開啓國服後的第十個年頭,英雄聯盟為玩家準備了什麼_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2021-09-07 07:49

“有情懷,還有未來。”
9月2日至9月5日,《英雄聯盟》在杭州市奧體中心舉辦了一年一度的週年盛典。
一連三天,英雄聯盟職業聯賽將依次在這裏決出夏季賽冠軍以及世界賽的所有參賽名額,除此之外官方還會安排一些娛樂性質的賽事活動和重要內容發佈,如果你是一名LOL老玩家,相信已經對這一整套“傳統”流程相當熟悉。

與去年一樣,受限於疫情管控,活動只能空場舉行
不過相較於以往,今年的週年慶無疑是特殊的。其中最顯眼的莫過於活動本身里程碑式的紀念意義——
從2011年9月國服公測算起,英雄聯盟已經在國內邁過了其生命中的第一個十年。

“十年”一詞,對於大多數人而言或許分量不輕,它除了能夠讓人想起那首陳奕迅傳唱度最高的經典名曲以外,同樣也代表着數不清的青春年月,以及茫茫多悄然改變的歷史和命運。
十年前後,電競選手從破舊擁擠的出租屋搬進別墅,遊戲從無處安身到在堪稱聖地的奧運主場館留下痕跡,中國LOL從逢韓不勝到偶爾能夠嚷嚷幾句“世界第一賽區”……對於早年在網吧吸着二手煙,等待着對手臉探草叢時高喊德瑪西亞的每一位普通玩家而言,估計當時怎樣都想不到自己會親眼見證如此大的跨越。

面對這樣一個特殊的時間節點,今年英雄聯盟官方也沒有閒着,從前段時間開始,其各平台官號便開始陸續發佈了不少頗具誠意的內容,如果你最近有上網衝浪,應該會在不少場合下刷到一些。
比如某位明星玩家(兼不務正業的歌手)就參演了一部週年宣傳短片,以魔術為引,帶領鏡頭在十年前後來回穿越,非常有創意地還原了圍繞這款遊戲的年月變遷。
又比如前段時間英雄聯盟職業聯賽LPL也邀請到了不少許久未見的老選手,老解説,時隔多年後再度同框,為玩家制造了一波結結實實的回憶殺。

更加巧合的是,在十週年盛典的活動現場,UZI還在表演賽中操刀自己的招牌英雄薇恩打出了一記五殺,一時間讓不少屏幕前的老玩家驚覺時空錯亂,順手又把“爺的青春”叫出來走了個過場。

對於一款擁有十年曆史的網絡遊戲而言,情懷無疑是繞不過去的一個元素,雖説時光荏苒,英雄來來去去,但總有些東西能夠沉澱下來,漸漸銘刻出一個時代。
而與此同時,如果你有仔細觀察,其實不難發現官方所準備的內容除了用於“繼往”之外,還花費了不少功夫意圖“開來”。
這一點其實從10週年盛典的“節目單”上就可以窺見一二,除去以往慣例的夏決、冒泡賽、表演賽部分,今年還出現了不少拳頭產品扎堆落地國服的“奇觀”。

回想起2019年底拳頭遊戲那場幾乎涵蓋了所有流行品類遊戲的發佈會。可能當時大多數玩家對這些高度泛化的品類還有一種“拳頭是不是在畫餅”的感覺,但兩年過去,其中大多數項目都已經有了切實的落地。
其中包括英雄聯盟雲頂之弈官方授權手遊《金剷剷之戰》,前段時間已經上線國服,當天便拿下iOS免費榜頭名,算是了卻了一大批玩家躺在牀上下棋的夙願。

另外千呼萬喚始出來的《英雄聯盟手遊》也宣佈了國服不刪檔測試即將開始,這意味着領跑端遊電競十年的LOL,總算將試着將步伐挪進了移動端。

此前傳出來開發了許多年的體育模擬經營的《英雄聯盟電競經理》做出來了。

在國外運營好些時間的《VALORANT》也終於官宣引進國服了。

再加上官方動畫劇集《ARCANE》也宣佈了中文名——《英雄聯盟:雙城之戰》,並且將於今秋上線。
掰開手指一數,玩家們完全沒見到廬山真面目的“餅”,也就剩下那款傳説中的MMO了。

就差你了!
毫無疑問,這種產品矩陣的完善對於過往十年僅靠單一產品打天下的拳頭而言是值得慶幸的,它們正在幫助英雄聯盟及拳頭遊戲,覆蓋更廣泛的遊戲玩家與電競觀眾。予以玩家和自身多個選擇的同時,也創造了更多的可能性。
當然對於陪伴英雄聯盟一路走來的玩家而言,這也是一件好事。它表明着騰訊與拳頭清晰的意識到了市面上不缺乏擁有年代沉澱的產品,但想繼續前行,優質的,與時俱進的內容同樣不可或缺——這無疑是一個成功IP的存續之道,説得更直接點,也代表着玩家們在未來不用操心自己沒遊戲玩。
當然我們可能無法確保在這一系列的新內容中,能否為LOL或者説拳頭遊戲複製出第二個輝煌的十年,但可以預見的是伴隨着內容邊界的拓寬和電競賽事的發展,英雄聯盟這個大IP的生命力在未來一段時間依舊會延續下去。
至於未來究竟是一幅怎樣的光景,我們或許應該期待一下這款遊戲在下一個十年結束後給出的答案。