Epic終於在與蘋果的官司中贏下了第一輪_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2021-09-14 07:35

只是表面上的勝利。
歷時一年多,Epic與蘋果的世紀大戰終於暫告一段落。
幾天前,美國地方法院對Epic訴蘋果壟斷案做出了判決:要求蘋果允許在其應用商店下載的應用能夠使用第三方的付款軟件。
因為時間實在有些久遠,我們不妨還是來簡單回顧一下這場糾紛是如何開始的,以便辨明法院的裁決有什麼樣的意義。
最初是Epic先動的手,在一次iOS端《堡壘之夜》的更新中加入了一條“Epic直付”的氪金選項,同檔位充值比原先通過蘋果商店充值的售價明顯更低一些,這一行為被蘋果視為“挑釁”,並在數小時內迅速下架了正值熱門的《堡壘之夜》,並關閉了Epic Games的開發者賬號。

Epic隨後迅速表明了自己的立場,以自己是“為玩家謀利”為由,控訴蘋果公司,對所有通過蘋果商店下載的應用收取30%抽成行為表示抗議。
一來二去,雙方最終只能對簿公堂。
截至到現在,整場鬧劇已經拉扯了一年,期間Steam、微軟、谷歌都有意或無意下場摻和了一腳,爆出的內部消息也越來越多,大有一發不可收拾之勢,直到美國地方法院在最近給出了明確的判決。
“要求蘋果商店能夠使用第三方付款”只不過是其中一條。從表面上看,這是Epic最初的訴求,因為加入自家支付方式而被強制下架的導火索《堡壘之夜》,最終被證明使用的是合理合法的手段,且從此以後,所有應用都能使用自己的支付方式以擺脱蘋果30%抽成的束縛,似乎Epic的訴求已經完全佔據了爭議的上風。
但事實似乎並非如此。在法院的第一輪判決中,法官一共宣讀了十條判決,其中只有一條——就是我們剛才一直談到的那一條——對Epic有利,其餘九條來自Epic的控訴都宣告失敗,包括最關鍵的一點:Epic一直試圖在法庭上證明蘋果公司存在壟斷行為,但在法院調查中並沒得到證實。

沒法證明蘋果公司的壟斷,Epic就不可能在iOS系統上推出自家一直心心念唸的商店Epic Games Store,這次揭竿而起的反抗也只能説只贏了個開頭。
相反,因為《堡壘之夜》先違反了服務條例,蘋果順勢反告Epic賠償違約補償金:這個金額包括去年紛爭開始之後,iOS版本玩家在8月到10月兩個月內已知付給Epic的總金額1220萬的30%(這就已經是366萬美元了),再加上去年11月至今為止營收的30%。
與此同時,蘋果仍然可以繼續關閉Epic Games的開發者賬號,阻止《堡壘之夜》在蘋果商店的上架。
也就是説30%的抽成仍然是合理合法的。蘋果公司的CEO蒂姆庫克在出庭作證時也對此做出瞭解釋:“蘋果需要為投資知識產權獲得回報,我們有15萬個API需要創建維護,還要提供無數開發者工具,30%的抽成的應得的回報。”
在所有需要付費的蘋果商店應用服務裏,30%的蘋果抽成仍然存在,但用户可以擁有更多的選擇——只不過這些其他選擇是不是會有更復雜的門檻就暫時不得而知了。
面對裁決,蘋果認為這一仗“大獲成功”,對結果非常滿意。而反觀Epic,仍然在短暫的勝利中負重前行:就在裁決結束之後,Epic的CEO發了一條推特,稱他們會繼續為10億消費者的利益而戰。

就在不久前,Epic重新提起了上訴,局勢是不是會再度改變似乎還未成定數,但對那些沉迷於《堡壘之夜》的孩子們來説,這似乎是一場久久不能結束的酷刑。