影視改編遊戲不行的話,要不……丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-06-30 09:33
來源:觸樂

無比生動!(圖/小羅)
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
在上週的“週末玩什麼”裏,我提到了《盜賊之海》,最近幾天我也確實在玩它。一方面是因為《盜賊之海》和《加勒比海盜》的聯動任務,再一個是因為剛買了XSX,總得玩點什麼嘛!
2018年《盜賊之海》剛出的時候,我就找朋友一起出過幾天海。看着《海賊王》和《加勒比海盜》成長的人們,總是有個出海當海盜的夢——也不是夢想,畢竟海盜不是什麼正經營生,也很有可能被村口派出所的民警同志剿滅,還是在文藝作品裏噹噹好了。
那時候《盜賊之海》的內容還不怎麼多,優化也不好,我的1060跑得有點吃力。由於沒什麼正反饋,玩慣了現代遊戲的我們有點不適應。出海挖寶藏,運回來賣錢,能買的也就是幾個不太好看的皮膚。玩了沒幾天,我的海盜船員們上班的上班、暈3D的暈3D、暈船的暈船,海盜團慢慢也散了。
這次跟“加勒比海盜”系列的聯動相當引人注目,好多人看完E3都記住了那個卡通渲染的傑克·斯派羅船長,其中就包括我。於是我又找回來之前的船員們,玩了幾天遊戲本體,又玩了玩“加勒比海盜”任務線。説實話——不太好,我有點失望。Bug依舊多,謎題設計也相當重複,尤其是第二章“沉沒的珍珠號”,一個謎題手法連續用六七次,一次比一次繁瑣。當然,這隻針對“加勒比海盜”任務線,遊戲本體還是不錯的——只要你有一起玩的朋友。

任務線的開頭,玩家要去救被關在籠子裏的傑克船長,就像《加勒比海盜》第一部那樣
這聯動並不是個太大的事,夠不上DLC的規模,只能算是個大型任務線。在E3播片的時候,我一度以為這是個《加勒比海盜》改編遊戲。對於遊戲改編電影、電影改編遊戲,或者其他各種各樣的改編作品,我都不太感冒。哪怕是——我甚至説不出哪個遊戲和電影互相改編的作品擔得上“哪怕是”3個字。總之,雖然我不太喜歡,人民羣眾可能也不太喜歡,但內容提供方還是孜孜不倦地做着改編。前兩天,為了體驗一下“能有多爛”,我去看了電影版的《真·三國無雙》,浪費了人生中寶貴的2個小時。

《真·三國無雙》劇照,圖裏不戴頭盔的是曹操……
相比於遊戲,電影有一點好處。哪怕再爛,2到3個小時也就差不多了,能拍4個小時的一般都不會太次(也有漏網之魚)。但遊戲不一樣,尤其是那些追求“電影化敍事”的,一不小心就折騰出去10到20個小時,哪怕是體量輕一些,像是這次《盜賊之海》和《加勒比海盜》的聯動任務線,也得差不多5個小時。
對於互相改編的作品,我似乎已經不抱什麼期望了。但聯動任務的確是個好東西,它在儘可能還原聯動對象的同時,還能保留自己的玩法。雖然《盜賊之海》這次做得不太好,但聯動的形式還是不錯。還有些別的遊戲,像是“怪物獵人”系列也有不少聯動任務,《Ninjala》最近和《鬼滅之刃》做了聯動,《世界奇妙物語2021秋季特別篇》則是以《勇者鬥惡龍2:惡靈的眾神》作為主題。
要我説一個最期待的遊戲聯動電影,我似乎一時半會想不出來。這些聯動的作品最擅長的就是悄悄地、悄悄地給玩家一個驚喜,而不是像《刺客信條》或者《真·三國無雙》電影一樣,宣傳大半年,換來一聲嘆息……