為什麼都在説“傲嬌已經不適合當前的二次元版本了”?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。2021-09-08 14:48
加鹽 | 文
今天給大夥簡單搞點二次元學術。
事先説好啊,寫這篇文章才不是為了專門給你們分析傲嬌的那些事,你們可要弄清楚了。
要怪還得怪我前幾天在貼吧看到一個貼子,其中討論了**「傲嬌是不是在漸漸沒落」**的話題,回覆還挺多,討論和諧,大家各抒己見,瀰漫着專業的氣息。
這不是我第一次看到類似的説法了,因此我有些迷惑,作為二次元知名萌屬性之一的傲嬌,如今為什麼會讓大家有退環境的印象?
萌屬性説來很多,浩如煙海,你大概率不止聽過一個,比如什麼白毛、制服、腹黑…而傲嬌,則以其特有的反差感,顯得獨樹一幟。
畢竟某位角色給人的觀感怎麼樣,除了外型,就是對言行有直接導向效果的性格。
味對了哈
按通行理解來看,傲嬌由傲和嬌兩個部分組成,傲體現在表面上對人趾高氣昂,強硬高傲,但這是為了掩飾內心的嬌羞而戴上的面具。
傲嬌的爽點,往往都以角色發生轉變的那一刻為界。當傲無法再壓過嬌,嬌俏可人的一面不自覺地顯露出來時,人設便進入了新階段。之後,嬌開始佔領高地,傲的比重反倒略有降低,成為可口的調味料。
按這思路描述下去,傲嬌應該仍然很有競爭力才對,但現在人們有了新的想法,“傲嬌已經不適合當前版本了”。
往前追溯,在動漫之前的文學創作當中,傲嬌其實已經有跡可循。
那篇帖子的樓主拋出了一個觀點:百年前古典名著《呼嘯山莊》裏的男女主角,都可以被視為傲嬌。雙方因為社會地位上的差距,明明互生情愫,卻不願意讓步和主動,只是自顧自的發脾氣。
可見彼時傲嬌一詞還未誕生,但類似的概念初具雛形。
而當它從二次元出圈,武俠讀者才知道,《笑傲江湖》裏金庸筆下的日月神教聖姑,被評為最適合當老婆的任盈盈,也是個教科書式傲嬌。從其行為和名台詞來看,作為網友調侃“金庸領先(動漫)業界三十年”的諸多論據之一,沒啥毛病。
任盈盈對令狐沖説,“我是要仗着你的神妙劍法護送脱險,這才用藥物延你性命,免得你突然身死,我便少了個衞護之人。可不是對你……對你有甚麼好心 更不是想要救你性命 你記住了。”
文學創作來源於現實,卻也有別於現實。
前段時間你如果關注過社會新聞,想必聽説了一篇標題很生草的論文,叫《女性幹部傲嬌的典型表現和矯治策略》。文章引發熱議後,部分網友指責其有歧視女性的傾向:好傢伙,傲嬌而已,怎麼還得矯治?
有意思的是作者本人同為女性,只是因為她將傲嬌在現實世界的引申,着重於説話尖鋭、態度高傲的要素上,所以才造成了“歧視”的假象。
事實上,現實中傲嬌的原型説白了就是偏負面的,很容易只留下傲的部分。而趾高氣昂的心態,放在職場也確實不討喜。
**“二次元你站在上帝視角,傲嬌才有萌點;三次元所謂的‘傲嬌’,大概率就是討厭你。”**網友對此看得很透徹。
好在相較於現實的殘酷,二次元對傲嬌的解釋明顯友好得多。
零幾年的時候,傲嬌在國內的認知還偏低。靠着幾部經典老番,關於傲嬌的討論才慢慢登上台面,尤其知名聲優釘宮理惠配音的“釘宮四萌”,大大促進了傲嬌系角色的普及,並催生了“釘宮病”這樣的流行詞,主要症狀為聽不到釘宮的配音渾身難受,被她罵反而神情氣爽的抽象場景。
台上罵人,台下掌聲雷動
反正大家心裏清楚,角色本質是嬌羞的,只不過外現的方式高傲了點。於是觀察這些角色如何軟化質變,充滿了欲擒故縱般的樂子。
不用看字,看錶情就理解了
比如被很多人譽為“一生推”的《龍與虎》,其女主角逢坂大河便是個範例。在一部跌宕起伏的戀愛喜劇裏,從對男主無感、到傲、再到最後的嬌,歷經形象的步步豐滿,躋身經典角色之列,一度是不少阿宅的本命。
tsundere,“蹭的累”,傲嬌的英譯
而從大河這裏,也衍生了“暴嬌”這樣略離譜的亞種,字面意思就是通過拳打腳踢他人等行為來掩飾嬌羞。但這個攻擊性較強的類別,在二次元老鳥看來,如今近乎滅絕,再難戳到他們的萌點。
畢竟傲嬌本身從作品呈現、以及演變軌跡來看,勢頭就已經落了下風。
人們發現其“式微”的幾個跡象:如今創作傲嬌角色,作者會被人指指點點,説什麼“這角色的性格不行,扭曲了”;搞人氣投票,傲嬌系角色的排名普遍下滑;
排第五的是傲嬌系
不知何時起,它還和敗犬劃上了等號;甚至現在讓你説幾個近幾年比較出彩的傲嬌角色,你會一時語塞…
**對於曾經的流量密碼,吸睛利器,現在的觀眾更想奉上一句“食之無味,棄之可惜”。**而它的退環境,可想而知,也並不是某個片面的原因造成的後果。
記得在知乎上有個問題叫“傲嬌是種什麼體驗?”,雖然下面其他回答寫的都挺有理有據令人信服,但最高贊還是一句傳神的“謝邀,不想答”,將那份不坦率展現得相當對味。
是啊,在看番玩遊戲都講究個代入感沉浸感的當下,喜好早被看作極其主觀的東西,而傲嬌所呈現出的不坦率,在現代人看來愈發不是個萌點,反倒逐漸視為“煩點”。
大家樂於將其歸因於社會環境的變遷。“生活節奏快”“壓力大”令人普遍追求爽感,龍傲天還來不及呢,結果好嘛,看個番角色不時還要鬧個彆扭,代入進去的觀眾難免產生“爺不伺候了”的衝動。
雖然邏輯上比較簡單粗暴,但網友們在這部分久違地達成了共識:“又不是沒其他角色和主角好,為何要忍受TA傲的階段?”
當前中期的傲大於嬌時期都沒法讓觀眾有耐心平穩發育時,也就無後期可言,人物形象變得單薄,便不再有什麼積極的印象。
觀眾不樂意看,創作者吃力不討好,陷入消減的循環不可避。
不難看出,篇幅問題也在對傲嬌所處的環境產生不小的影響。創作領域有個高大上的概念叫“人物弧光”,意指人物形象在背景環境和經歷改變下的發展軌跡,而由傲轉嬌的變化也能被視為弧光的一種表現形式。
傲-嬌-傲-嬌-傲
關於轉變,EVA中的新舊版明日香就是個典型的例子,舊版明日香沒有傲到嬌的轉變,而是對不同人態度各異,被不少人歸類到“偽傲嬌”。反之重新編排的新劇場版裏的明日香則被視為典型,這也導致了觀眾對新舊版明日香的偏好各有不同。
篇幅較少的作品註定無法將變化,以及背後的動機和經歷完整地闡述出來,當傲嬌徒留下表面言行的空殼,自然也就沒法贏得人們的鐘情。
説到當年播出的動畫《魔法禁書目錄》中,炮姐的形象可謂單薄。通過零碎的登場,和男主的簡單互動,觀眾只能猜到這個角色的大致輪廓:嗯,應該是個蹭的累(傲嬌的音譯),其他無了。
如何裝點傲嬌人設周圍的元素,直到《某科學的超電磁炮》的上映才得以實現。正是這部作品,將她的故事生動地描述了出來,形象變化合情合理,人氣走上人生巔峯就順理成章了。
