為什麼《GTA5》裏的警察不能互毆?_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-09-10 10:02
來源:觸樂
讓我們看看遊戲是怎樣在技術方面反映社會現實的。
去年,警察德雷克·肖萬殺死黑人男子喬治·弗洛伊德的視頻在美國引發了又一輪針對警察暴力執法的抗議浪潮,抗議者們認為,警察的這種行為助長了系統性的種族主義。與很多人一樣,藝術家格雷森·厄爾深受這些事件的影響,為了發泄情緒,他決定用自己喜歡的電子遊戲做件事——破解《GTA5》,讓遊戲裏的警察互毆。
等等,原來《GTA5》裏的警察不能互毆?
“GTA”系列有一個龐大的Mod社區,許多Mod創作者經常會想方設法在遊戲裏做一些令人意想不到的事兒,在這裏面,生成各種角色並讓他們互相打鬥屬於相當簡單的任務,但厄爾很快發現,在“GTA”裏,有一類NPC不能互相攻擊,那就是警察。
“讓郵遞員和警察打架非常容易。”厄爾説,“可如果你設置成兩個警察,他們就不會打起來,而是會朝着相反的方向跑。他們還有可能會坐在那兒,看着那些本應被他們攻擊或逮捕的同僚,即便後者在光天化日之下毆打平民。當然,這會讓人聯想到兩位警官觀看弗洛伊德被謀殺的場景,對吧?”

面對這位警察的暴力行為,他的同事在遊戲裏只會視而不見
厄爾無法找到“GTA”中區分警察與其他角色行為方式的代碼,他沒能實現讓警察互毆的最初想法,但很快他又開始了一個新項目,他稱之為“為什麼警察不會互毆?”。
一方面,這是個值得Mod創作者思考的問題;另一方面,厄爾知道,許多玩家也有類似的疑惑。既然《GTA5》對城市環境進行了高度複雜的模擬,甚至將犯罪和暴力視為遊戲玩法的必要組成部分之一,為什麼人們熟悉的某些社會定式和權力架構卻無法被撼動?
“除了警察彼此間的關係之外,還有一些東西是不能動的。例如你只能在遊戲裏扮演男性角色,只能發展異性戀。”
厄爾通過雙屏幕來展示他的作品。一邊是視頻——那段視頻於前不久在柏林藝術與城市中心首次亮相,視頻中,厄爾展現了他為讓《GTA5》中的NPC警察互毆所付出的努力。他曾反覆嘗試修改代碼,讓遊戲在各種荒謬的場景下運行,以實現自己想要的結果,最終卻無功而返……厄爾只能沮喪地看着成羣的警察像瀑布那樣從天而降,然後朝着相反的方向奔跑。

無論生成多少警察,他們都不會打起來
在另一塊屏幕上,經過修改的代碼和厄爾向Mod社區提出的問題一起滾動,而那個問題如今已經成為項目名稱——“為什麼警察不會互毆?”。厄爾經常與其他Mod創作者交流,想知道在他們看來,遊戲中是否有可能存在“相互關係被程序寫死的羣體”。有時候,這些問題會引起其他Mod創作者的熱烈討論。其中一位叫做Aurora11的網友相信的確是這樣,他説,在“GTA”裏,警察的行為與在現實生活中非常相似。“警察開車經常超速,或者毫無必要地使用緊急車道,因為他們凌駕於法律之上。你對此毫無辦法,什麼都做不了。有一回,警察給我開了罰單,因為我開了霧燈,但他們卻可以隨意使用亮得嚇人的應急燈。”所以他認為,警察不能打警察,似乎也很符合實情。
“很顯然,我試圖用一些幼稚言論來引起人們的注意,例如,‘為什麼警察不會互毆?’。”厄爾説,“這種方法很有趣,既可以吸引關心時事的技術宅,也能讓那些對藝術感興趣的人從另外的角度來看待問題,瞭解遊戲是怎樣用技術來反映社會現實的。”
從某種意義上講,厄爾並沒有找到問題的答案,反而用他的作品促使人們去思考更多問題。厄爾承認,雖然警察在“GTA”中有特殊地位,但開發團隊不太可能出於某種政治觀念而故意這樣設計,只是因為它們現實如此罷了。就像在現實生活中一樣,警察在遊戲裏扮演着特殊的角色,所以警察與警察的相互關係跟他們與其他角色之間的關係肯定完全不同。反過來説,如果在“GTA”這樣堪稱顛覆性的遊戲裏,警察仍然享有特權,那麼這種特權在任何地方出現都不奇怪。
“我猜,(儘管‘GTA’裏把警察設計成這樣,但是)R星的人不會專門開會討論這類話題。他們不會強調説:‘是的,我們需要讓遊戲變成這個樣子。’”厄爾表示,“我通過朋友的朋友跟一名R星員工取得聯繫,向他詢問我的發現和猜測是否準確,以及他能否幫我更深入地瞭解為什麼警察不能在遊戲裏互毆。對方告訴我,他和公司簽了一份非常嚴格的保密協議,但他也暗示我的猜測方向是對的。”