沒有人可以拒絕種田_風聞
情报姬-情报姬官方账号-为二次元发声!!2021-08-17 17:09
作為一個土生土長的農村人,我想過有一天受夠了社畜生活會回去種田,或者回鄉下養豬,但沒想到過會有一頭豬來教我種田。
而前幾天剛在Steam上發行的一款遊戲給了我沉重一擊,這個世界上沒什麼是不可能的。
這款遊戲名為《Farmer’s Life》,直譯過來就是農民的生活。光看名字,玩家就能把遊戲的內容猜個七七八八——不出意外,這又是款“種田模擬器”類型的遊戲。
然而與上一款爆火的種田遊戲《天穗之咲稻姬》那養眼舒適的畫風不同,《Farmer’s Life》從簡介開始就在敲打玩家了——“農民的生活充滿了惡臭、骯髒與辛勞”,玩家不需要取得多大成就,只要在這片無名農場中生存下去,就算成功。
而遊戲的開局也對得起這樣的目標。一進入遊戲,出現在玩家們眼前的就是一座遍佈雜物雜草的農場,以及一隻豬。
是的,一隻豬。別人是開局一條狗,擱這兒是開局一頭豬。
與大多數遊戲類似,《Farmer’s Life》也為玩家準備了新手教程,介紹遊戲中的各類按鍵操作,而這頭名為“毛毛”的小豬就扮演着引路精靈的角色。
(每當你找不到路(豬)時,它還會貼心地停下來等你一會)
不僅這位引路精靈有點離譜,這款遊戲的內容設定也都很奇葩。
作為一個單身農場主,打理偌大一個農場真不是件省心活。就説耕地這一回事,你先要把地上的樹枝硬杆撿乾淨,在把馬兒牽出來,走過一段坑坑窪窪滿是雜草的路,才能在耕地面前就緒。
這還只是開始,控制馬兒耕地也不是簡單活。不同於一些種田遊戲的一鍵或是簡單耕作,這裏搭上犁後頭輕腳重的手感讓操作變得異常困難,而必須把這塊土地犁上大半部分的判定要求也逼得玩家只能想方設法調整角度在其上反覆摩擦……
隨之而來的播種環節同樣耗費心力。
不僅幹活麻煩,主角的家也絲毫不出戲。不像一般遊戲中初始房屋雖然一無所有但也乾乾淨淨的模樣,這裏我們的房子只能用髒亂差來形容,房間裏雖然大大小小放着各種櫃子桌子,但基本空空如也,睡覺休息也都只能與豬為伴。
甚至連睡覺都睡不安穩……在玩家躺下的第一夜,自家農場就因為一場雷雨起了火災,又是小豬毛毛把主角叫醒滅火。
(別問為什麼大雨澆不滅的火只要一桶水就能撲滅)
當然隨着故事的進展,在我們的辛勤工作下生活也會逐漸好轉,乾的活也越來越奇怪。
直觀點的,就是農場中的牲畜逐漸增多,從最初的一人一豬相依為命變成了牛馬成羣,可以體驗一下為乳牛擠奶的感受。
又或者成為一位助產達人,使用怎麼看怎麼不科學的手法,親手把小牛從媽媽肚子裏拉出來……
忙裏偷閒,還能騎上自家的系統精靈來一場説走就走的旅行。
當然,要説那件事最爽快,那肯定是等莊稼豐收時抄起鐮刀來一次大收割了。
在奇怪的細節上還原度極高的種田題材,讓這款發行沒幾天、還處於搶先體驗階段的遊戲立馬就吸引了不少國內玩家,還收穫了諸多好評。
而醉心於種田遊戲多年的國內玩家們也給出了相當專業的評測,短短十幾個小時的時間,就把遊戲裏的各種玩法體驗了個遍,即使是“口口”型文字以及難以理解的機翻漢化也沒能干擾到他們種田的熱情。
由於是剛發佈的搶先體驗版本,遊戲現在還是存在不少BUG,不推薦大家現在就去嘗試。
當然,Steam上“多半好評”的評價,還是可以看到大家對種田遊戲的認可。只要你能讓我種田,那就OK——看,已經有人在這款遊戲裏,從一無所有的開局玩到了錢多到花不完的地步……
玩家們對種田遊戲、或者説對種田的熱愛由來已久。去年火爆一時的《天穗之咲稻姬》就是憑藉着其中複雜而又契合科學知識的農作機制讓大量種田愛好者慕名而來。
模擬農場經營,從鬆土播種到收割販賣糧食的環節全方位復刻農場生活的《模擬農場》系列遊戲也一直都是Steam暢銷榜的常客。
但是,種田愛好者們真正牛皮的地方可不在於把種田遊戲給玩的多好多棒,而在於不管是什麼遊戲,他們都可以玩成種田……
一款模擬古代人生的遊戲,讓玩家在享盡了榮華富貴之後,兜兜轉轉還是把種田當成了自己最喜歡的玩法。
在開發者心中旨在讓玩家們感受末日之下人心險惡道德的《冰汽時代》,也被國內玩家玩成了“只要有土地,就能創造出一片太平”的大型末世重建遊戲。
至於像《紅色警戒》、《魔獸爭霸》這樣的即時戰略遊戲,肯定也有不少玩家喜歡悶聲發大財,多開礦,少打架,最後依靠大後期的火力碾壓取勝,《星際爭霸》玩家肯定也有不少嘗試過在使用星靈族時擄走對手的農民,來一次400人口的究極種田大戰。
而在紅警裏給自己安排一場異世界閲兵儀式聽起來也是吸引力十足。
(圖源知乎@五代雄介)
不知是基因裏農耕文化的影子作祟,還是“廣積糧,緩稱王”後的成功能帶來額外的成就感,這些與種田搭邊或是不搭邊的遊戲在玩家手裏面把“發育”二字詮釋乾淨,把遊戲的結局帶向一般人乃至其設計者都未曾設想的方向。
這大概,是因為我們這輩人沒太多機會親自下地種田,只好讓這股子祖傳手藝在遊戲世界中再現光彩吧……