卡普空遲遲不發佈的《深坑》真的要“坑”?類似的遊戲還有很多!_風聞
杉果游戏-杉果游戏官方账号-发布最新的单机游戏消息和好看的文字内容2021-09-12 14:12
上週末,長久以來消失在各位玩家視野中的卡普空動作遊戲《深坑Deep Down》伴隨着前索尼全球工作室高管表示對《深坑》情況“毫無所知”的新聞再一次出現,這不禁讓人感嘆——8年時間過去了,這部原本為PS4初期獨佔作品的遊戲還是沒有被製作出來。在《深坑》於2013年初公佈並放出實際畫面時,許多玩家被其出色的設計和動作系統打動,稱其比《黑暗之魂》還有“魂”味,甚至有玩家還為此專門購入了PS4主機……如今,隨着本作製作人小野義德的離職、索尼前高管的表態、PS4時代的鄰近結束,《深坑》幾乎成為真正的“深坑”,當初的那些粉絲們可實在是被坑的不淺啊。
仔細一想,類似《深坑》這樣在剛剛發佈時吸睛無數,風光非常,但長期以來卻沒有什麼像樣的情報分享給玩家,也毫無公佈發售日跡象的遊戲還是有不少,為什麼《深坑》這樣出名的?它坑的最久,知名度最高?並不。只不過《深坑》這部作品公佈以後長期的沉默配合上它的名字,顯得比較有戲劇性,因此成為了玩家們戲謔的對象。要説坑的更久的,我們甚至可以找到至今沒有發售的PS3獨佔大作;要説知名度更高的,近幾年廠家的“大餅”裏也是能挑出不少,就讓果娘來帶大家回顧一下這些公佈後就長期沒有準信的“深坑”吧!

1.上上個世代的“史前巨坑”:《Agent》
開發商:R星
公佈時間:2009年E3
印象:原定為PS3獨佔 ,現在也還是PS3獨佔
R星,想必大家都不陌生。作為《荒野大鏢客》系列與《橫行霸道》系列的開發商,Rockstar的名字往往伴隨着遊戲業界的現象級大作出現,絕大多數玩家都對其十分熟悉,但要是提起《Agent》,可能知道的玩家一下子就變成了少數。

説起來也是情理之中,這部由R星開發,2009年E3正式公佈的特工題材PS3獨佔遊戲,對於現在的玩家來説實在是過於遙遠的記憶,更何況本作對外披露出的消息實在是少之又少,我們至今仍然看不到有關《Agent》開發的任何成果。雖然《Agent》的遊戲名稱依然可以在R星官網上找到,但有關《Agent》的商標早就在2018的的時候就已經過期並被放棄續簽,玩家們基本是沒可能看到這款作品的問世了。

本作的背景設定在20世紀70年代,美蘇冷戰期間,已確認的故事地點有埃及首都開羅(此前還有R星員工前往埃及開羅為《Agent》取景被當地警方拘禁的報道)。如果這部作品能夠完成,玩家們大概可以體驗到有別於小島秀夫的“戰術諜報遊戲”《潛龍諜影》的R星風格間諜遊戲吧。

2.與《深坑》經歷十分相似的作品:《狂野 Wild》
公佈時間:2014年科隆遊戲展
印象:PS4最早一批公佈的獨佔作品之一,《深坑》同病相憐的好兄弟
對於PS平台遊戲保持關注的玩家們應該會記得這部作品,該作的發佈情況與《深坑》類似都是在PS4初期露面並宣佈獨佔,放出很是驚豔的演示畫面吸引玩家目光。然後?然後就沒有然後了。

《狂野》是由《雷曼》之父Michel Ancel帶領團隊開發的以史前文明德魯伊為背景的開放世界遊戲。設定上,玩家可以操作德魯伊召喚、控制甚至附身不同的動物,還可以同自然界中的各種生靈進行交流。本作在2014年科隆展上演示畫面中出現的巨大蛇女形象給許多玩家留下了十分深刻的印象,在當時PS玩家圈的討論中時常可以見到,不過讓玩家們失望的是,《狂野》自2015年的巴黎遊戲周結束後,就幾乎再沒有露面了。

根據今年8月的傳聞,《狂野》的開發很可能已經被終止,此IP的創始人Michel Ancel也已經在2020年9月就退出了遊戲行業。雖然本作的初公開時間比起它同病相憐的兄弟《深坑》要晚,但恐怕玩家們要更早見到《狂野》命運的終結了。

3.騎空士們最為期待的作品:《碧藍幻想:重連計劃》
開發商:Cygames
公佈時間:2017
印象:我們還在專心做遊戲,下次一定公佈日期
由Cygames開發的《碧藍幻想》可以説是有史以來最為火爆的二次元頁遊了,而《碧藍幻想:重連計劃》就是由這部頁遊衍生出的,能夠給“騎空士”們展現一個最為直觀的3D視角《碧藍幻想》世界的作品,只不過,它的開發情況實在是很難讓“騎空士”們高興得起來。

本作最初於2017年公佈,由Cygames與白金工作室共同開發,同年放出的演示畫面展現出了精緻的世界構造與白金工作室一貫的高質量動作系統,與一直以來只有平面插畫的數值化頁遊形成了極大的反差,不僅給“騎空士”們來了一波暴擊,甚至於被稱作“二次元3A的希望”。當時,這部作品計劃在2018年獨佔登陸PS4,支持VR。

時間到了2018年,Cygames宣佈,由於遊戲開發規模遠超預期,本作的發售時間不得不推遲,但根據他們在2018年末給出的情報,本作的開發進度是已經超過了60%的。至此,《碧藍幻想:重連計劃》的發售看上去似乎也沒有什麼大問題,畢竟誰家遊戲沒經歷過跳票呢?但是2019年初的一條消息讓該作的狀況變得極其不穩定:白金工作室退出了,後續的工作將完全由Cygames負責。
這樣的消息讓粉絲們不由得擔心了起來,而且事實也證明了這樣的擔心很有必要,在白金退出後,遊戲的開發似乎遇到了瓶頸,原本定在2018年發售的PS4遊戲經歷一次次跳票已經成為了計劃在2022年發售的PS4/PS5遊戲,在2020年12月的最近一次演示也顯現出了與先前演示的畫面風格較大轉變以及戰鬥系統相比白金時期的極大退步。Cygames已經數次提到發售日已經可以大致確定、開發很順利、製作組還在專注於製作遊戲之類的話,儘管《碧藍幻想:重連計劃》看起來沒什麼被砍掉項目的風險,但幾年時間過去,它會以怎樣的狀態呈現給玩家呢?還會是當年玩家們期待的那個“二次元3A麼”?

4.超大的開放世界宇宙:《超越善惡2》
開發商:育碧
公佈時間:2017E3(2016就有非官方曝光)
印象:看上去十分宏大但我們還不知道這遊戲要講什麼
2017年的育碧E3可以説是重磅不斷,除去經過兩年修整的《刺客信條》新作《刺客信條:起源》公佈之外,《孤島驚魂》及《飆酷車神》的續作也是觀感良好,新IP《極限巔峯》和《星鏈:阿特拉斯之戰》同樣頗有新意,育碧在這一屆驚喜連連的E3發佈會上公佈的作品在後續一一完成開發併發售,除了兩部作品——《超越善惡2》與《碧海黑帆》。

我們先來看一下《超越善惡2》,這一部作品自2017E3公佈後,幾乎再沒有什麼新情報公開。我們知道本作舞台是一個規模極大的開放世界宇宙,遊戲主角是一個黑人妹子和一隻會説話的猩猩,除此之外也就沒有太多信息了。官方後續時不時會放出一些遊戲的概念圖,並在一些採訪中告知外界遊戲開發很順利,儘管有過幾次實機演示,但展現出的完成度都很低,只是給玩家們看了些場景建模已及戰鬥系統的大致樣貌。

目前,《超越善惡2》的發售日期尚未公佈,遊戲的開發時間已經超過9年,《超越善惡》IP的創始人Michel Ancel也已退出遊戲業界(是的,和上面提到的《雷曼》之父,《狂野》的製作人為同一人),這款在2017 E3上風光無限的作品的未來成了未知數。根據上個月由玩家在《超越善惡2》Beta測試頁中發現的信息,本作僅提供PC、PS5、Xbox Series X三個平台的版本,再加上有業內分析師預測到《超越善惡2》的發售日期會在2023年,這部作品看上去是不會在本世代初期與大家見面了。

5.脱胎於《黑旗》的海戰世界:《碧海黑帆》
開發商:育碧
公佈時間:2017年E3
印象:原定於2018年發售,並計劃持續運營10~15年
育碧野心勃勃的長期運營多人海戰遊戲項目,但截至目前,《碧海黑帆》已經歷4次跳票兩次重啓,看來阿育這一次的野心要實現着實是比較困難。相比《超越善惡2》那邊的長期沉默並堅持不公佈發售日,《碧海黑帆》這邊就要熱鬧得多,雖然它也同樣沒太多幹貨公佈給玩家們看,但卻很喜歡公佈發售時間之後跳票跳票再跳票,此外項目的兩次回爐重塑、負責開發本作的育碧新加坡工作室的項目主管因騷擾事件被免職、項目創意總監多次被更換、開發團隊整體管理混亂以及育碧又有太多想法想在本作中實現,這一切都讓《碧海黑帆》的前途充滿了不穩定因素。

我們無法得知兩次重啓並且頻繁調整創意後的《碧海黑帆》究竟是什麼樣子,但根據此前公佈的情報,本作背景設定在18世紀末的印度洋海域,遊戲以多人模式為主,但會包含單人戰役,另外還會帶有天梯積分以及類似《彩虹六號:圍攻》的微交易系統。《碧海黑帆》目前計劃在2023年3月前推出。

6.只有一個Logo的紳士作品正統續作《閃亂神樂7EVEN 少女們的幸福》
開發商:Marvelous
公佈時間:2017年
印象:原定於2018年發售,但系列製作人高木謙一郎早就離職了
是的,著名紳士遊戲《閃亂神樂》系列的最新正統作《閃亂神樂7EVEN 少女們的幸福》已經公佈4年了,卻還是隻有一個標題Logo(好吧其實還有一個建模)。

根據閃亂系列高木謙一郎所言,本作沒有可公開內容以及開發受阻是因為索尼對於含有性感元素的遊戲加大了審查力度,原本的《閃亂神樂7EVEN 少女們的幸福》如果提交給索尼是肯定無法通過審核的,因此只能推倒重來。不過索尼加大審查是2018年末開始的事,先前連一點演示和截圖都放不出來是不是有點假了……另外,高木謙一郎還談到,如果放棄PS只在PC登陸的話“本作命運堪,畢竟在擬真射擊遊戲盛行的 PC 平台,本作從題材上來説,市場空間有限。”這聽上去也不太合理……

高木謙一郎本人已在2019年從Marvelous離職,並聲稱不再參與任何《閃亂神樂》系列遊戲開發,《閃亂神樂7EVEN 少女們的幸福》也一直被擱置。在本作之後,此係列就只有2018年在Switch平台發售的周邊作《閃亂神樂:Peach Ball》以及即將在2021年發售的聯動作《閃亂忍忍者大戰海王星:少女們的響豔》,《閃亂神樂7EVEN 少女們的幸福》是否會繼續開發或是另起一部新的正統作目前還沒有任何官方消息。至於高木謙一郎現在的情況,他離開Marvelous加入了Cygames,目前擔任《覺醒計劃》與今年剛剛公佈的《Project GAMM》的製作人,不過這其中《覺醒計劃》的風格與高木此前的風格差異實在過大,該作整體呈現寫實風,帶有類似恐龍的巨大怪獸,整體玩法與規模接近《上古卷軸5天際》,高木真的適合擔任這樣作品的製作人麼?並且這一作也有大坑的潛質,2018年首次公佈後到現在幾乎沒有任何動靜……

7.這才是真的只有一個標題Logo的遊戲:《上古卷軸6》
開發商:BGS
公佈時間:2018E3
印象:新建文件夾的高級玩法
是的,2018到2021,算不上太久,才三年,但你確定再等三年能看到《上古卷軸6》問世麼?2018年E3上《上古卷軸6》的公佈可以説是那年E3上最為勁爆的消息,但其實到頭來……B社只是丟出來一個標題,給我們畫了一張連麥子都沒開始種的大餅。

B社總監Todd Howard:“我知道《上古卷軸6》的發售日期,但我不説。”B社曾不止一次地向玩家明示,《上古卷軸6》只有在《星空》完成後才會正式投入主要精力進行開發,我們不太可能扒開Todd的嘴看看《上古卷軸6》到底什麼時候發售,唯一可能的好消息是《星空》已經確認在2022年11月發售,按這個時間估算,《上古卷軸6》可能會出現在2026~2027?在那之前,玩家們對於《上古卷軸6》唯一能做的可能就是對着2018 E3的Logo背景圖和泰姆瑞爾大陸的地圖,猜測6代故事的發生地點了吧……

從前,我們經常拿《騎馬與砍殺2》的發售日開玩笑,拿初代騎砍中的名台詞“願他長壽”調侃:騎砍2?願它長壽!現在我們終於盼來了《騎馬與砍殺2》,不過隨後我們還有另一個重磅作品“老滾6”要等。希望每個玩家的遊戲之心也能“長壽”,迎接“老滾6”的到來!

結語:
像是《深坑》這樣發佈時備受玩家期待,後續卻遲遲沒有動作的“大坑”遊戲其實還有不少,,像是文中提到的《覺醒計劃》、2014年公佈後一直沒什麼消息拖到最後被新的《神鬼寓言》給替代掉的《神鬼寓言:傳奇》、DNF的公司打造的DNF題材RPG代號“Project BBQ”等,都與《深坑》的情況有類似之處,但出於時間及篇幅原因,果娘暫時只給大家盤點一下這些比較重要的。説它們是“深坑”“大坑”並非是因為它們本身素質不好,而是它們在發佈時承載了玩家們太多的期望才讓它們後續的拖延、跳票、默不作聲等行為讓玩家覺得失望。各位小夥伴有什麼補充與想法呢?歡迎大家在評論中分享!