3A遊戲,這麼多年來也沒有個統一固定的標準吧,什麼遊戲能算是3A遊戲呢_風聞
且听夜唱-2021-08-30 15:05
【本文來自《《黑神話:悟空》承載的期待,已經超出了演示視頻本身》評論區,標題為小編添加】
- leve
- 巫師3不是獨立遊戲,不過也不是3A遊戲
咱數數最近十年的TGA歷年最佳遊戲來看啊,10年——荒野大鏢客:救贖,11年——上古卷軸:天際,12年——行屍走肉,13年——俠盜獵車手5,14年——龍騰世紀3審判(這年確實差點意思),15年——巫師3,16年——守望先鋒(這年也是被罵的挺慘),17年——塞爾達傳説荒野之息(同時包攬當年所有的最佳遊戲獎項),18年——戰神4(大表哥2有些冤),19年——只狼影逝二度,20年——最後生還者2(精神變態)。
按您這標準,合着這十年TGA最佳有一半不是3A遊戲了,如果再算上提名遊戲,這十年間的好遊戲裏就幾個3A而已了。
而且3A遊戲這麼多年來也沒有個統一固定的標準吧,大體上有三種説法:高研發預算,高推廣預算,高盈利風險;大量時間,大量資源,大量金錢;比最高A級品質的遊戲還要更好的遊戲。按前兩種標準的話,很多網遊產品都應該被列為3A遊戲,但是在業界和玩家的一般認知中,普遍並不把網遊列為3A遊戲的內含,所以13年TGA才會引起那麼大爭議。再比如像寶可夢繫列,我相信99%的玩家都不會認為寶可夢算3A遊戲,但是按照你的標準寶可夢妥妥的3A,畢竟超級碗廣告多錢大家都清楚(FXXK GF)。
米哈遊在原神上花了一億刀我信,但你要是説原神的研發費用有一億刀,這不扯淡嘛,巫師3的研發成本才1.2億茲羅提(按當時匯率才3240萬美元),你米哈遊一億美元研發就搞出來個這??