湧入元宇宙世界的熱錢 還在持續加碼_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2021-09-08 00:03
將“元宇宙”稱為近期最火熱的互聯網投資關鍵詞,我想沒人會反對吧。在這個“元宇宙是塊磚,哪裏需要哪裏搬”的如今,互聯網各行各業,不規劃個元宇宙未來,拿出個元宇宙概念,那就可以算是沒跟上“時代的腳步”了。

首先,對於元宇宙這個概念本篇文章並不會進行解釋和分析,一是本身這個概念的解釋和分析文章已經有很多,二是元宇宙這個概念所包含的內容太泛了,真要詳細鋪開解釋,那可能不整個萬八千字,概括不完當前互聯網各領域都在搶灘登陸想要爭取的未來。有興趣瞭解下這個概念及其網絡輿論的,可以看一看手遊矩陣之前寫過的 《開啓互聯網下一個時代的元宇宙,是否只是“看上去很美”?》 這篇文章。
能直觀感受到元宇宙魅力的表現,還得看其引起的投資熱和各巨頭動作,單從元宇宙概念帶來的投資影響來看,其影響最大的主要有三個羣體:遊戲行業、VR/AI等科技公司、以及VC資本市場。
將元宇宙概念炒熱的遊戲行業
目前公認的將“元宇宙”概念炒熱的事件,當屬今年3月Roblox在紐約證件事務所上市,首日股價大漲54%,其市值達383億美元,一年暴漲近10倍。即使Roblox的財報一直處於虧損狀態,但依舊擋不住人們對“元宇宙”這個概念的幻想和野望。

而在大量的研究分析文章裏,也將“遊戲”作為了“元宇宙”概念實現的第一站或者説初級形態,“元宇宙第一股”的Roblox對概念的詮釋同樣利用了遊戲。一方面遊戲不論是對現實世界延伸還是基於想象力創造出的虛擬世界,其產品形態與“元宇宙”的想象形態是最為相似的。另一方面遊戲在過去的時間裏,由於其包容性和強大的現金流,一直是各種前沿技術頻繁應用的領域。
順便隨着史上最強防沉迷政策的推出,也插播一條關於《Roblox》的用户人羣數據——在《Roblox》平台中,有64%的玩家是16歲以下的年輕人羣,平均每名日活躍用户每天遊玩2.6個小時。這意味着在國內《Roblox》這類社區沙盒遊戲的初始人羣範圍是大大縮小了的,雖然對收入影響不大,但對於社區創作氛圍和UGC內容上還是有着不小影響的。
最先在“元宇宙”方面開始大膽行動的,以走在互聯網行業前列的巨頭們為首,因其對可能引起變革的新概念敏感度要更高,而各大遊戲公司則是實際行動力最強的。
騰訊2020年時提出了與元宇宙類似的“全真互聯網”概念,同年就提前投資了Roblox,並獲得了《Roblox》的國服代理權,並且在後續日子裏一邊投資着各種VR、AI公司,一邊或開發或代理着各種對標元宇宙概念的相關遊戲。同樣一直動作頻頻的,還有字節跳動投資邢山虎成立的元宇宙概念公司“代碼乾坤”,90億人民幣收購VR創業公司Pico;許怡然元宇宙創業,成立Multi-MetaVerse;網易投資IMVU的母公司Structured Capital;米哈遊和瑞金醫院合作投資腦科學研究;

代碼乾坤的元宇宙項目《重啓世界》目前已經上線,不過市場反響並不熱烈
可以説在近幾年間越來越缺乏變革的遊戲行業甚至互聯網行業,大廠想要保證領先的地位,開始考慮行業的下一個突破性形態發展是必然的,而“元宇宙”就是在這種情況下最被看好的未來形態設想。
入局攪動市場的VC資本們
要提起在“元宇宙”概念興起後最積極的羣體,VC資本們絕對算是其中一個。甚至“元宇宙”的魅力,讓他們再次燃起了對遊戲行業的投資熱情。要知道上一次這些VC資本這麼積極往遊戲行業裏投錢的時候,還是在移動互聯網剛剛起來的13-15年時期。
不過隨着行業的資本泡沫退去,遊戲行業也不再受資本青睞,尤其在版號嚴管後,國內遊戲行業的投資事件裏,大部分都是互相瞭解的熟人們——即有着相關遊戲業務的頭部廠商,他們根據着自身的版圖擴張需要而進行投資。
同樣有着這樣處境的,還包括了一直與遊戲關係匪淺的VR行業,差不多的時期,差不多的退場時間。VR行業的投資熱大概是從14年Facebook收購OculusVR後開始的,自那之後每一年都有人喊着“今年是VR元年”,實際卻是蜂擁而上的大小公司絕大多數都逐漸慘淡退場,投資熱也在2016年後一波融資高峯後直接進入了冷卻期。

而這兩個行業都在“元宇宙”概念興起後,重新迎來了投資熱錢的湧入。尤其在VR和AI這類與元宇宙設想相關的科技領域,一線資本紛紛入場,遊戲行業也對其展開了爭奪戰。如果恰好這個VR公司還拿出了“元宇宙”的未來設想計劃,或者與社區概念遊戲形態有所關聯,那就是香餑餑中的鑲了金的存在,閃閃發光吸引着各家資本入場投資。
在VRPinea的統計數據中,僅六月一個月期間,關於VR、AR、AI等領域的融資併購事件就超過27筆,其中VR領域佔據了絕對的份額優勢。而自2021年以來,隨着“元宇宙”概念的火熱,越來越多的一線基金如經緯中國、真榕基金、五源資本均已入局,紅杉資本也領投了遊戲平台Rec Room12.5億美元。近期字節跳動90億元收購VR創業公司Pico,更是將這場投資熱再推向了更高潮。

字節收購的VR創業公司Pico其產品展示圖
在遊戲行業中,由資深行業人創立的元宇宙概念公司同樣受到了資本的青睞。騰訊集團原副總裁、AILAB院長姚星離職創立的新公司“元象唯思”在年初成立之時,就獲得了4000萬美元天使輪融資,騰訊、高瓴創投、五源資本、高榕資本都參與其中;由資深遊戲從業人士,曾就職於金山軟件,後又經歷了歡樂時代、麒麟遊戲、樂動卓越等公司創業的邢山虎成立的“代碼乾坤”同樣獲得了字節跳動近1億元的戰略融資。
雖説沒有當初移動互聯網興起時傳聞的“稍有資歷的遊戲人出來創業,沒有Demo僅靠PPT就能獲得天使投資”那麼誇張,但確實也是在這幾年時間裏最火熱的為概念為內容投資時期了。
並且相比眾多一線資本的入局,互聯網巨頭和頭部遊戲公司對“元宇宙”的投資明顯要更為義無反顧。一線資本的投資為的是迎着“元宇宙”的風口在追求極可能到來的高額回報,而互聯網巨頭和遊戲公司則是在求一張所在行業未來形態的通行證,避免在瞬息萬變的互聯網行業中處於被動與可能出現的致命落後狀態,大家感嘆着各家大公司的瘋狂,但實際是越處於頭部的廠商,越不可能放棄“元宇宙”這個風口。
在“元宇宙”概念日漸火熱的現在,熱錢的湧入讓這個市場看起來真的很美,畢竟這個虛擬的未來世界,可以包容萬物,什麼都能裝,且Roblox表現出的“元宇宙”初級形態也描繪出了一副“元宇宙十分可行”的狀態。不過在看好的反面,同樣有不少人對“元宇宙”概念保持觀望與憂慮,“元宇宙”概念所描繪的美好未來,目前實現它所需要的時間和技術積累誰都不知道,它需要一個天時地利人和與靈光一閃的技術突破,而這個時機什麼時候到來,需要多久的積累,沒有人能準確預測。

《堡壘之夜》中的音樂會和豐富社區內容也被歸為了“元宇宙”形態的一種展現
但能肯定的是,從投資層面來説,互聯網頭部公司對這個可能攪動行業的概念門票爭奪和資本的入局才剛剛開始,在下一個可能實現的未來技術形態的出現前,哪怕它只是“看上去很美”,頭部的公司也不會放棄這場先機的爭奪。