特攝片,變回“潮文化”?_風聞
印客美学-印客美学官方账号-艺术科普向平台。2021-07-26 10:44



特攝片重新成為一種文化?
你即便沒看過《奧特曼》,也大概率能在各種場合遇到奧特曼。
即使你不喜歡看怪獸,也一定知道哥斯拉。
從去年到現在,我們身邊這種皮套電影的“濃度”正變得越來越高。各種怪獸電影接二連三地在電影院頻繁出現,並且票房成績也各個可圈可點。
這很難不讓人感嘆一句,特攝片,它又回來了!

沒錯,這種總是穿着一個皮套、帶着面具電影有一個專有名稱——特攝片。
它的文化高光時刻似乎總停留在某些人的童年時光,比如大家熟悉的奧特曼系列,但特攝片卻又不止於此。
這種誕生於70年前的電影模式,至今看起來都無比硬核。
“奧特曼系列”、“假面超人系列”、“超級戰隊系列”,都並稱日本特攝片鐵三角。

在當時那樣的年代,特攝片奇妙的拍攝手法,營造的視覺奇觀,給人類帶來的極為震撼的體驗。
用人力打造內心世界浮現的微型DIY模型,完全不用電腦特效就能實現人類想象的極限,佈景道具細緻無比,怪獸狂野而不羈,劇烈晃動的鏡頭讓你感覺身臨其境。
這是手工勞動與科技未來交叉的奇點。

“肆無忌憚”的劇情加上英雄打敗怪獸的故事,也許是我們最早接觸的個人英雄主義作品。
日本特攝影視業獲得巨大成功之後,引起了一定範圍上的國際趨勢性,滿世界都開始戴頭盔穿緊身衣打怪獸。

但隨着綠幕和3D的推行,各種逼真以及酷炫的後期製作,手法單一的特攝電影面臨了巨大的阻力。
除了那些死忠,很多人甚至開始懷疑特攝片在影視行業中是否還有價值。

CG技術的風靡也讓特效有取代特攝的趨勢。
但是最近幾年,特攝又再次興起了,澤塔奧特曼還獲得了星雲賞,為什麼大家對這種看起來很“假”的特攝片欲罷不能?

哥斯拉和奧特曼,老ip煥新生
作為東寶株式會社技術部門的一項手段,很多人誤認為特攝就是日本的產物。
但其實不是,雖然日本特攝世界聞名,但也是受西方電影的指導。
在上世紀三十年代,好萊塢在《金剛》中,就採用了定格拍攝和模型技術。
因為微縮模型拍攝製作成本很低,在八十年代仍被廣泛採用。

現在的西方電影仍然有大量特攝技術的使用。
電影《閃靈》的酒店、《銀翼殺手》的建築都是採用了微縮模型。
《2001太空漫遊》、《異形》、《指環王》、《星球大戰》也廣泛使用了皮套演員。
不過現在的西方特攝片更多的與數字技術結合在一起,這就與我們小時候看的特攝片不太一樣。
比如2018年的奧斯卡最佳影片《水形物語》。

導演吉爾莫花了三年時間來設計這個魚人造型,製作組為魚人制作一套水下生物套裝的數字版本,配合道格·瓊斯的表演,將傳統技術與電腦特效融合在了一起。
為什麼特攝片一定要使用皮套呢?
理由並不複雜——便宜。
而且皮套也可以用來表達角色內心情感和生物動作美感,這是虛擬人物難以做到的。

不知道你注意到了沒有,現在大受歡迎的特攝片,幾乎都是講述英雄打敗怪獸的故事,為什麼會有這樣?
這和兩部主要的作品離不開關係——《哥斯拉》和《奧特曼》。

反戰和反核是日本獨立製作影片中,是最重要的主題。
怪獸始祖《哥斯拉》誕生,就是實體化的核恐懼,表達了戰後日本國內的不安情緒。
在故事中,初代哥斯拉就是因為氫彈試驗發生變異而出現的,身上傷疤代表着世界大戰的傷痕,強大破壞力象徵了戰爭。

圓谷英二用縫製的皮套和微縮模型,做出了怪獸哥斯拉和東京城模型,怪獸們接連登場,破壞日本和世界其他地標性建築。
以哥斯拉為代表的怪獸系列電影,成為日本東寶電影公司的搖錢樹。

《奧特曼》在設計初期,也是想讓正邪兩類怪獸對戰,只是在圓谷英二建議下,才加入了一個像超人一般的英雄——奧特曼(Ultraman 的音譯,意為超人)。
其實奧特曼這個設計本身就代表了正義。
擁有人形軀體,肌肉走向布有紅色線條,永遠面帶微笑,並帶有彩色計時器指示戰鬥時間限制的究極生命體。

不過特攝片中的怪獸,很少像西方那樣讓人覺得噁心恐怖(除了哥斯拉),這是為什麼呢?
這也和成田亨有關,他認為怪獸的設計,不是隨便堆砌噁心感,用來嚇唬小孩子。
在他的設計觀點裏,非常有趣的一點是——
怪獸們雖然是進攻地球的侵略者,但在怪獸的故鄉,怪獸們也是受到尊敬的英雄。
並且日本又有妖怪之國的稱號,不難看出特攝片中的怪獸,就有日本國的古代傳説;除此之外還有現代工業變異的動物、宇宙中其他星球的智慧生物。

在他的設計裏,怪獸同樣遵循三原則:
一是動物不能僅僅巨大化,還得加入獨創性特徵;
二是不能有三頭六臂式的畸形化設計;
三是不能出現全身是血或腐爛,等等讓人感覺不適的設計。
日本文化存在複合型的文化形態,在很多地方,我們都可以看到日本國對和的追求,即把相異對立的東西融合在一起,也是日本人美學追求的最高理想。

這些隨之影響了之後的特攝片設計。

****特攝片為什麼“回潮”?
在我們的印象中,這種片子似乎就是小孩子看的,正邪對立、劇情直白、結構簡單。
但其實不是,最近的特攝片更加的“成人向”。
就拿奧特曼舉例。
近幾年,奧特曼系列又開始迴歸了更加深刻的劇情和內涵,其中不僅有對經典的致敬,更加入許多新元素,而特攝技術、電腦特效和鏡頭設計都已經到了新的層次。

星雲賞獲得者的澤塔,不僅人物塑造豐滿,感情點到為止,致敬傳承還有新的思考角度。
那麼特攝片是出現了轉變麼?其實並不是,這應該被稱作回潮。

特攝篇變成現在這樣單一的兒童向敍事,和圓谷公司的幾次失敗有關。
在《奧特曼Q》成功後,圓谷英二並不滿足,決心將觀眾拓展至成人。
劇情更加註重環保宣傳、反戰、剖析人性。
後來因涉及到核污染等問題的描繪,導致民眾反感甚至禁播,圓谷公司轉換策略,迴歸向孩子們服務。

沒過幾年,圓谷英二再次蠢蠢欲動,新系列不僅更加真實的反映社會,並且故事悲慘、畫風黑暗,還使用了大量恐怖懸疑的元素。
這導致本來是兒童為主的奧特曼收視率一路下滑,陷入沉寂期。

為了挽救市場,特攝片從此轉向兒童,變成為玩具服務。
孩子終究會長大,成人之後,這些童年的記憶不斷被翻出來反覆咀嚼,一波又一波的回憶殺,形成文化回潮。

至於特攝片加入更加深刻的劇情和內涵的原因,其實和資金有關。
資金充足自然會加入新元素和自己的表達,電腦特效、鏡頭技術都更進一步,這和東映在佔據大量市場後的成人向作品嚐試沒有區別。
而子供向也不代表着幼稚,小孩子也是會思考,甚至更需要思考,實力派編劇導演們的功力,也逐漸在新技術新作品中嘗試展現出來。

特攝片之所以長久不衰,是其中傳達出的觀念與文化,愈久彌新。
一個人的完整塑造,童年必定擁有巨大的比重。
期待我們也能擁有自己的優秀特攝片。
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