我不否定所有愛玩遊戲的人,只是沉迷遊戲的人多數都會影響成績或生活_風聞
观察者网用户_1167996-2021-09-03 21:24
【本文來自《限玩1小時後,王者榮耀被未成年集體刷一分了》評論區,標題為小編添加】
- 上低音號
- 我就愛玩電腦遊戲,從小就愛玩。
我家祖上是大學士,民國時期開始代代都是大學生,不存在你所説的家教不夠的問題。
我小學前就可以無障礙的閲讀任意現代文書籍,因為喜歡的小説當時還沒有翻譯,便自己開始翻着英文字典看原著。
但90年當我擁有自己第一台電腦後,依然沉迷電腦遊戲。
什麼有了社交,有了好的家教,有條件外出旅行,有課外興趣愛好啥的就不會沉迷遊戲,那只是你自己脱離現實的看法罷了。
真實的情況是年齡越小的孩子,越容易沉迷電腦,因為小孩子的世界非常簡單,他們並不能很好的分辨虛幻與真實。
成人的世界就複雜很多了,即便一個錢包,成人也可以和你侃侃而談。告訴你這錢包是小牛皮的好還是鯊魚皮的好,以及各種皮革,各種皮革工藝都有些什麼特點,不同的特點又會帶來什麼不一樣的手感與使用體驗。
所以成人,特別是閲歷豐富的成人,並不容易迷失在遊戲中的那種簡單單薄的虛擬世界中。
但小孩子不能,我小時候甚至不能區別高級耳塞和低劣耳塞音質上的差異,對當年的我而言只要能響就都是一樣的。
於是那個年代的我也認為遊戲中的世界就是完整完備的世界,並沉迷其中。
那時的我算是沉迷異常厲害的類型,高中期末考試間隙我都能跑校外去玩一局《家園》。
平時住校期間晚上翻牆出去通宵更是家常便飯。
但你要説沉迷遊戲的就是廢物,學習很渣,情商很低,那可就真不一定了。
我當年沉迷遊戲,我大學兩室友也異常沉迷遊戲,可我和其中一個室友都是奧賽國家一等獎的獲得者,另一個是三等獎。
我們本科學校也確實不太好,但考上當年這所學校在國內排名也還在第九。
世界很大,也很複雜,你所看到的,你所認為的並不一定就是對的。
現在全面禁止未成年玩遊戲,至少從我自己的經歷來説,那確實具有相當正確的成分,符合人類發展的客觀規律。
感謝你理性禮貌的回覆了這麼多,我的這條評論其實一開始我還擔心有人會罵我的。這裏我解釋一下我的看法。
我還是堅持我的看法,但是呢我也並沒有很絕對的就全部否定了所有愛玩遊戲的人,其次我説的是沉迷遊戲的人多數如此。任何事當然都有例外,但是我們要看大多數。
這裏我也不多舉例説誰愛玩遊戲也很好或成功了,有一句話,常在河邊走,那有不濕鞋。未成年人本來自控能力就弱,再加上游戲開發者為了吸引人玩遊戲而故意根據人的心理特點,設立一個一個吸引點,讓你在吸引點的刺激中層層深入的沉淪。這些遊戲設計者對人性的研究可能超過我們很多人的想象,簡單的賞罰機制,階段性目標達成,現實的逃避、替代體驗,虛擬頭銜、虛擬等級、榮譽,全都針對人性的弱點而設計,而且它還會放大你的缺點而弱化你的優點。
別説是未成年人,成年人網上曝出來為了玩遊戲導致的家庭悲劇比比皆是。一個自控力弱的未成年人長期在這種環境中卻想要他不受大的影響,恐怕很難。而且,我們如果明知這東西可能有一定危害,為什麼我不可以遠離它呢?你可以説你愛玩遊戲仍然事業有成,我可不可以假設,拋開你正常的勞逸結合玩的時間,將其餘玩的時間用來做其他事或者學習的話,是否你的成就會更大呢?