值得一過的生活丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-09-07 09:24
來源:觸樂

圖/小羅
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
我不知道《人生重開模擬器》是怎麼在網上走紅的。反正,上週五,臨近下班的時間點,我發現所有人都在熱烈地討論這個遊戲。
這個遊戲非常簡單。就如同它的名字一樣,在這裏你能讓人生一遍一遍重新來過——以一種相當簡陋的方式。在人生開始前,你隨機抽出10個天賦,為自己選擇其中的3個,並在顏值、智力、體質、家境中分配僅有的20個屬性點,然後你的虛擬人生就開始了。

這是開始界面。“立即重開”的按鈕是否很誘人?

一些可有可無的天賦……純憑運氣!
你會在這一生中遇到各種各樣的事情,其中一些相當平凡,比如生活在農村、上了一個普通的幼兒園、考公務員、結婚、生活的時間被孩子佔據;你也會偶爾遇到一些社會熱點,甚至趕上世界發生鉅變的時間點,比如高考改革、6G信號覆蓋、人類消滅癌症……最後,或早或晚,你會走到人生的盡頭,並且看到你這一生達到的各項數據,這些數據評價了你這一生的質量。然後,如果你願意的話,你可以帶着今生的一項天賦走進下一個生命輪迴,大致就是這麼個東西——
媽呀!這種東西為什麼會走紅啊!我、這個遊戲的開發者,以及千千萬萬加班加點做數據的遊戲運營——我們都在問這個問題。
當然,它能走紅一定是有理由的。當一件事情走紅以後,你大約能猜到它做對了什麼,《人生重開模擬器》也不例外。它簡單、直給、碎片化、猛料連連,並且有一個不小的素材庫,隨機搭配着各種各樣的人生路徑——至少在10個輪迴以內,你幾乎不會遇到兩個非常相似的人生。在積累了一定的經驗後,你就開始思考,像個真正數值策劃,同時也像個哲學家,你思考着:究竟是什麼因素決定了人們能否過上幸福的一生?
於是,許多人開始尋找幸福的方法(或者反思不幸的原因)。比方説,當家境的初始值在6以上,一般會獲得城市出身,而人生的起點很大程度上決定了後來的際遇。當然,體質也不能太差,否則童年時期就有可能患上不治之症,甚至胎死腹中。相比之下,智力和顏值看起來沒有那麼有用,如果家境不好的話自身條件再好也是白搭……啊,真是富有現實意義的作品啊!真實生活不也是這樣嗎?人們感嘆道。
我不知道遊戲的設計機制是怎麼樣的,我也不知道開發者在寫程序和文本的時候是否考慮到這麼多複雜的相關性和因果性——我其實懷疑背後的邏輯很有可能是相當隨機的。根據我僅有的幾次嘗試,家境的初始數值並不能完全決定出身在農村還是城市,體質再好的人也有可能英年早逝,智力和長相的影響有時候很大,有時候幾乎不被提及。哪怕是4個屬性都完全相同的兩個人,也有可能過上天差地別的一生。
所以,有什麼必要那麼認真?
但人們真的越來越認真了。一開始,大家只是隨意分享自己在走馬觀花的人生輪迴中偶然的際遇。比如女孩出生在農村活不過2歲、國家開放了十八胎但依然無人生育、騰訊收購了網易什麼的,無所謂有,無所謂無,就像找到了一些有趣的彩蛋,又帶着點現實諷刺的味道,只是看個樂兒。
後來,越來越多人試圖掌控自己的虛擬人生。你會看到一些教程,告訴你,只要點這個點那個,只要把某個屬性加到某個數值,就有很大的機會度過美滿富足的一生。説真的,我覺得這種展開太神秘了。哪怕只是一個萍水相逢的人生,哪怕只是短短的幾十行字,人們也想控制,也想找到成為人上人的方法——必須要成為人上人!至少在虛擬世界裏!
但慾望的膨脹也會內卷的。很快,成為人上人已經不夠了,人們想要絕對的捷徑!如果機制本身不存在捷徑,那就自己創造一個。在這個遊戲走紅後的幾個小時內,你就能在網上找到各種修改器的版本,解鎖全天賦、開局全屬性+99999、不會隨機死亡……人們快樂地享受着自己開掛(也確實是開了掛)的人生,並樂此不疲地曬出自己的“通關證明”——哦對,另一個神秘之處,就是人們似乎默認《人生重開模擬器》的無數種人生中只有一個“真結局”,就是那條唯一的修仙飛昇之路。這條路需要你刷出一個重要的橙色天賦“神秘小盒子”。按照正常的方法,刷出來的概率大約只有千分之一,但有了修改器,你在任何一個人生輪迴中都能得道成佛,位列仙班。
這有啥意義啊朋友?為了體驗這種感受,我嘗試了一個叫“天命版”的修改版本,開局選擇“美籍華人”“家中老大”和“天賦異稟”,用不完的屬性值隨便亂點,點一堆,果真度過了相當順利的一生……但也相當無趣。我從中根本體會不到任何快樂。不是因為它是短短几十行字構成的虛擬人生,所以我體會不到任何快樂,而是,哪怕我真的能以“美籍華人”和“天賦異稟”作為現實人生的起點,真的度過了看起來完美的一生,我也未必能體會到真正的快樂。
拜託,考上985有什麼了不起的?在股市裏發大財有什麼意義?立地成佛活到500歲,就是人類能想到的最棒的人生結局了嗎?而且我也不覺得通過修改器把初始家境點到999有什麼樂趣——或許,你聽説過人們因為什麼都有了所以才不再玩《集合啦!動物森友會》的故事嗎?
問題出在哪兒呢?我認為真正的問題是,在《人生重開模擬器》裏,我能用最快的速度看完一生中各種各樣的際遇,但哪怕是這樣,“我”的面目也是模糊不清的。“我”是一個什麼樣的人?“我”喜歡做什麼事情?“我”愛的人是誰?外部世界的變化對“我”產生了什麼樣的影響?你知道的,這些不是一句“小孩的出生佔用了大部分時間”能夠傳達的。站在這些重大的人生節點上,“我”在想些什麼呢?“我”是感到快樂還是悲傷呢?“我”對我自己的一生可曾有過真摯的評價?這些東西,《人生重開模擬器》都沒有,只有不斷地點擊重開,只有人們想盡各種meta或者不meta的方法勇攀數值的高峯,最後獲得一份量化的人生成績單。

我可不想自己的一生被這樣總結呀
在這裏又要説那句老話了:“人不是活一輩子,不是活幾年幾月幾天,而是活那麼幾個瞬間。”
只要去設想一個場景:臨終時,你躺在病榻上,油盡燈枯前的最後一刻,你或許會看到你的人生走馬燈,但那絕對不是成績單一樣的東西,幾歲上了國際學校、幾歲當上教授、幾歲買了人生中第一套房,或者哪一年特朗普連任了美國總統,哪一年世界實現6G全覆蓋……不是這些,對不對?而是一些畫面、一些人,一些在別人看來毫無價值的紀念物,一些令你感到温暖或心碎的時刻。是這些東西定義了我們的面目,是這些東西讓我們成為真正的人,而不是一個可有可無的隨機數——就像《人生重開模擬器》一樣,即使推翻重來無數次,也不會感到一點心痛。
在這一生中,你也許會找到屬於自己的意義,也許會認同一些普遍的意義——比如説,通常情況下,如果你曾經愛人且為人所愛,你會感覺到真正的幸福。而當你感到真正的幸福時,你會知道,哪怕能夠活上500年,都無法跟一個瞬間相提並論。
哼,我才不想重開。