時隔1年,備受期待的《黑神話:悟空》放出了“全是BUG”的新預告片_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-08-20 08:58
有沒有啥國產遊戲,僅憑一個演示視頻就能在玩家羣體裏瘋傳,甚至傳出了遊戲圈,許多不玩遊戲的人看了宣傳片後,都能憑第一印象就知道是好遊戲?
還真有,這就是在去年“遊戲科學”公司推出的《黑神話:悟空》的演示預告。手談姬也寫過相關文章,總之就是各種牛逼,讓人對國產3A原創遊戲又充滿了希望。連不曾玩遊戲的都這麼期待了,更別提玩遊戲的了。

預告走紅之後,遊戲科學官方表示,當時發佈視頻,是因為團隊缺人,想借此廣納行業人才。
沒想到大家太熱情了,甚至影響了開發工作……
粉絲熱情也能理解:太想玩到真正的國產3A大作了。
遊戲的主創曾因某些原因從騰訊遊戲離職,想要製作優秀原創遊戲的想法和粉絲應該也是沒啥區別的。
而在今天,《黑神話:悟空》上線了自己的預告網站,並且宣告將在十、十二、十四、十六、十八和二十點這幾個時刻上線相關視頻,引起了眾多玩家的關注。
不過相較於去年放出的演示視頻,這次的視頻倒更像是在自嘲和玩梗,配合《黑神話:悟空》外宣常見的俏皮語氣,似乎有讓玩家**“猜猜我在説啥”**的意思。
正好,《黑神話:悟空》放出那則演示視頻是在去年的8月20號,算一算剛好過了一週年。沒準真是等到最後有重大發表?手談姬寫這篇文章的時候還沒到八點,那不妨就先看看前面遊戲科學發了些什麼吧。
十點,第一個視頻,主角猴拿棒子把面前的竹子劈成了兩截,把棒子用出了鋒利刀刃的效果。上半截竹子落到地上後,還像小陀螺一樣旋轉了起來,姬不懂物理引擎也沒砍過竹子,不過看這竹節在地上轉個不停,應該就是“bug”吧……
視頻旁配有文字:**改編一時爽,自圓兩行淚。**似乎在講遊戲劇本創作的辛酸,哎,誰讓你不聽六老師的話呢。

十二點,第二個視頻放出,只見一巨型妖怪雙手拿着兩個巨型妖怪要和主角幹架,背後還揹着一個大石頭(?),傍邊還寫着:原創力不夠,縫合怪來湊。巨妖手裏的妖怪武器硬邦邦,主角一陣閃躲,看那不停翻滾的樣子,讓手談姬不禁聯想到了《怪物獵 人》。

十四點,手談姬睡午覺的時候,第三個視頻放出,是一個《真三國無雙》感覺的多人砍瓜切菜場景,看這雲霧繚繞和精兵鐵甲,有點像是大鬧天宮的陣勢啊,遠處還有一個山一樣高的龐然大物,不知是背景還是BOSS。
視頻本來就很卡,姬沒感覺到,沒想到鏡頭最後聚焦在了右上角的實時幀數上,並配以文字:實機卡成馬,買不着顯卡。

下午四點,只見一直虎妖縮在牆邊,如跳舞一樣左搖右擺,但就是動彈不得,估計是左右兩邊主角用金箍棒在地上畫的火圈有啥判定吧。配文是:法術放開搞,猛虎變小貓。

六點鐘,只見一堆房屋模型不斷從天上落下來,堆疊在一起,挺像從玩具箱裏把積木一股腦倒出來的場景,配文是:高模堆成海,假裝次世代。

寫到這兒還沒到八點,已經有不少玩家大膽猜測起了官方想説啥。
有人説官方是想要借用各種缺陷bug來自嘲,一來表明開發進度:在做呢,問題一堆呢;二來緩和下公眾的期待,遊戲再牛逼也是遊戲,也會有各式問題,捧得越高摔得也越慘,比如某2077。
有人説這是遊戲科學趁機表明自己哪方面的職位缺人:你會做武器嗎?會debug嗎?過來面試!也不無道理。
還有人説這幫人遊戲做了一年了,眼看也該給大眾點信息了,就整個活兒,順便抱怨下顯卡多難買。
當然,還有更樂觀的,認為製作組敢放出這些片段,意味着這些技術難題或BUG其實已經可以解決了,想玩個先抑後揚。
這一年的時間裏,作為各方都在關注的對象,遊戲科學的各種消息經常被媒體拿來報道。比如創始人離開的騰訊公司,又找到他們投資,雖然製作人説了只有5%的股權,但不少網友還是覺得“你拿了騰訊錢,你變質了”。
又比如前段時間遊戲的戰鬥策劃離職的消息,雖然雙方都表示是理念不和的原因離職,也算是正常的人員更替吧,但主美在網上的一些説法有點不太地道,也起了波小節奏。
不過總的來説,既然是做遊戲,最還終得看遊戲本身。無論是誰入了股,製作團隊誰加入誰離開,普通玩家最期待的依然是遊戲是否能夠推出,以及推出後是什麼質量。
所有的關注,都源於對國產遊戲的希望。
當姬寫到此時,剛巧到八點之時,那麼遊戲公開了什麼呢?姬打開網頁,上面赫然寫着:明日宜上樑,記得早起牀。
……感情把大家胃口釣了一天,還是得明天才發佈唄?
明天才是真正意義上的一週年,這麼一想倒也合理,但都這讓姬等了一天了,要不是啥大新聞可就不合適了呀。
姬友們如何看待這幾個新的預告片段呢?又是否期待明天官方放出什麼新驚喜呢?
嗨,反正最終都得洗洗睡睡噠。晚安~
