專訪肯尼亞電競女皇 :打破女性偏見前,會用拳頭一直戰鬥_風聞
竞核-竞核官方账号-电竞游戏媒体2021-07-09 19:48

Keep your goals in mind and never give up
前幾天在《和非中同行聊了聊熱帶大陸的電競夢》一文中,提及一位致力於改變非洲電競發展的肯尼亞選手Brian Diang’a。
在當地有一位跟他同樣具有電競天賦的女選手 --- Sylvia Gathoni 。
接受競核採訪時,她剛剛過完22歲生日,迎來23歲人生的嶄新章程。
平時,Sylvia是一名在肯尼亞東非天主教大學攻讀法律專業的學生。在另一個世界,她還有一個不一樣的身份與名字。
作為肯尼亞第一位女性電競職業選手,也是當地第一位被美國戰隊簽約的選手。她在電競領域以 “Queen Arrow” ID為人熟知。
瞭解Sylvia身份背景後,或許有人第一反應會覺得她是一位“政治正確”型選手。可只要看過她的比賽,就會知道Sylvia是一位用拳頭説話的選手。
和ID一樣,她是位不折不扣的肯尼亞“電競女皇”。
打破女子電競偽命題
Sylvia告訴競核,除卻完成學業,她空閒時間都在訓練。
線下,她會與社區成員一起訓練,掌握更多角色技巧。線上,她會觀看比賽錄像,覆盤自己在比賽中進攻和防守側需要改進的地方。
通過循環往復訓練,籍此來提升自己的競技水平。這是她作為電競選手的日常生活。
無論在哪個國家,女性電競選手都非常稀缺,得天獨厚的家庭環境造就了Sylvia的電競生涯。
受哥哥影響,Sylvia從小就與各種遊戲打交道,尤其是格鬥類遊戲。二年級時,爸爸給家裏帶來了一台PS2,也正是在這裏遇見了《鐵拳》。
《鐵拳》是日本萬代南夢宮的代表作,於1994年發行系列首作《鐵拳1》。該作最初僅出現在街機上,後來才被移植到主機和電腦上,是最享有盛譽的格鬥遊戲之一。
現在,Sylvia是一名《鐵拳7》職業選手,與美國一家新興戰隊UYU簽約。
與“一代版本一代神”的常見説法不一樣,大多數格鬥遊戲選手會選擇一到兩位角色作為自己的本命角色。
不盲目追求版本,正是格鬥遊戲被稱作最純粹的電競原因之一。無論版本如何更迭,提高自己永遠是格鬥選手們的第一目標。
Sylvia更喜歡一些女性角色,她們在遊戲裏往往以美麗、強大、堅韌等形象出現。
少女凌曉雨是Sylvia的代表角色。凌曉雨身着旗袍掌握地道的八卦掌、五形拳及各種中國拳法。這是一位標誌性的中(熊)國(貓)格(飼)鬥(養)家(員)。

當談到作為肯尼亞第一位女性電競選手,遇到過什麼有趣的事情時,Sylvia換了一種説法。她認為在職業生涯中,“女性”這個標籤帶來的更多是傷害,她甚至不願意過多提及。
可現實生活中,有許多人依舊認為她所獲得的成績是靠性別優勢,而非依靠努力練習所得。
Sylvia強調,男性和女性在電競領域沒有什麼不同,更多考驗的是契而不捨的堅毅精神,是個人不斷挑戰自我和對突破極限的追求,而不是比拼生理特質。
這一觀點也被無數優秀電競選手一次又一次地證明過。
在她看來,當人們不再故意提及“女性電競”以及特殊或區別對待女性選手時,女性電競才不是一個偽命題。
“Keep your head high, keep your goals in mind and never give up.”
昂首挺胸、全力以赴、持之以恆。這是Sylvia對所有女選手想説的話。
信念的戰鬥
Sylvia在採訪中提到,從自己接觸遊戲的第一天開始哥哥就一直站在她身邊。
直到今天,她已經成為了肯尼亞的“電競女皇”,哥哥仍是最支持她的人。
想要成為一名電競選手,並以此為職業,是一件需要勇氣的事。Sylvia要向她母親,一位傳統肯尼亞女性解釋自己的選擇並不容易。
尤其是在非洲,距離成為電競發達地區,還有很長一段路要走。老一輩觀念中,律師、醫生、工程師才是最好的職業。Sylvia坦言她媽媽並不理解,但還是支持女兒追求自己的夢想。
Sylvia告訴競核,電競在非洲發展很緩慢,但好在穩定。不過電競選手特有的不服輸精神讓Sylvia無法輕易滿足現狀。
她認為,發展非洲電競需要在當地法律體系中進行一些重大政策改革。
作為一名法學生,她對電競行業瞭如指掌,Sylvia確定電競和遊戲領域在非洲是需要監管和更多法律干預的領域。
她希望利用自己法學生的身份去完善電競在非洲的相關政策。暗地裏,她早已下定決心並計劃通過自己在課堂裏學到的知識幫助其他選手,為電競發展創造有利的環境。

電競讓Sylvia生活軌跡發生偏轉。
她變得樂於挑戰自我成為一個更好的人,還成功創造了一份屬於自己的事業,推動並打破了遊戲與現實生活中的障礙。
“我很幸運擁有一個非常支持我的社區,並且這個社區把我推向了更高的世界。”Sylvia在採訪中表示。
她真誠地希望能利用自己的影響力讓非洲電競能夠得到更多的關注,讓越來越多的非洲年輕人和女性接觸電競。
與其他非洲電競從業者一樣,Sylvia認為移動電競或許會是非洲電競的新起點。
相比電腦與主機,手機在年輕人羣體中更易接觸,成本可負擔,操作門檻也更低。非洲年輕人得以便捷地接觸到電競。
電競在非洲將如何發展,尚不得而知。
可以肯定的是,像Sylvia這樣為之努力作出貢獻的人還有很多,他們將共同肩負起發展非洲電競的使命。
未來,Sylvia目標是成為非洲地區受認可的電競選手,打破人們對女性的偏見。在此之前,她會用拳頭一直戰鬥下去。