“c鍵的燦爛掩蓋不了o鍵的黯淡”_風聞
蛋蛋_-2021-09-13 20:24
【本文由“老貓”推薦,來自《魔獸的懷舊服,火爆確實火爆,但遊戲環境和氣氛跟以前根本不是一回事》評論區,標題為老貓添加】
- 打醬油的星際菜鳥
- 那你現在可能也沒拿到風劍(此處@阿喵 哈哈哈哈哈哈)
當年的那種“美好”,很大程度上有時代濾鏡。當年的那些“高難副本”,除了副本機制本身的難度以外,更多是因為玩家對遊戲機制不熟悉,插件功能不完善,乃至當年的網絡條件導致指揮不暢和操作延遲最終滅團……
現在打懷舊服?這幫還去玩懷舊服的老傢伙什麼BOSS沒見過,哪個不是插件一大堆,攻略來來去去看了不知道多少回的主?這麼好的條件下,不能光速把懷舊副本通了反而奇怪。
懷舊服裏面的BOSS,我覺得真正有可能卡住玩家的,反而不是當初那些讓人聞風喪膽的機制BOSS。比拼機制複雜程度和操作精細度,香草時代的這幫BOSS,跟後續版本中玩着各種花裏胡哨技能的BOSS比起來算個啥……
真可能卡住的,反而是帕奇維克式的硬件檢測機,畢竟即使有了“帕奇維克陪你玩”,這種BOSS還是裝備不夠就打不過去的玩意。
“c鍵的燦爛掩蓋不了o鍵的黯淡”
我倒覺得其時代背景不在於副本難度或者插件完善程度,而在於當年玩魔獸要兩張點60大洋做CDK的遊戲入門門檻……06年時候的遊戲,什麼都沒玩到呢,就要交60塊的入場費,這就決定了當時的魔獸玩家羣體是相對高素質的。這種素質不僅僅體現在對敏感詞彙的自我管控力度,更體現在人品,耐心,情商等等諸多方面。
而作為天然側重社交方面的網絡遊戲,玩家羣體的整體素質直接決定其遊戲的樂趣程度。遊戲的樂趣不在於BOSS有多難,也不在於裝備有多好,而是在擊殺BOSS獲得裝備的這條路上的那些和你並肩同行的夥伴有多温暖而可靠。
聖騎士20級有個職業任務,獎勵是一把可以爽到30級的藍色武器,但任務物品在千里之外的副本之中。為了這個任務,你需要集齊四個願意陪你跋山涉水橫穿大半個東部王國的憨批,然後這四個憨批願意忍受長達一個多小時的因聖騎士飄乎不定的奶量和熊T隨緣佛性的仇恨而經常性跑長屍的折磨中來通關副本,而這一切都只是為了你的藍色武器。
最後BOSS人頭落地,你摸了屍體興沖沖的爐石並跑去交任務,就在大家嚷嚷着要看你的藍色武器時,任務NPC卻滿臉迷茫地用一個大大的灰色問號糊你一臉,你也跟着迷茫地打開任務説明,仔細閲,這才發現原來任務物品不是由BOSS掉落的,需要你自己去馬棚撿的,而你特麼三過馬棚而不入,就惦記着你那逼能爽到30級的藍色武器了。
這是你的失誤,浪費了你們這幫在遊戲裏認識的天南地北五個憨批一整個下午的時間。
“哈哈!傻逼!就知道你沒拿!”
“要不我借錢,你AH買把?”
在一眾或戲謔或安慰的話語後,熊T淡淡地來了句,“下次再去吧。”
不會再有這樣的時代了。