因為幾部整活視頻,《戰地1》正變成遍地鬼火少年的飈車遊戲_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2021-07-20 11:33
警告:現實請勿模仿。騎車不規範,親人兩行淚。
如無特別説明,視頻動態截圖均來自於@啊油哥噢
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“鬼火正統在《戰地》”
繼前兩年認識到用摩托飆車的鬼火少年後,這個概念最近又一次闖進我的日常,靠的是遊戲視頻。
上傳一系列《戰地1》視頻的UP主**@啊油哥噢**(以下簡稱啊油哥),稱自己“想在打打殺殺的遊戲裏做一個搞笑up”。事實上,他不止做到了搞笑:憑藉載具整活的視頻,幾乎把《戰地1》的玩法給帶“跑偏”了。
在他的視頻裏,士兵不練槍法,改學起了車技。玩家放下手中的槍炮,勇敢地走出戰壕。下一秒不是握手言和,因為他們馬上就要跨進心愛的小摩托,瀟灑地絕塵而去。
戰況持續火熱。引擎聲、爆炸聲、呼喊聲不絕於耳,愛騎摩托的鬼火少年,如同惡靈騎士般穿梭於戰場之中,無情收割着敵軍的生命。
《戰地1》的玩家曾以為,打仗的本質就是對着突突。後來發現,換個角度玩,貌似有那麼億點上頭。
説到《戰地1》,EA旗下的這棵常青樹,推出已經快5年了。熱度保持穩中有升的勢頭,完成度公認比弟弟《戰地5》高,讓許多對一戰歷史感興趣的玩家流連其中。
即便沒玩過《戰地1》,你也可能在相關的視頻或者直播中感受過它的魅力。遊戲營造的緊張大戰場氛圍,經過玩家的羣體加成,變成了“勝負看淡,全在亂幹”,幾十號人打出了港片裏街頭羣架的熱鬧勁。
遊戲裏有多張取材自現實的地圖,其中西奈沙漠這張圖的辨識度算靠前。不光載具多,沙漠戈壁的視野非常開闊,加上部分城鎮區域,蹲點狙人的老六,熱衷正面巷戰的猛男,都能在這裏找到快樂。
當然,天性最得到解放的,肯定是熱衷載具的老司機們。一眼望不到頭的沙漠,為騎馬、開車、開飛機、開坦克,提供了廣闊的舞台。即便不喜歡這張圖的人,也能跟着聊一句“西奈?一個飆車的地方罷了”。
**《西奈鬼火》**便在這裏誕生。顧名思義,視頻中,up主啊油哥駕駛一戰的三輪軍用小摩托,馳騁於漫漫黃沙中。他車技狂野,奪人心魄(物理意義),宛如遊戲版的鬼火少年。
是的,花式載具擊殺,構成了《西奈鬼火》宇宙的主旋律。
“連載”剛開始,主人公的車技略顯青澀,不時從敵人身邊擦過,或者當場翻車,一如FPS里人體描邊的我。
但其天賦已經開始顯現,連峭壁都懟得上去的三蹦子,你可曾見過?
遠程召喚摩托的卡面來打操作,更是不在話下。
有時,駕駛員人沒了,胯下的三蹦子卻如彈幕所説的“觸發亡語”,朝敵軍發起最後的衝鋒,節目效果爆表。
各種腦洞以內或以外的離譜擊殺,輪番在西奈沙漠的角落上演,我想《暴力摩托》大概都沒這魄力。
也因此,這個系列一路做了十幾期,觀眾像追番一樣看得有滋有味。有人戲稱,如果按遊戲裏武器每擊殺100人獲得一顆星的設定,up主怎麼都該是個擁有百星摩托的鬼火戰神了。
光從播放量等硬性數據來看,《西奈鬼火》算不上人氣高。但重點在於,放在《戰地1》這樣一款在湊熱鬧的快樂面前,槍法、戰術、選點等要素全得往後稍稍的戰爭遊戲裏,新套路的魔性沒人抵擋得住。
收穫快樂,然後加入鬼火陣營的玩家越來越多。有人在視頻下面感謝up主:“老陰比都變少了,大家全在搶三蹦子”。
“玩了十把西奈沙漠,被鬼火車神創死二十次。”
也不乏**“每天不被創死幾次渾身難受”**的M體質老哥。駕駛三蹦子風馳電掣的戰士,儼然成了沙場鬼見愁。
網友試圖為這部連續劇繼續豐滿設定,比如主角遭到擊殺,隨後敵人當面搶走三蹦子的操作叫NTR;摩托黨面對面撞上,視為同行競爭;副駕駛戰友被擊落,理解為武器已癱瘓…
三蹦子附帶額外座位的設計,令戰地鬼火衍生出了未曾設想的進化道路:
帶個反坦克炮兵,叫輕型坦克,帶個噴火兵,叫小型噴火坦克。
假如微操得當,車上還能再站一人,直接組成阿三風摩托戰隊的“頭部”。
差不多的意思
對此,戰地新兵給出如潮好評,這可比笨重的坦克帶感多了。
但到這還沒結束,喜歡整活的戰地玩家,聯想到了“二創”“三創”。既然西奈鬼火存在,那反西奈鬼火、反反西奈鬼火都得安排上。
果不其然,捲了起來。
為貫徹《關於西奈沙漠禁止三輪摩托通行、限行的通告》,專門開戰車逮捕鬼火少年的“交警”先後湧現,很快就被製作成《反 西 奈 鬼 火》,場面一度蚌埠住了。
放任眼前龜速經過的敵方戰車不打,卻反手一個高速拉槍,把炮彈塞進鬼火小小的駕駛座裏。這熟練程度能感覺到,TA應該受過鬼火的迫害。
圖源見水印
但鬼火人不是吃素的,他們迅速發起了反反西奈鬼火運動。
憑藉三蹦子靈活多變的特性,火力強大的戰車也難頂邊打邊跑的遊擊攻勢。這導致雙方一邊在遊戲裏鬥智鬥勇,滿目爆炸與火焰。一邊對局外不忘隔空互掐,製作視頻打輿論戰。