《明日方舟》開發商鷹角出了款新遊戲,還是一次性付費的“買斷制”?_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。2021-09-17 10:40
歷史課本上有“亞洲四小龍”的説法,是指在上世紀60年代的時候,利用發達國家向國外轉移勞動密集型產業的機會,得到了迅速發展的經濟體,包括中國香港,中國台灣,以及韓國和新加坡。
而在去年,也有着“上海遊戲公司四小龍”的説法,他們是莉莉絲、米哈遊,鷹角和疊紙,有人還會把心動給算上。眾所周知四天王有五個嘛。

當然,有這種説法,部分原因也像是“元宇宙”一樣,算是在投資圈裏的黑話,姬友們看個熱鬧就行,咱一個玩遊戲的,什麼説法對咱也不重要。
不過,要説最近有啥引起人討論的遊戲,那便是上述公司其中之一的“鷹角”,在9月15號當天公佈了一個3D新遊戲的試玩預告,遊戲的名字叫《來自星塵》。
來自星塵?

《來自星塵》。

《來自星塵》由鷹角旗下、不同於《明日方舟》的另一工作室“覺醒波(Nous Wave)”製作,此次公佈了概念宣傳片和五分多鐘的初版實機演示。宣傳片很有鷹角那味,很模型,很粉塵,很核冬天……
宣傳片截圖

而在實機演示中,兩位女性角色從地球來到一顆曾經有高度文明、但已然衰退的類地行星,想要探索***這片大地***的究竟,演示中包含一些解謎和戰鬥畫面。

遊戲採用的是回合制戰鬥方式,但根據介紹,玩家也可以實現彈反、連招等操作。雖然上海的b站和TapTap都闖入鷹角總部進行了採訪,但手談姬人在北京、最近又有疫情就沒去,感興趣的姬友可以查看相關視頻詳細瞭解。
至於遊戲的簡介,姬就直接貼在下面了,姬友可以自行查看!其實還是很容易就能看懂的!


總之這部作品引起了許多網友的關注,原因之一是**《來自星塵》是款“買斷制”的遊戲。**
鑑於有不懂“買斷制”啥意思的小姬友,這裏簡單介紹下。現在我們講“買斷制”,基本是和“免費遊玩,道具付費(f2p)”相對的。後者是市面上絕絕大多數網遊的盈利方式,“打局王者榮耀不花錢,買皮膚花錢”,有時候衝動了還會花很多錢。而買斷制,一般情況在講單機遊戲這種“一次買完,管我玩不玩,反正在庫裏放着”的遊戲。

當然也不能那麼絕對,有的f2p遊戲錢不會多要,也沒有抽卡系統;有的買斷制遊戲則會出大量的付費DLC,本體售價也貴的離譜,所以兩者沒有嚴格好壞之分,作為商品,更沒有道德上的優劣之別。
多數情況下,“不抽卡的遊戲更良心”,是一個比較樸素、下意識的認知,所以鷹角這次搞得遊戲是買斷制的,尤其是“抽卡氪金遊戲太TM賺錢了”的時候,它出了一個買斷制遊戲,還是讓不少人為之叫好的。

出買斷制遊戲的也不光鷹角一家呀,怎麼有這麼多人關注?另一個原因是,鷹角本身就帶有流量。
從一個“氪金上頭視頻”播放量破千萬,到官方後來一些操作讓部分粉絲感到疑惑,可以説,能夠讓粉絲這麼關注的遊戲公司,雖然沒有那麼多,但鷹角得排在前頭。
談《來自星塵》不免會提及《明日方舟》,但即使《來自星塵》有着濃濃的鷹角味兒,它也不該是另一部作品的附庸,所以,在這裏我們還是多講講《來自星塵》本身。

放出試玩宣傳後,《來自星塵》並沒有獲得玩家的一致期待。儘管在戰鬥和玩法上都有一些特色,但遊戲沒有達到讓人驚豔的地步,不如説遊戲中還有很多能讓玩家明顯感覺到還需要打磨的地方。
可能是展現人物動作的場景,但並不想誇。

可能是展現大環境的場景,感覺有點空曠。

遺蹟探索場景,人物動作有點可愛,有些既視感。

人物切換操作通過走路的方式呈現,挺有趣的,雖不算獨創,要是有更多這樣的細節就好了。

大招,估計完成後會更加華麗。

如果是一款三兩人開發的獨立遊戲,它當然稱得上驚豔;既然是四十人工作室,又有“鷹角”之名,那麼玩家便會多一點期待。
此外,類似題材的遊戲大量出現,如果遊戲只憑借“買斷制”來被記住,這樣的宣傳自然還不夠。

畢竟是一款初版演示,有不足也可以理解。
並且官方在後續説明中表示遊戲無內購,估計也不會有付費DLC的操作了。在後來的一些訪問中,姬還看到遊戲將會加入養成、烹飪、鍊金等機制,從此種種來看,姬感覺這款遊戲更像是一款3D遊戲的嘗試性作品,如果在製作的過程中積累經驗,磨合團隊,為更厲害的遊戲做準備……也未嘗不是一件好事。
從這個角度來看,這款遊戲還是帶有不少誠意,姬作為一名玩家,感覺遊戲仍有着較大的進步空間,雖不知覺醒波工作室想要把《來自星塵》做成一款什麼完成度的作品,但多多少少還是可以抱有審慎的期待的。
要是完成品讓人失望嘛……
那就吃瓜!

