知識表達與傳播的演化_風聞
code2Real-有人就有江湖,有code就有bug2021-08-20 10:16
知識的表達與傳播有以下幾種形式:
1)基因
生物的知識可以通過基因表達和傳播。
嬰兒沒有見過蛇,但是一見到蛇會本能地害怕。
鳥一出生就會飛,這個能力早已經寫進基因。
只是將知識寫入基因需要數百萬年的努力,週期太長。
2)行為
俗話説:身教重於言教。
許多人是通過模仿他人的行為學習知識的。
有一個笑話:在度蜜月時,丈夫發現妻子燉肉時總是把肉切下一塊,問這是為什麼?
妻子説不知道,因為媽媽是這樣做的。於是打電話問岳母。
岳母説是跟姥姥學的,好在姥姥還活着,於是打電話問姥姥。
姥姥説:當時買的鍋太小了,一整塊肉放不下,於是不得不切下一角,才能放下。現在鍋大了,用不着切角了。
3)語言
學習他人的行為往往會學個皮毛。
齊白石説:“學我者生,似我者死”
吳昌碩説:學我,不能全像我。化我者生,破我者進,似我者死。
有了語言後,學習就形成一個正反饋過程,教者可以對學者的錯誤進行指正。
孔子門生三千,只能用語言教導,因為那時沒有紙,不可能每個學生髮一本教材。
4)文字
文字突破了時空限制,即使著者身死,他的思想仍然可以通過文字留傳於世。
開始時,文字是刻在石頭上的,後來刻在青銅上,刻在竹簡上,有毛筆後寫在紙上,有印刷術後才印在紙上,有計算機技術後才存儲在硬盤、磁帶、芯片、光盤中。
5)圖紙
俗話説:一幅畫勝千字文。
文字是一維的,表達能力有限,圖畫是二維的,表達能力強。
有計算機後,有圖紙標準化技術後,圖紙可以用CAD繪製。
電路圖,芯片設計圖都可以用CAD繪製。
大型土木工程沒有圖紙,僅靠文字實施幾乎是不可想像的事。
6)代碼
最早的芯片是用CAD繪製的,後來人們發現可以用編程語言描述芯片設計,於是用verilog,VHDL等語言描述芯片設計。
然而 Verilog 或 VHDL太低級了,相當於彙編語言,每一個管線都要描述,工作量太大。
於是人們藉助高級編程語言設計芯片,出現象chisel、SpineHDL.
Chisel等語言帶來了軟件工程的優勢,像是面向對象和函數編程,方便軟件工程師進入數字設計。
於是芯片設計巨頭開始邀請linus這樣的操作系統開發工程師參與芯片設計。
7)數據挖掘與深度學習
知識不是孤立的,善於學習的,可以觸類旁通,舉一反三。
因此藉助人工智能技術,可以對以前認為是靜態的知識進行處理,以產生更多的知識。
比如,我對考古所知甚少,有一次我突然想到一個問題:為什麼中國許多文物都是埋在地下的?
然後我就站在那裏思考這個問題,然後想到如果文物沒有隨地殼運動沉入地下,只有兩種可能:
一種在暴露在空氣中被風化,被人為毀滅。一種是隨地殼運動上升成山,被雨沖刷走。
如果地球上人類突然消失,人類留下的建築能存在多少年?
英國研究者用計算機進行了模擬,結果是不超過400年。
400年後,即使是最堅固的混凝土結構也會被大自然的生物吞噬,讓外星人無法從地面上查到任何地球文明的任何跡象。
所以希臘、羅馬暴露在地面上的建築保存上千年還幾乎完好無損,簡直是不可能的事。
中國的長城雖然是二千年前建的,但是歷代都有修繕,是忒修斯之船的真正版本。元大都城牆已經成了一壟土堆,上面長滿樹,看不出是城牆了。
所以老子説:一生二,二生三,三生萬。
不同領域的知識相互影響會衍生出更多的知識。
真正會學習的人只要掌握核心脈絡,可能隨機應變, 舉一反三了。
未來的知識表達和傳播不會事無鉅細地教,只會不佳存儲和傳播關鍵知識,那太浪費時間和精力了,剩下的靠學者自己感悟,遇到問題自己解決去,老師不會包辦一切的。
8)無線神經接口
知識從最初的基因到代碼,距離生物體越來越遠,越來越抽象。
老子説:大曰逝,逝曰遠,遠曰反。
事物的發展,越走越遠,最終還是要回到起點。
神經學家逐漸將集成電路 (IC )應用於對頭腦進行理解的新工具的開發。例如用小動物模型作為基礎研究,為了長期的自由的行為研究就需要小型的測試設備。人們感興趣的有對非人類的靈長類動物、田鼠、老鼠甚至是昆蟲的記錄。反過來,這種 研 究 會 引 起 先 進 的 神 經 義 肢 技 術 和 腦 - 機 接 口 ( Brain-Computer Interface , BCI ),這些將需要更多的實用性、魯棒性和小型化電子技術。過於保守的性能目標會導致效率的缺失,而過於寬鬆的規範又導致了一個無效的系統。既然沒有標準可循,那麼集成電路設計者和神經學家之間的密切互動就至關重要了。
電影《黑客帝國》,人身上都有BCI接口。
電影《阿凡達》中,土著人用辮子與其它生物交流。
西方人是鄙視東方人的辮子的,但是在科幻片中,他們只能藉助東方的形式突破西方傳統的交流方式,實現知識的表達與傳播。