小心!別被官方“劇透”了丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-08-19 14:30
來源:觸樂

圖/小羅
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
《賽博朋克2077》最近公佈了即將到來的1.3版本更新改動列表。改動的地方很多,整個列表差不多有1.4萬字,除了最主要的小地圖UI改動和開放技能點重置之外,列舉了針對各個具體任務中Bug的修改。對了,他們把“大名鼎鼎”的“黑夢”Bug修復了,這多少讓我覺得有點可惜——畢竟好多玩家也認為這是個“有趣的巧合”。

評論區裏的大多數玩家對這次更新的內容不太感冒
真正有趣的是微博上的一條評論,“一個更新列表就能把整個遊戲都劇透了”。他説的不錯,列表中的改動項目實在是過於詳細,雖然大多數改動和劇情無關,比如“現在交通車輛撞到V之後會鳴笛”,或是“添加了對攝像頭使用‘燒燬電路’時交互動作的特效”,但當改動涉及到任務劇情以及角色時,就有可能在不經意間把新玩家劇透個措手不及。
比如“改善NPC在戰鬥中的AI邏輯”這個分項下,CDPR列舉了一些任務中NPC戰鬥的改動。這些改動不僅標註了具體的任務名稱和NPC角色名,還涉及到玩家和這些NPC之間的一些特殊互動,比如某個角色會在任務中追逐你,某個角色會使用什麼技能或武器,你會在某個任務裏擊敗某個角色……很抱歉,我不能直接把這些更新條目貼到這裏,因為這樣讀者也會被劇透的。
這不是CDPR第一次為《賽博朋克2077》列下如此冗長的更新列表,在其中事無鉅細地寫出每一條修改項目的任務名和角色名了——1.2版本更新的時候,甚至有多達328條更新項目。上面提到的種種可能造成劇透的描述在1.2版本更新清單中並不少見。不過,這樣至少可以表明,CDPR確實在“積極”地修補這款遊戲。
往好處想,當遊戲中的Bug多到《賽博朋克2077》這個水平時,即使把每一處改動都寫出來,玩家估計也很難一條條看下去。而且,更新清單能否真的造成劇透,還是要根據實際情況和玩家的接受程度進行判斷。有些玩家一點遊戲內的信息都不想了解,只想自己通過遊戲一點點知曉劇情;有些玩家可以提前大概瞭解劇情梗概和人物介紹,但是關鍵的劇情轉折不希望被提前透露;有些則完全不在乎劇透問題,即使已經提前通過其他渠道瞭解到了劇情的各種細節,在自己真的去玩遊戲時,還是能代入到其中,不會受影響。
《賽博朋克2077》更新列表中提到的一些劇情和角色,其實都是需要慢慢推進劇情才能認識和了解的,如果在這個列表中提前看到了,多少會造成一些影響,不過對那些即使知道劇情也能享受遊戲的玩家來説,應該也是不痛不癢。
其實這兩天,我也在社交網絡上被“劇透”了不少《福音戰士新劇場版:終》的內容。我只看過TV版和舊劇場版,對新劇場版的劇情一無所知,自然沒有第一時間收看《終》。但是我的社交媒體首頁上,很快就有人針對劇情展開考據,各種分析層出不窮,我也“不得不”瞭解到一些《終》裏面的細節——即使我根本不知道新劇場版的劇情。實際上電影上映一段時間後,官方的預告片裏也增加了不少鏡頭,我看得也有些雲裏霧裏。

電影我還沒有看,主題曲倒是已經循環播放很久了
好在我並不害怕劇透!即使已經通過文字瞭解了劇情的完整內容,我也相信體會作品的過程中產生的真實體驗,會讓我忘記自己提前知曉的內容。作品的精彩往往不在於情節,而在於如何展開。如果不小心看到了《賽博朋克2077》1.3更新清單的玩家也和我有一樣的想法,那估計就可以放心大膽地看個痛快了。