國產JK-1制導榴彈公開亮相~~_風聞
C大调-2021-09-11 14:38
我們為RPG火箭彈裝上制導系統, 紅外成像可安排~~

國產JK-1制導榴彈,我們為RPG裝上了制導系統,
近日國產JK-1制導榴彈公開亮相,這種火箭彈就是RPG火箭彈加裝制導系統,解決了RPG火箭彈射程近、精度低的問題,讓人拍案叫絕。
説起RPG火箭筒廣大軍迷可以説是無人不知。RPG火箭筒是蘇聯研製的單兵反坦克武器,它結構簡單,成本低廉,使用可靠,號稱遊擊神器。RPG火箭筒不但裝備蘇軍和華約軍隊,還大量出口國外,接近50個國家裝備這種武器。還有多個國家進行了仿製,甚至美國也推出了它的改進型。

RPG-7火箭筒,號稱遊擊神器
RPG-7火箭筒幾乎參加了60年代以後每次戰爭及衝突,它不但用於摧毀對方坦克及裝甲車,還廣泛用於攻擊對方火力點、工事及其他目標,甚至用來攻擊直升機、水面艦艇。其中最著名一次就是在摩加迪沙,美軍兩架UH60黑鷹直升機被對方用RPG火箭筒擊落。在伊拉克、阿富汗戰爭,RPG火箭筒也讓美軍極為頭疼,甚至美軍裝甲車輛防護標準都是以防禦RPG火箭筒制訂的。
當然RPG火箭筒也有自己的缺點,其中最大不足的就是射程近,精度差。RPG火箭筒發射超口徑火箭彈,固體火箭發動機直徑為40毫米,戰鬥部直徑則接近70毫米,這樣就讓火箭彈處於頭重腳輕不平衡狀態。當火箭彈發射之後,後面的火箭燃料逐漸消耗,這種平衡狀態會更加嚴重。由於火箭彈呈現細長桿狀,受到橫風影響比較明顯,並且彈頭處重量大,彈尾處重量輕,同樣受力情況下,彈頭運動速慢,後面運動速度快,因此火箭彈就向來風方向偏離,這就是RPG火箭彈風偏現象。從國內外實際運用情況來看,當RPG火箭彈射程超過200米的時候,它對於坦克大小的目標命中概率已經不到50%,可以説影響非常大。
想徹底解決火箭彈射程近、距離遠這個缺點,最根本的解決方法就是加裝制導系統。這樣火箭彈能夠感知飛行偏差,然後進行糾偏。當然想實現這一點難度極大,火箭彈體積有限,還要安裝戰鬥機、引信等,留給制導系統、控制機構的空間幾乎沒有。另外火箭彈屬於低成本消耗型裝備,早期電子設備價格昂貴,加裝制導系統沒有理想的消費比。進入新世紀,微電子、微系統、微機電及工藝等高技術出現,它們讓電子設備體積、重量和價格大幅度降低,這樣就為火箭彈加裝制導系統掃清了障礙。

微系統技術為RPG制導化鋪平了道路,
JK-1就是這樣的制導RPG,從相關介紹來看,JK-1保留了RPG火箭彈總體設計和內部結構,由40毫米固體火箭發動機和62毫米超口徑殺傷破甲戰鬥部組成。固體火箭發動機推動火箭彈出筒,賦予它初始動能。發動機耗盡之後動力段脱離,以減少風及氣流對火箭飛行的影響。JK-1火箭彈頂部安裝了制導系統,現在配備的是激光半主動制導系統,激光半主動制導系統制導精度高、技術成本、價格低廉,適合火箭彈這樣低成本消耗型武器。火箭彈上面也安裝了4個控制彈翼,以糾正飛行誤差。當然激光制導系統缺點就是受外界環境影響大,需要激光照射器始終照射目標。相關單位表示如果用户能夠接受成本,JK-1也可以換裝紅外成像制導系統,升級為發射後不用管的制導武器。

JK-1可以換裝紅外成像制導系統,
JK-1這樣的制導火箭彈不僅代表着國產火箭彈技術進步,也表明我們在精確制導、微系統、微電子及微機電等領域取得了重大突破,為國產武器制導化鋪平了道路。