《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽開戰 MMO電競如何實現自我升級_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2021-07-15 23:20
2020年時,《夢幻西遊》手遊舉辦了武神壇巔峯賽S1賽季,走上了MMO電競革新之路。同時S1賽季所獲得的過億級傳播量,遊戲核心玩家的活躍度提升,也為《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽S2賽季的賽事職業化開了個好頭。
在眾多玩家和隊伍的期待之下,今年4月《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽S2賽季正式啓動,從“巔峯賽”到“巔峯聯賽”,S2賽季強化了賽事職業化標籤與職業聯賽體系的概念,展現了更多元化的賽事內容,也有了更為激烈的賽事對抗。


從4月7日的常規賽開始,《夢幻西遊》手遊12支代表着各自服務器頂端戰力的隊伍採用循環積分賽的賽制,開始了長達八週的激烈角逐,最終在5月27日決出了8支積分前列的隊伍前往線下參加季後賽&總決賽。

今日,《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽S2賽季季後賽&總決賽在上海·外灘國際電競文化中心正式打響,8支優秀隊伍將在7月15日至18日的四天時間中進行最後的冠位爭奪。伴隨着首日外灘國際電競文化中心現場的熱烈氛圍,《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽S2賽季迎來了比賽高潮,而《夢幻西遊》手遊也於MMO職業賽事之路上走出了重要的一步。
S2賽事製作再升級 黑科技加盟打造極致觀賽體驗
相比去年,“武神壇巔峯聯賽”S2賽季今年對賽事製作進行了全面升級,使用XR、AR這樣的黑科技與線下舞台相結合,給到場玩家帶來了一場“夢幻”盛宴。

線下現場中,S2賽季使用AR技術結合《夢幻西遊》手遊的經典元素與場景,打造了沉浸式夢幻陣法擂台,配合遊戲原聲音樂,將夢幻世界搬到現實,打破了虛擬與現實的界限。
再通過號主互動裝置來進行虛擬現實聯動式開幕式,在AR技術的加持下,讓遊戲角色躍然舞台之上,華麗的特效錦衣彰顯出頂級榮耀效果,既實現了賬號擬人化,又讓賬號融入到了現實的“夢幻世界”中,打造出明星賬號的效果。

AR特效陣法還原夢幻擂台

AR特效全景再現定製錦衣榮耀

首創虛擬形象頒獎典禮環節
此外為了實現更真實沉浸的3D式觀賽體驗,線下賽現場還支持現場人員實時與CG內容進行互動,玩家雖然是在線下看比賽,但卻更像是通過上海外灘國際電競中心這個“次元通道”,進入到了“夢幻”的世界裏,親自見證了這些三界之巔大俠的誕生。

在頂級賽事製作實力加持下,通過多維技術賦能,“武神壇巔峯聯賽”S2賽季實現了將比賽融入“夢幻”IP的效果,加強了其精品化的特徵,朝着MMO賽事品牌標杆的方向發展,為MMO電競賽事品牌化提供了新的行業啓示。
強化賽事職業化標籤 打造更完善的電競生態
在4月6日時,《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽 S2 聯盟發展大會在廣州舉行,會議上詳細敍述了武神壇巔峯聯賽S2賽季針對賽事聯盟迭代和發展進行的一系列優化措施。
首先是核心的賽事體系升級,主要涉及了革新賽事職業化體系的強聯盟運作模式的推出。
強聯盟運作模式制定了高要求、高標準的“7+1”准入模式,並通過全新的賽事聯盟組委會來統籌賽事內容,實行賽事計劃,提高了賽事平均水準。
而賽事公會職業化、戰隊經理人職業化、戰隊指揮職業化三大板塊的構建,則全面拔高比賽參與人員的專業素質,強化了戰隊經理人角色和職業培養力度,構建了以電競公會模式為核心的賽事職業化體系,在推動賽事規範化的同時,形成了職業化的生態閉環。
同時,巔峯聯賽搭建的首套MMO聯賽數據體系,包括賽事數據結構、API、算法等,提升了數據獲取效率,優化了觀賽體驗,並節省了傳統MMO賽事數據呈現所需的人力成本。
此外S2賽季的獎金池也提升到了210萬之多,包含了60萬的戰隊補貼,激勵各支比賽隊伍投入更多精力去準備比賽,也充分調動了核心玩家對高水平職業化賽事的榮譽感和熱情,配合賽程的升級,讓賽事內容呈現出更強的電競職業化特徵。

最後全年覆蓋的賽程配合不間斷的賽事宣傳運營,以及和網易CC直播及網易內容平台的全方位合作為玩家、比賽、公會、選手都提供了更多的曝光和連接渠道,維持了賽事熱度,延長了賽事生命線。
多元泛娛樂衍生內容觸達更廣圈層拓寬品牌邊界
除去運用AR、XR技術帶來的視覺盛宴、職業化升級後的精彩比賽,《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽S2賽季也延續了網易電競一貫的“專業賽事內容+泛娛樂延伸”的舉措,多元化的泛娛樂衍生內容推動了武神壇巔峯聯賽品牌在專業性、品質、影響力等全方位的含金量升級。
其中,化身為MHG巔峯觀賽團的“MHG女團”就是《夢幻西遊》手遊泛娛樂內容衍生的重要嘗試。

“MHG女團”來自於一檔叫做《心動訓練營》的《夢幻西遊》手遊衍生選秀節目中,節目與武神壇巔峯聯賽S2賽季同步進行,參加節目的夢幻天使團員均為遊戲內知名公會女玩家。在經過長達數月的才藝選秀培養與應援打投後,挑選出了8名優秀選手,成“MHG心動女團”。

“MHG女團”的出現,打破了傳統選秀團體的同質化包裝,是由夢幻玩家選出的專屬《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽S2賽季的天選之團,同時全新面貌的女團也為嚴肅的職業化賽事注入了年輕的氣息與活力,促使賽事結構往更為健康的多元模式發展。
在此之外,一直致力於多渠道、多層次、多跨界品牌合作和拓展的《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯聯賽,在本次S2賽季中除了“MHG女團”選秀,還有與賽事同期的《這是什麼神仙陣容》、《夢幻知多少》、《聲動三界》等近十檔衍生綜藝為其泛娛樂內容不斷加碼。
同時,線下賽時與內場比賽契合的5個外場活動,也成為了本次玩家參與共建比賽文化的渠道——賬號戰績海報互動幫助實現遊戲明星賬號打造、戰隊應援打卡加強了隊伍與觀賽玩家的連接,賽事競猜提升了玩家對比賽的參與度,巔峯榮耀分享釋放了玩家對賽事的熱情,“超級泡泡”互動也豐富了外場活動的內容。


這些豐富的泛娛樂衍生內容助力“武神壇巔峯聯賽”觸達了更多玩家羣體,推動其賽事影響力破圈發展,讓“武神壇巔峯聯賽”S2賽季不止於職業,讓比賽也成為了一種社交方式,拓寬了《夢幻西遊》手遊的賽事品牌邊界,延伸了賽事IP價值。
結語:近年間,一方面隨着電競成為亞運會正式項目,人們對電競行業的社會認可和接受度提高;另一方面隨着市場的增長,電競行業百花齊放,整個行業和比賽都呈現出了更為多元化的姿態。
擁有數億用户基礎,在MMO遊戲賽事道路長期走在前列的《夢幻西遊》手遊,去年成功用《夢幻西遊》手遊武神壇巔峯賽S1賽季走上了MMO電競革新之路。今年武神壇巔峯聯賽S2賽季的職業化迭代和更為豐富的泛娛樂衍生內容,則讓它用專業化、多元化的賽事模式觸達了更廣泛的玩家羣體,釋放了IP賽事的內容價值,讓電競職業賽事看點不止於“秀肌肉”的微操,精妙絕倫的腦內風暴、策略博弈的回合比拼,通過頂尖技術精準分析呈現,搭配上具有遊戲特色的內容衍生,MMO電競賽事一樣可以很燃很精彩。
這既是展現了MMO電競這一賽道乃至整個電競賽事發展的更多可能,也為越來越多對多元電競感興趣的玩家和產品提供了不一樣的職業化電競思路。