新華社談網遊是精神鴉片4小時就被刪,誰在為網遊產業公關?_風聞
墨黑纸白-90后评论人,只专注于深度评论。2021-08-05 21:55
新華社談網遊是精神鴉片4小時就被刪,誰在為網遊產業公關?
撰文丨墨黑紙白
一、網遊可以帶來經濟消費,但網遊也會帶來意志萎靡
從經濟的角度來看,網遊發展是極大的收益產業,這是毋庸置疑的,但從社會的角度來説,網遊發展則是極大的萎靡產業,連成年人都難以抵抗其誘惑。
就獨立思考來説,網遊很大程度上是可以讓很多人的思維陷入比肥皂劇影響還萎靡的狀態,現實所受到的打擊,更容易從網遊中燒錢去獲取所謂的榮光。
用自欺欺人來形容是一點不為過的,記得胡某人曾發表了這麼一段奇葩的言論:中國人上着網、玩着遊戲就能把某國逼回農業國去。
紙白君初聞這句話時就在想,什麼人是能從上網玩遊戲中獲取戰勝一切成功能力的?得到的結果只能是,除了職業選手外,這是一句胡扯的話。
那麼是誰在拔高網遊產業呢?我們先來看新華社的子媒體是怎麼説的,《經濟參考報》記者調研發現:
當前,未成年人網絡沉迷現象普遍,網絡遊戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響。
數據顯示,當前,我國62.5%的未成年網民經常在網上玩遊戲;13.2%未成年手機遊戲用户,在工作日玩手機遊戲日均超過2小時。
網絡遊戲的過度投入對我國未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。2020年,我國超一半兒童青少年近視;
因沉迷網絡遊戲而影響學業、引發性格異化的現象呈增長趨勢,網絡遊戲危害越來越得到社會的共識。
二、成年人所受到的誘惑,並不比未成年人所受到的少
根據這幾段報道來看,數據是觸目驚心的,但這只是對未成年人的調查數據,成年人呢?據紙白君瞭解,此次鄭州疫情中,某個30多歲的人仍在網吧上網。
明知自己在鄭州疫情高發區,仍然去網吧不説,還驅車不做任何檢測回到自己的老家,最終被當地警方查出後,做出了相關強制措施。
30多歲的人不僅沉迷網絡,並且還敢無視疫情帶來的高風險,躲避一切防疫工作,悄悄潛回家鄉,基本上是毫無成年人的思維意識,並不顧家鄉家人安全。
然後我們再看新華社子媒體關於批評網友的報道4個小時就被刪的情況,在紙白君看來根本不是所謂資本的問題,而是誰在想用網遊堅定麻痹人心的問題。
資本本身的強大,這可能是一方面的表述,但就讓人們喪失邏輯思維,喪失獨立思考,喪失對社會與家庭最基本責任來看,這可能是更為內核的目標。
當然從我們時評角度,大多數評論人是不希望行政過多幹涉經濟與產業發展的,這也是紙白君針對大多數行業的態度,但網遊並不在紙白君的認可中。
必須要談到的是,即便是每天對我們社會作思考的紙白君,上學時乃至前幾年依然還是網遊沉淪者之一,人的自控能力不足與網遊的誘惑是成正比的。
今年我們國家有兩個方面的變化是必須值得稱讚的,第一是全民戒煙問題,第二就是全民戒網遊問題。
三、我們國家對全面戒煙都在不斷推進,更何況網遊?
按照煙草對我們中國税收來看,那絕對是巨無霸,為什麼國家還要不斷提出關於全民戒煙的問題呢?即相對於鉅額税收,公民生命健康也是國家要承擔的。
而這還只是從民眾身體健康去努力做的事,那麼網遊呢?我們現在鼓勵三胎,只是因為勞動力開始減少了嗎?如果僅是如此,那認知未免太低端。
必然還關於優質青少年的培養問題,正如我們談中國轉型與世界發達國家減小差距問題,所需要的絕不僅僅是勞動人口,還有有思維和思考力的人口。
全民沉溺於網遊必然是可怕的,有人説:即便沒有網遊,該考不上好學校的孩子還是考不上,家長不用功教孩子,賴遊戲,是可恥。
這麼説的人,大概率是習慣了中國就該有很多青少年沒有知識,沒有文化,沒有對社會未來的推動力,這才是對我們中國未來最為誅心的可恥言論。
四、遊戲產業所攫出的千億產業,有多少錢迴流社會與教育?
如果説遊戲產業所賺的錢,更多的是投入到中國教育的發展之上,讓更多的孩子們,哪怕學習成績不好,也必須投入要求其免費上高中、大學的社會貢獻。
那麼紙白君是支持遊戲產業發展的,但是這個錢會用到教育上嗎?大概率是不會的,那麼為遊戲張目,罵家長無用,這羣人的心態必然可恥。
我們中國需要網絡,是要網絡用來為人們的生計、思考與人生上進來提供更多幫助與平台的,而非通過網絡來萎靡心智、消磨意志的,這必須要搞清楚。
有為遊戲張目的人,公然攻訐説:這家媒體根本不是新華社,它只是新華社的子媒體,不代表新華社的態度,分享這篇文章的人都是壞人。
我們媒體行業中是有不少分級機構,只是從媒體高度與維度不同中,再細分出更多的關注機構,但所有文章都是一樣的態度,即關注社會發展,人心上進。
雖然我們媒體行業有時候要考慮話該怎麼説更有分寸,更好過稿,但每一篇稿子都是希望推進社會發展,祛除社會漏洞,才可謂媒體是社會的瞭望塔。
但是一篇文章出來四個小時就得被迫自己刪掉,再從全網刷屏到全網刪稿,這樣的情況並不多見,那麼遊戲行業的領軍企業們,即便做到如此又如何?
哪怕聘請再多為遊戲張目説話的無知自媒體又能如何?我們搞不清楚社會發展的意義,又何談去超越發達國家?像胡某人那樣瞎掰胡扯就能超越了嗎?
當然也不是一棒子打死遊戲產業,畢竟我們不做,其他國家也會做,但是我們必須要將遊戲產業對我們國家的反噬力度降到最低,這大約才是發文的根本。
那未來如何走向?紙白君一開始的判斷失誤了,以為相關企業會自我反省,再做出更多的回應,但沒想到換來的是媒體的刪稿,博弈最終如何拭目以待吧。
2021—8—5落筆於墨辯閣