我這人其實遊戲癮很大,但老婆懷孕後就沒玩了_風聞
半个废人-儒释道三家门下走狗2021-08-05 20:36
【本文來自《銷量過千萬的遊戲沒有幾個是靠的劇情,玩家真的在乎劇情嗎?》評論區,標題為小編添加】
不知道現在的年輕人是怎麼想的,我只説自己的遊戲體會。
記得十多年前我玩一款戰國背景的遊戲,名字好像叫做《天驕》,我覺得它的劇情主線、文化元素和遊戲體驗都非常棒。比如説,進新手村後,通過打小怪認識五行屬性,尤其是五行相生的規則,像金生水、水生木等;然後出新手村,你要進入一個副本去選擇職業,比如俠客、法師等,又進一步認識五行的相生相剋;以後等級高了,比如你是俠客,想打造一把寶劍,首先要根據你職業的五行屬性來確定武器的五行,比如你是金系俠客,當然是去打一把金系寶劍,那如何打造呢?六份材料,至少有三份是金屬性,又允許加入另外兩種相生的材料。金,能與之相生的自然是水和土,因為金生水、土生金嘛,這樣打造出來的武器才能爆出好屬性,比如會心一擊(暴擊)的出現幾率提高多少百分比。其他裝備如盔甲、首飾等,也是如此。
至於其主線,也很不錯,任你選擇秦國或其他六國,主線任務跑來跑去,一會兒去稷下學宮,一會兒又去邯鄲等等,讓你在一個熟悉的歷史知識裏其實玩了一個大陰謀的遊戲劇情。
我這人其實遊戲的癮很大,但老婆懷孕後就沒玩了,不過這個五行系統讓我非常感興趣。在我陪着小孩長大的過程中,念念不忘。於是,我終於自己搜索資料,一路倒推,從什麼四柱八字、奇門遁甲、梅花易數等,一直反向學習到源頭的易經和河圖洛書。所以,遊戲的確浪費過我的時間,但好的遊戲也給過我美好的回憶,更讓我走向祖宗文化的源頭,受益匪淺。
其實很多人也説過,生活就是一場遊戲,劇本和導演就是自己,這話也有幾分道理。比如我當奶爸無聊之餘,想寫小説,結果雖然和起點簽約了,但屁用沒有,因為幾十萬字寫完,那個推薦和收藏什麼的沒人家大神一天多。
但我也沒吃虧,因為當時選的是仙俠題材,可我對什麼是神通兩眼一抹黑。那沒辦法,上人家佛教和道教的網站學習去。所以後來不寫小説了,一本本佛道兩家的經典去看,筆記都不知道寫了多少萬字,總算大致弄清了它們的來龍去脈,再看其他大神的作品,便只是一笑而過。
生活與遊戲還在繼續,我也不知道將來的劇情如何,但有過曾經的積累,早已無懼前路。