆譭。
可真正討論起來,電視劇裏這些事顯然並非電競行業內普遍狀況,卻又是實實在在發生過的事情。
中國電競剛剛經歷一場假賽風波,還未完全從陰霾中走出來,不時也有選手私生活混亂的醜聞被爆出。
不過,半個月前騰訊電競建立起黑名單聯動封禁機制,以杜絕假賽的發生和蔓延。俱樂部在各聯盟監督下對選手的管理也愈發嚴格,一切都向着好的方向發展。
發現問題,解決問題。這是電競行業走向成熟、正規的必經之路,《你美》卻把醜聞當常態看,禁忌當狗糧撒,直接誘導不瞭解電競圈的觀眾對電競形成了負面刻板印象。
《你美》似乎在告訴我們,電競無法成為一個真正嚴肅的行業。好在,電競用户們並不買賬,紛紛呼籲抵制《你美》,戰鬥力不輸擅長控評的飯圈粉絲。
男女兩位主演或多或少風評受損,合作俱樂部FNATIC更是被輿論逼出來公開發佈道歉聲明。

雷蛇和傲風兩個贊助品牌更是得不償失,品牌聲譽在電競羣體中遭遇危機,如不謹慎處理,很可能直接上升到事故級公關事件。
傲風友商迪鋭克斯電競椅甚至直接站出來表(落)明(井)立(下)場(石),聲稱作為電競圈一員,絕不能對歪曲電競精神和選手人生的事件無動於衷。它還呼籲大家保護電競原始IP,抵制偽劣電競商品。
隨着電競影響力不斷擴大,出圈不再是新聞,可仍需要話語權。等到電競不再因為與娛樂圈、傳統體育圈等跨界聯動而感到“沾沾自喜”時,電競才能真正擁有話語權。
一味地尋求他人及社會的認可,不如想辦法壯實自身。怎樣構建起真正屬於電競自己的影響力,如何給社會產生更多積極、正面的影響?這才是當下最應該積極思考的事情。
值得欣慰的是,在《你美》事件裏,筆者看到了電競話語權萌芽破土。
相信通過無數普通電競用户一起努力,在《你美》這一“鬧劇”過後,不管是演員、贊助商及出品方,再想參與類似電競劇本都會再三衡量電競羣體的意願。
對電競劇集相關方而言,最核心的問題在於怎樣才能拍出好的電競劇?其實答案很簡單,發自內心真正尊重電競就可以。