作為曾不滿中國遊戲生態的老玩家,現在堅定不移的支持境外遊戲的審核政策_風聞
guan_15674487932846-2021-07-09 08:20
【本文來自《6月單機遊戲市場觀察:國產遊戲再度發力,索尼加快收購步伐》評論區,標題為小編添加】
作為ps2時代的老玩家,也是狂熱的主機玩家,因為基本只混主機圈子,不關心時政的我,曾經一度因為對中國遊戲生態的不滿,在加上被公知忽悠,政府不開放遊戲機禁令,繼而上升到對中國政治的不滿,再加上對國產遊戲趕到悲觀,覺得美歐日是遊戲的天堂,至少在主機遊戲領域他們自由開放而民主,嚮往那邊的生活。
主機遊戲在文化領域的宣傳是很可怕,在cod,bf這種遊戲裏面,美帝一遍又一遍的宣揚他們的普世價值觀,宣揚噁心的政治正確,還美化他們的戰爭行為,長期玩着主機遊戲的我,自然也被潛移默化的洗腦了。
後來當我開始正在瞭解了這個世界深層次的運行規則後,開始堅定不移的支持境外遊戲的審核政策,明白和理解遊戲機禁令,在那時的國際和國內環境下,公知橫行,禁令更多的是抵制文化和意識形態的侵入,保護民族遊戲產業,就像今天nba的跪族男孩和漫威孝子一樣,國家不干涉,一堆人就被忽悠瘸了,有意識的户主,不敢想象沒有gfw,中國互聯網上的輿論會亂成什麼樣,深刻覺得國內應該繼續延續現在的嚴格的審核機制,在綜合實力還不強大的情況下不要開放,而且像主機這種上古時代產物,已經面臨着邊緣化,看透了sony這種老舊思想日本企業,毫無創新,固步自封,最好就是自掘墳墓。
而中國遊戲公司也沒必要過分追求遊戲都上主機,你上主機,最終還是未他人做嫁衣,手機和pc這麼大平台就夠你做了,國產廠商基本可以靠手機遊戲彎道超車了,現在國內單機遊戲向好,其實離不開手機遊戲內卷化,手機遊戲人才外溢開始反哺單機遊戲市場,黑神話悟空就是一個很好的例子,而主機這種東西就跟燃油車一樣遲早被淘汰,國內廠商就不應該去發展它,在我看來騰訊引進switch,還大力扶持,簡直堪稱買辦行為,扶持日本的文化產物,不搞錢開發大成本遊戲,只能説資本吃相難看