為了拯救《泰坦隕落》,黑客黑進了《APEX英雄》打廣告_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2021-07-06 07:35
沒人希望傳承的是這樣的“經典”。
北京時間7月4日傍晚,據國內外社交媒體上的大批玩家反饋,《APEX英雄》的主菜單界面遭到了不明來源的篡改。
遊戲主菜單的模式列表與通知菜單,都被替換成其他的圖片與文本,偶爾會因為圖片缺失,留下一片黑色的空洞。
被篡改的遊戲模式全部可選,但任何模式都無法開啓匹配,自然也進不去遊戲。遊戲模式的文本一定會提到某個名為Savetitanfall的網站,網站名意為“救救《泰坦隕落》”。下方的輔助説明文本則被改成了這句話:“《泰坦隕落1》正在遭受攻擊,《APEX英雄》現在也一樣了”。
這樣的攻擊一開始侷限於PC平台,後來也擴散到了主機端服務器,PlayStation、Xbox及Switch平台,無一倖免全部中招。
一些玩家指出,通過反覆重啓遊戲、切換進入不同地區的服務器,總會有一次見到原本的主菜單,正常開啓遊戲。但是玩家仍有可能被中途踢出遊戲,且每局遊戲結束時,玩家都會收到一個“重要信息”對話框,要求玩家訪問Savetitanfall網站並予以轉發。
情況最為嚴重時,遊戲客户端連服務器列表都死活找不到,更別提切換服務器或進入遊戲了。
直到7月5日凌晨4時,重生工作室才發佈官推稱注意到了玩家無法進入遊戲的問題。此後,重生官推以一小時一條推特的頻率公佈修復進度,6條推特後,他們正式確認問題修復。
整起事件的始作俑者被認為是第三方黑客,黑客數量不明,只有動機顯而易見:喚起EA、重生官方,以及玩家社羣,對《泰坦隕落1》的關注。
《泰坦隕落》系列的兩部遊戲,與《APEX英雄》同為重生工作室出品。《泰坦隕落》虛構了一場星際邊境戰爭,而《APEX英雄》繼承了《泰坦隕落》的世界觀與武器設定。
《泰坦隕落》系列目前在Steam與EA的Origin平台上正常銷售。Steam平台上的《泰坦隕落2》好評如潮,儘管擁有近5年曆史,仍能維持近萬人的在線玩家規模。
而《泰坦隕落1》卻處在另一個極端,其Steam好評率只有36%。給它打差評的玩家,很少抱怨遊戲質量上的問題,這是因為與被黑客攻擊的《APEX英雄》一樣,他們幾乎無法進入遊戲,只能看着主菜單界面發呆。
《泰坦隕落1》沒有傳統意義上的單人戰役,而是把世界觀與劇情融入了多人對戰的流程中,所以需要全程聯網遊戲。
2019年2月,《APEX英雄》橫空出世紅極一時,而《泰坦隕落1》PC端的平均在線人數僅有數十人。恰好自那時起,《泰坦隕落1》的PC端服務器開始遭受不明來源的無間斷DDos攻擊,讓服務器近乎癱瘓,試着進入遊戲的玩家,多半收到一個“沒有找到服務器”的對話框。
除了DDos攻擊,還有大量腳本機器人湧入服務器,這些機器人的ID形式統一,一般含有大量的豎線。這些機器人將與幸運地擠進服務器的玩家匹配到一起,按照腳本程序觸發遊戲漏洞,將玩家踢出對戰,乃至讓遊戲崩潰報錯。
腳本機器人
引擎錯誤致使遊戲崩潰
在私人房間而非公開匹配
也會像這樣與服務器斷開連接
這種情況一直持續至2020年11月,《泰坦隕落》兩部作品登陸Steam。期間EA與重生工作室從未公佈任何修復計劃,就這樣把一部玩不了的遊戲擺上架,待到發售紀念日時還發推特慶祝,不可避免地受到了玩家的口誅筆伐。
2021年4月起,《泰坦隕落》系列與《APEX英雄》的服務器都相繼受到DDoS攻擊,重生多次發推表示“留意到了針對《泰坦隕落》系列的DDoS攻擊”,並補上一句 “幫助即將到來”或“團隊正在調查”。
此後,社交媒體上開始出現成功匹配進入《泰坦隕落1》對戰的案例。但這不代表狀況得到了徹底改善,玩家僅在一個月之內的某幾天能夠進入遊戲,而遊戲的私人房間與訓練任務功能依舊不可用。
於是,一部分玩家的不滿,具象化為本次《APEX英雄》黑客事件提到的Savetitanfall網站。該網站於2021年3月建立,網站介紹寫道:“今天《泰坦隕落1》仍在銷售,仍然沒法玩,我們是時候發聲了。”
網站創始人之一MOM-2236寫下了一篇長文,並把文章轉發到了EA官方社區,這篇文章詳解了黑客黑入《泰坦隕落1》的技術手段,同時提出了一種通過修改代碼的方式進入遊戲的解決辦法,希望官方能夠採納。
他們的確有着成熟的技術,但手段並不激進,無意於像黑客一樣搞破壞。《APEX英雄》遭到攻擊數個小時後,Savetitanfall網站當即在官網與官方推特發佈通知,聲明黑客事件與網站本身毫無關聯。
官推管理者補充道,他們有研究過《泰坦隕落1》引擎的人才,願意付出任何努力修復服務器,只差重生工作室聯繫自己。
MOM-2236甚至在EA社區發佈的長文帖子里加上了一段話,要求看到帖子的人停止向自己和《泰坦隕落1》社羣的其他成員發送死亡威脅。
這次黑客攻擊,使得《APEX英雄》玩家切身感受到了《泰坦隕落1》玩家的痛苦,但是能起到多少效果,還是個未知數。本文截稿時,EA與重生工作室只是修復了服務器,從未對此事作任何表態,亦對如MOM-2236等志願者的協助請求置之不理。
相比之下,黑客攻擊的負面影響更為現實,也更快顯現出來。從服務器癱瘓到恢復正常的這十幾個小時,按時差算剛好處在美國時間的7月4日,這天是美國國慶日,還是個星期日,適合宅家打遊戲。
黑客的激進訴求,毀掉了大批玩家的美妙假期,煽動了玩家間的誤解與對立,這可無助於實現拯救一部遊戲的目標。