別給淘寶盜版遊戲留活路_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。2021-08-20 15:25
8月18日,一紙“國產獨立遊戲反淘寶盜版聯合聲明”在業內激起不小反響。
該聯合聲明有近20家遊戲垂類媒體署名支持,近100家遊戲開發商參與,控訴阿里巴巴淘寶平台未經審查,擅自允許侵權商家售賣未經授權的遊戲產品乃至盜版遊戲產品。獨立遊戲團隊如此大規模地集體為反盜版發聲,在國內遊戲史上尚屬首次。
毒眸聯繫到了該聲明發起者及擬定人、帕斯亞科技副總裁鄧永進,他表示聲明能起到什麼收效、走到什麼地步無法預估,長文中的呼籲在未來如能有一兩項實現即十分滿足:政府出台相關法規,“哪怕不是現在,能被加入議題也是好的結果”;平台監管也不僅限淘寶,“遊戲為什麼不能參照其它行業的規範,售賣產品至少需要品牌方或版權方提供授權書呢?”
在特殊的文化環境中,中國玩家對於“盜版遊戲”毫不陌生,也有相當比例的玩家是藉由盜版“打開了新世界大門”。鄧永進對此態度寬容,認為“盜版的存在,本身是合理的”,“一味封堵封不住,必然有玩家因為經濟等因素無法支持正版,即便如此他們也是我們的遊戲用户,只要產品做得足夠好,等到未來有能力消費時,他們也可能重新變成正版用户。”
而無法被容忍的,是部分不良商家利用玩家心理和信息差,使用開發者們的辛勞成果為自己牟利,讓創作者的正常權益被侵害。正版趨勢普及至今,此類行徑無疑是逆流而動。
投訴不完的盜版商
帕西亞科技的代表作《波西亞時光》2018年1月在Steam上首發體驗版,早在那時淘寶上就迅速出現了標價低於1元的“免Steam破解版”。鄧永進隨即開啓了長達半年的維權之路,從聯繫賣家希望他們支持國產遊戲,到向淘寶平台投訴,幾經波折之後維權成功,還專門撰寫了詳細教程《如何在阿里巴巴知識產權保護平台上反盜版遊戲》,給有需要的同行提供參考。
三年過去,《波西亞時光》推出手遊版,由於國內版號審批較慢,遊戲先在海外應用市場上架,淘寶卻已經有了蘋果、安卓版本的盜版遊戲。“三年了,請問你到底什麼時候能夠為正版遊戲禁止違法售賣,增加一層保護傘?”帕斯亞科技上傳至B站的維權視頻開篇,旁白的詰問充滿憤慨。
按照過去的經驗,帕斯亞團隊將商家的盜版一個個截圖、標註、做對比圖,投訴順利通過,第二批一次性提交了多家,圖片數量稍有減少,申訴竟被全部駁回。
帕斯亞科技在視頻中展示了投訴駁回截圖(圖源:B站)
“這讓我們意識到,整個事情的邏輯是不是搞反了?”鄧永進説,通常消費者買了假貨應該找平台,現狀卻是遊戲版權方需要經由複雜的舉證來維權,淘寶沒有相關資質認定和上架標準,導致只能發現一個投訴一個,盜版商還能“換馬甲”繼續上架,根本無法治本。
鄧永進介紹,帕斯亞的員工數量在180人左右,“我們公司還能安排專門的人去做(維權),單機遊戲、獨立遊戲領域,絕大多數開發團隊規模很小,幾個人甚至一個人。當他們開發完上架,更該去做版本更新、修復bug,而不是花時間去研究淘寶的規則。”這也是帕斯亞科技主動牽頭髮聲的直接動因。
在沒有足夠經驗或精力的情況下,小型團隊投訴也很難成功,一些開發者會直接放棄。獨立遊戲開發者亞恆就告訴毒眸,雖然自己的作品一直有被侵權,但從來沒有投訴過,“投訴的流程十分麻煩複雜,作為作者的我們需要舉證和做大量手續……”
遊戲《波西亞時光》
而從作品本身來看,《波西亞時光》已經是獨立遊戲領域中的頭部作品,據鄧永進透露,不算手遊移植版,該作PC、主機版本全球銷量目前在200萬份以上,7月底商務部發布的《2021-2022年度國家文化出口重點項目公示名單》中,遊戲產品關聯項目僅8個,帕斯亞科技的《波西亞時光》和《沙石鎮時光》被並稱“時光系列”列入名單,與米哈遊《原神》、鷹角網絡《明日方舟》等熱門遊戲並列。《波西亞時光》尚且維權困難,不難推測海面下的冰山何其巨大。
發佈聲明當天,鄧永進請其它參與廠商統計19年8月至今,兩年來因盜版蒙受的經濟損失,目前共有40餘家國內遊戲研發商提供數據,共計1.8億。
“在現在的環境下,盜版倒不至於會影響開發商的生計。”鄧永進説,“盜版危害肯定存在,但對產業影響到底多大我不敢判斷。有沒有獨立遊戲開發者被盜版遊戲逼至放棄,也許永遠不會再發生,也許已經發生了,只是我們並不知道。”
所有遊戲熱愛者聯合起來
盜版遊戲的形式也在隨時間發生變化。
《波西亞時光》時隔三年的兩次維權所面臨的就是不同情況,一種是傳統的破解版,另一種的性質等同於帳號租借。
從盜版時代走過來的玩家們熟悉的“綠色版”、“免安裝硬盤版”如今依然存在,且在淘寶上有售賣,常以低價合集的形式出現。毒眸問詢了兩家銷量較高的店鋪,一家的商品聲稱“店主自制一鍵解壓版”,未提供詳細遊戲目錄只説“3A基本都有”,當詢問是否有國產遊戲《紙嫁衣2》和《波西亞時光》時,只是敷衍地給了肯定答覆。
淘寶上售賣的單機遊戲合集
另一家則更像是租借帳號。客服提供了詳細遊戲目錄,近至《仁王2》《刺客信條:英靈殿》《如龍7》,遠到《三國羣英傳》《盟軍敢死隊》無所不包,其中也不乏《鬼谷八荒》《軒轅劍7》《部落與彎刀》等國產遊戲。
進一步問遊戲的具體機制、是否需要藉助平台時,客服只反覆強調所售的是“PC單機,網盤下載安裝即可玩”。商品竟還分成“豪華版”和“高級版”,分別售價19元和35元,豪華版只擁有一個月時限,高級版“永久有效,後期更新遊戲也會免費提供給你”。
與某淘寶店鋪客服聊天記錄
淘寶上還有大量單獨售賣的遊戲,標價多在0.5-3元之間,號稱“離線正版”,賣家利用平台漏洞,用一個帳號購買正版,轉手能賣給若干“小白”玩家。登陸一次將遊戲下載到本地後,就可以用Steam等PC平台的“離線遊玩”功能反覆遊玩,每到更新時才能再次登陸,手機端性質相同。賣家所需的技術成本,比曾經的破解還低。
由於玩家並不握有主動權,這種形式也被嘲諷為“花錢買比盜版更差的體驗”。值得一提的是,平台大多有禁止租借帳號的規定,即便看起來是在“玩正版”,行為本身依然違規,也顯然侵犯了開發者利益。Steam的用户協議第2條G款規定就寫明瞭,禁止擁有遊戲內容的玩家售賣和出租。
Steam用户協議第2條G款內容
如今不論海內外單機遊戲,獲取正版的途徑並不複雜,除了經濟限制,也不排除部分玩家確實無法分辨。“我猜他們不太認為自己是在買盜版,”亞恆告訴毒眸,“我給了錢,所以就是正版,這種心理也存在。畢竟這種盜版形式比較新,有玩家不理解也正常。”
本次的反盜版聯合聲明中,曾經的“盜版陣地”3DM、遊民星空赫然在列,各大社區均有不少玩家感到諷刺。但參與其中的開發者們對此基本持積極態度,有開發者直言:“過去的往事沒必要扯到一起。我自己小時候也玩過不少盜版遊戲,長大了知道正版渠道自然也就學會支持正版了。”
這兩家網站的確早已轉型,遊民星空早年以資源搬運和聚合為主,後依託用户基礎轉為新聞資訊媒體,並在2018年被MTC收錄為評測機構,同年成為TGA評委。2016年2月3DM創始人及站長宿菲菲就曾在微博上宣佈,不會再破解任何單機遊戲,如今3DM的業務範圍還包括遊戲發行及代理,也會成為盜版遊戲的“受害者”。
3DM站長曾經的發言
盜版傳播者演變成正版支持者,本身也是國內遊戲產業進步的佐證。
盜版是個與單機遊戲綁定的概念,單機遊戲的市場份額遠低於網絡遊戲,以至《聯合聲明》會將其形容為“本就舉步維艱”,但單機遊戲的內容形態又擁有網絡遊戲無可比擬的優勢,“它要考慮怎麼給玩家傳遞故事、情緒,怎麼給予完整的沉浸體驗。”鄧永進説,“這也是為什麼遊戲開發技術的進步,畫面、美術,大世界、小細節,都是從單機遊戲發起的。”
20年前的中國單機遊戲有過一段黃金年代,盜版是催使它終結的原因之一。如今的《聯合聲明》,或許會成為反盜版進程中的重要一步,也是獨立遊戲這束脆弱火苗上最好的防護罩。
文 | 廖藝舟
編輯 | 趙普通