營收破17億,多家證券評為買入,從半年報看泡泡瑪特的當下和未來_風聞
财经无忌-财经无忌官方账号-独特视角记录时代冷暖2021-09-02 19:11
文 | 鹿鳴
2020年上海潮玩展(STS)的參展人數已超過15萬,四年前——也就是STS初次辦展時,人數僅兩萬。
主辦方是國內潮玩零售領軍者泡泡瑪特(09992.HK)。而其百度指數也從2017年8月不足500,一路飆升至目前的2000左右。
因疫情,北京潮玩展(BTS)去年被取消,上海潮玩展(STS)則推遲到了11月。
一再的推遲也阻止不了消費者的熱情。他們裝備齊全,自帶小板凳,隊伍從上海世博展覽館的北門蜿蜒至街角。開展後,組隊人員衝散、奔跑,在展館內的指定發售點組織起新隊列。維持秩序的保安反覆安撫:“不要擠,每個人都能買到。”人們反駁,“怎麼可能?是限量的!”
而今年,這家公司的重頭戲之一PTS(今年開始BTS升級為PTS)同樣備受關注。
泡泡瑪特因疫情取消了PTS北京國際潮流玩具展,隨後安排了首屆國際潮流玩具線上展。三天內,展會視頻號直播間在線觀看人次超130萬,累計成交額達2520萬元,累計支付用户數達5萬。
隨着PTS的召開,泡泡瑪特的銷售額一路激增。其在天貓“超級品牌日”活動中就斬獲了單日9406萬元成交額的亮眼成績,於去年年底上線的招牌IP產品Skull panda的盲盒隱藏款,在閒魚售價近千元。
(圖片來源:閒魚截圖)8月27日,“潮玩第一股”泡泡瑪特公佈了截至2021年6月30日的中期業績報告。
財務數據方面,2021年上半年泡泡瑪特總營收人民幣17.73億元,同比增長116.8%;調整後淨利潤人民幣4.35億元,同比增長144.1%。
用户數據方面,用户規模上,截至2021年6月30日,泡泡瑪特累計註冊會員總數增至1141.5萬人,新增註冊會員401.5萬人。2021年上半年會員貢獻銷售額佔比超九成,會員復購率為49%。
今年以來,中信證券、西部證券、高盛等機構陸續發佈調研報告,認為泡泡瑪特作為潮玩龍頭公司非常值得投資者長期關注,並給予其“買入”評級。
**從財報公佈當日市場表現來看,高增長業績並未對股價形成支撐,泡泡瑪特股價快速下探,最低跌超9%,收盤報52.10港元,較年內最高點跌超51%。**實際上,6月初,泡泡瑪特的股價有一個明顯的拉昇——創下近3個月的新高,讓市值重回千億級。但好景不長,前幾日其股價又下跌11個點。9月1日,泡泡瑪特的股價回落到57.9元/股,市值則停留在812.42億港元。
外界不免起疑,泡泡瑪特反覆橫跳的股價該如何再突破,未來又該怎麼走?
增加零售店方便觸達
兩個風火輪,一個乾坤圈,這是哪吒的護身法寶。而渠道資源、供應鏈以及旗下籤約的眾多潮玩設計師,便是泡泡瑪特的護身法寶。
在潮玩圈,形成品牌認知的一個大招便是舉辦大展。而線下場景塑造也是形成品牌認知的一個重要方式。
在潮流品牌打造方面,雖然沒有可供學習的經驗,但泡泡瑪特通過不斷試錯,搭建了整個產業鏈的基礎設施。其中,大部分流程均為獨自完成。線上、線下的直營門店渠道以及所有中間環節都形成了重要的壁壘。
目前,泡泡瑪特的收入主要來自零售店、機器人商店、在線渠道(天貓旗艦店、泡泡抽盒機及其他中國主流電商)、批發渠道和其他(經銷商及批量採購的公司客户,以及潮流玩具展等)。
財報顯示:泡泡瑪特2021年上半年線下渠道(包含零售店、機器人商店)收入佔比依舊最高,達50.9%,較去年同期的51.2%略有下降。
(圖片來源:泡泡瑪特財報截圖)不難看出,泡泡瑪特的成功之處在於,把潮玩玩具打造成了一種獨特的大眾消費品品類。而能夠使其成為大眾消費品的前提正是“線下實體店和售賣機”網絡。通過這一實體網絡,潮玩手辦於是被更多消費者看到和接受。
近幾年,泡泡瑪特一直在增加零售店的比例。
(圖片來源:泡泡瑪特財報截圖)財報顯示:從2019年的114家零售店,已發展至今年上半年的215家零售店。而零售店收入也從2020年上半年的3.13億元增加至2021年上半年的6.75億元,同比增長115.5%
有媒體報道稱:泡泡瑪特創始人王寧早年説服Molly設計者Kenny進行合作的邏輯是:“我們想跟你一起讓一百萬個人喜歡 Molly”。Molly最核心的設計並未因與泡泡瑪特的合作而改變。Molly加入了一個能夠吸引潮玩玩家並願意買單的渠道並最終取得成功。
換言之,泡泡瑪特通過門店場景,使緊跟潮流的年輕人羣快速觸達品牌文化,並形成傳播效應。
如果一個IP原型進入不了迪士尼樂園和關聯玩具店,但通過泡泡瑪特平台擁有了特定影響力,那麼這一渠道便是有價值的。這個精準得能夠讓更多人看見的潮玩渠道網絡,便是泡泡瑪特起步階段最為核心的價值所在。
而泡泡瑪特的渠道價值不僅侷限於“看見”。更重要的是,泡泡瑪特幫助IP實現工業化和商業化的能力。從細節來説就是,如何將一個2D的IP設計成3D的IP,以及在這一過程中玩具顏色和材質的選擇;從廣義看,就是供應鏈能力能否跟上需求端的增長以及不確定性。
手辦品牌Hobbymax的創始人哈佳認為,決定手辦玩家購買行為的,在於是否逼真還原了作品形象。
要找到製作精良的工廠本就不容易,“有能力生產收藏級玩具並能理解制作要求的工廠,通常給國外大牌公司供貨,和對方有長期業務綁定關係。”哈佳表示。
如果嚴格按照流程,這類模型玩具的生產首先由設計師、原型師開發原型。除了最初的3D建模,這是純粹的手工藝活。在玩具的開發房間裏,時常能看到這般光景:十來個原型師在案板前製作玩具原型,銀色吸塵管道像蜘蛛網一樣盤踞在天花板上。每張桌子前面會分出一個入口,吸去打磨過程中的粉塵。
而泡泡瑪特從設計草圖完成後,交給工廠批量PVC化,經過開模、注塑、打磨、人工噴油、組裝,到最後產出成品,將生產週期縮短至了三個月左右。2020年底,泡泡瑪特簽約供應鏈信息化公司富勒科技;2021年5月,泡泡瑪特共推出15款新盲盒,達到近一年來的最高水平。
泡泡瑪特極強的渠道能力以及IP工業化商業化能力,既保證潮流玩具的成品能夠滿足設計師和消費者期待,也確保優秀IP設計師願意合作簽約。這也為泡泡瑪特的新產品推出和銷售提供了有力保障。
簽約設計師打造爆款
在手握眾多渠道資源後,處於供給端的創意設計人才,同樣為泡泡瑪特所看重。
回顧泡泡瑪特快速崛起的2017年至2018年不難發現,其是在和Kennyswork合作取得Molly形象授權和設計支持後實現了快速增長。
Molly的受歡迎,為泡泡瑪特驗證了一種成功的設計方向——可愛、治癒系的小女孩形象,迷你的尺寸,輔以盲盒這種低廉、但不斷刺激人購買慾的銷售方式。
“以前設計師總想表達憤怒,(潮玩)為什麼不能是陽光、正能量的呢?”王寧這麼理解泡泡瑪特引領的這股萌系風潮。
在形成潮流品牌的過程中,泡泡瑪特首先要做的就是儘可能多的簽約潮玩設計師。
IP的設計往往是藝術家的傑作,IP潮流的形成並非是確定的。
一直以來,很多投資者對泡泡瑪特最大的擔憂就是,能否塑造出諸如Molly這樣的爆款IP。畢竟,以Molly為代表的核心爆款IP給公司貢獻了近一半收入。
財報顯示:2021年上半年,泡泡瑪特共有6個IP收入突破1億元。其中,Molly和Dimoo收入均突破2億元,同比分別增長81.9%和74.5%。
不過,**消費者的審美變化很快。**被泡泡瑪特視為今年IP黑馬的Skull panda,相比此前的可愛風,更偏向怪誕、暗黑。財報顯示:Skull panda在今年上半年實現收入1.83億元。
泡泡瑪特擁有着不斷創造IP、完善IP、運營IP且使新IP成為全新業務增長力的能力。這一優勢壁壘,使得泡泡瑪特具備了堅實的市場基礎。
(圖片來源:泡泡瑪特財報截圖)正如泡泡瑪特所言:“IP是我們業務的核心。”
與此同時,泡泡瑪特也在財報中強調:會進一步發掘MEGA、衍生品、BJD等品類的開發及完善相關工藝及生產發售流程。
“泡泡瑪特從來不是一家盲盒公司,而是基於IP的潮玩公司。盲盒於泡泡瑪特僅是簡單的錦上添花的營銷方式而已。泡泡瑪特的核心不是這樣一個營銷方式,而是IP、團隊和潮流文化的整個行業。”在上半年的業績説明會上,王寧説了這樣一句話。
把洗髮水賣給沒頭髮的人
2020年4月,由於供應鏈原料價格上漲、人工成本增加、設計精細化等因素,泡泡瑪特部分新品售價定為69元,並推出公仔、手辦等客單價更高的潮玩產品。
王寧此前曾向《第一財經》雜誌透露,今年將把更多精力放在體量更大、更具收藏價值的產品上,比如70釐米和28釐米高的超大玩具。
**但就這份財報看,這些想法未有太多體現。**目前,自主產品依然是泡泡瑪特的主力。
財報顯示:自主產品收入從2020年上半年的6.87億元增加到2021年上半年的15.82億元,增長130.4%。
這些產品的生產和銷售,與泡泡瑪特的毛利有着直接關係。
2021年上半年,泡泡瑪特的毛利由2020年上半年的5.33億元上升到2021年上半年的11.17億元,增長了109.4%。毛利率由2020年上半年的65.2%下降至2021年上半年的63.0%,主要是因泡泡瑪特自主產品毛利率下降——同期毛利率從2020年上半年的71.1%下降到2021年上半年的66.9%。
(圖片來源:網絡公開資料)泡泡瑪特解釋稱,“主要由於我們提高了產品工藝質量,設計上更加精細, 產品工藝愈加複雜,以及2021年上半年原材料成本和供應鏈人工成本上漲。”
這些玩具的確採用了更為複雜的工藝和設計。比如,DIMOO水族館系列盲盒普通款安康魚頭上的燈為夜光材質,普通款北極熊頭部雲朵部分和腿含有特殊温感設計,在寒冷水中可變為深藍色。
這就意味着,泡泡瑪特希望通過更好、更有趣的設計為產品增值。
泡泡瑪特針對大眾的潮玩價格為60多元/個,對消費者而言並無消費負擔,這就增加了其潛在受眾。以盲盒這種形式來銷售,可讓消費者獲得一定的驚喜感。如果有了收集齊一套盲盒的興趣,消費者復購慾望就會被點燃。
截至2021年6月30日,泡泡瑪特已擁有1141.5萬名註冊會員,較2020年年底的740萬人增長近一倍。會員整體復購率為49%。2021年上半年,會員貢獻的銷售額佔比達91.8%,同比增長3.4%。
另一組研究數據顯示:95後Z世代已成為泡泡瑪特重要消費羣體,佔比近四成。
事實上自去年起,泡泡瑪特就開始跨界聯名彩妝,投資了十三餘(漢服)、Solestage(潮鞋)和貓星系(Lolita/JK制服)等公司,深度綁定“Z 世代”消費羣體。
過去,王寧總説泡泡瑪特要做“中國的迪士尼”,如今這一説法變了。
34的他,現在喜歡用唱片公司做類比,“我們又是唱片公司,又是經紀公司,幫很多人發唱片,同時也簽了非常多的頭部藝人。”
從收入貢獻來看,新的IP Skull panda和BUNNY設計師算得上是當下的“頭部藝人”。
除繼續外部簽約設計師外,泡泡瑪特今年還建立了內部IP孵化平台PDC(POP MART設計中心),藉由過去的設計經驗來“造星”,同時利用平台流量資源的分配來“捧星”。
潮玩企業需要在已有IP產業基礎上做更多變現的可能。
“在五年前,我們要把玩具賣給大人,大家會認為這是一個不存在的市場,因為大人不會買玩具,這就像把洗髮水賣給沒有頭髮的人一樣。”王寧説。
17億元的銷售額,證實泡泡瑪特完成了這一“不可能的任務”。
“情感與精神需求,是現在年輕人最核心的需求之一。簡單來説,養寵物、在B站發彈幕,本質上和去買泡泡瑪特的需求是一致的。”黑蟻資本管理合夥人何愚這樣解釋。
泡泡瑪特,則正在不斷吃進這一“情緒價值”的紅利。