看盜墓劇,不如看盜墓小説?_風聞
文化产业评论-文化产业评论官方账号-2021-09-17 06:41
《雲南蟲谷》口碑高開低走,從豆瓣開畫評分7.8到大結局上映評分暴跌至6.5,相較於前作《龍嶺迷窟》豆瓣評分高達8.2,《雲南蟲谷》口碑表現可以説是撲街了。溯其源,盜墓小説包含天文學、地理學、考古學、風水學等學科,內容覆蓋墓葬文化、民間傳奇、王朝興衰、生死議題、長生不老等有趣內容,如果劇集創作總是對原著魔改一通,看劇真的不如讀小説,那才是原汁原味的純正“盜墓”。
作者| 安冬陽(文化產業評論作者團;三川匯文旅體研究院研究員)
編輯 | 彭曉儀
來源 | 文化產業評論
正文共計4083字 | 預計閲讀時間11分鐘
近日,由費振翔執導,潘粵明、張雨綺、姜超等聯合主演的《雲南蟲谷》大結局播出完畢。遺憾的是《雲南蟲谷》口碑高開低走,從豆瓣開畫評分7.8到大結局上映評分暴跌至6.5,相較於前作《龍嶺迷窟》豆瓣評分高達8.2,《雲南蟲谷》口碑表現可以説是撲街了。

《雲南蟲谷》最早定檔於2021年2月播出,由於內容尺度、後期製作與審核等原因,該劇延遲半年後於8月播出,加之原班人馬的前作《龍嶺迷窟》口碑爆棚,劇版《雲南蟲谷》賺足了觀眾的期待。
由於期望過高,隨着劇集播出,不少觀眾開始對《雲南蟲谷》感到失望,並給出差評:
“改編過渡”
“感情戲過量,村民戲無聊”
“演員表演油膩”
“劇情忽快忽慢”
“製作不錯,但部分劇情太拖”······



△圖源:豆瓣
從上評價可見《雲南蟲谷》確實存在一定瑕疵與硬傷。由於《雲南蟲谷》被書迷譽為《鬼吹燈》系列最刺激的一部,劇版並不成功的改編讓不少觀眾感嘆:看劇不如看小説,小説更有意思!

△《雲南蟲谷》原著小説豆瓣評分8.0,劇版改編6.5
時間回到2006年,天下霸唱憑藉《鬼吹燈》走紅網絡,從此掀起了盜墓小説創作風潮,多部盜墓小説相繼推出。截止目前,在盜墓題材的網文小説中,最受讀者喜愛的是《鬼吹燈》《盜墓筆記》《茅山後裔》《藏地密碼》《密道追蹤》等作品。如今十五年已經過去,盜墓小説仍是網文創作的一大類型,依然廣受讀者喜愛,同時也是小説影視改編重金打造的“超級IP”。
所以,為何盜墓劇時常被拍爛、頻頻被吐槽,盜墓小説卻長盛不衰呢?在國內審核機制下,盜墓IP又該如何創造更大的商業價值與藝術價值?
盜墓小説流行密碼
“獵奇“

在武俠、青春、愛情、玄幻修仙等多類型網文小説中,盜墓題材小説無疑最能滿足讀者獵奇心理。
獵奇,“指急切地或貪得無厭地搜求新奇和異樣的東西,也指尋找、探索新奇事物來滿足人們好奇心理”。無論男性還是女性消費者,對未知世界都充滿好奇,並渴望探尋事物的真相來獲得情感滿足與精神體驗。
能滿足觀眾獵奇心理的還有恐怖小説、靈異小説與科幻小説等,但由於審核、發展受限等原因,優質的恐怖、靈異、科幻等小説在國內相當稀缺,這就給了盜墓小説極大的市場空間與受眾羣體。
在盜墓小説中,有無數吸引觀眾看下去的內容,各式各樣的千年古墓,擁有着神秘傳説的神秘寶藏,各類巧奪天工的機關秘術,以及只要作者腦洞夠大,或真實存在或杜撰創作的各類神秘古生物等等·····



△《雲南蟲谷》中的神秘生物
觀眾的獵奇體驗不僅在於小説作者創作出“死後的世界奇觀”,也在於小説作者對各類登場人物與劇情的精妙設計,羣像精彩,多數人物讓讀者記憶深刻,劇情走向環環相扣,懸疑、燒腦讓讀者欲罷不能。盜墓小説從世界觀的設定到人物與劇情設計,都極大的打開了讀者的“好奇心”。
由於《鬼吹燈》《盜墓筆記》等作品已到達國內盜墓小説創作的高峯,後續作品基本難超經典,優質盜墓小説的產出越來越少。**然而觀眾的好奇心是無限的,這就需要作者擁有更大功力去創作去突破。**儘管國內盜墓小説已有星際盜墓題材,但目前讀者反應較為一般,日後是否有作者能翻越天下霸唱與南派三叔兩座大山,暫且拭目以待。
**“**文化“
**不同於青春、言情、仙俠等類型的網絡文學,盜墓小説創作門檻其實是比較高的,需要作者擁有豐富的文史素養。**許多《鬼吹燈》書迷都知道天下霸唱的成長經歷,父母從事地址勘探工作,從小就喜愛閲讀文史類書籍,在工作中接觸到風水學,凡此種種皆為天下霸唱創作《鬼吹燈》系列作品打下堅實的基礎。
天下霸唱作為國內盜墓小説的開創者,為盜墓小説創建了完整的豐富的世界觀與價值體系。盜墓小説包含天文學、地理學、考古學、風水學等學科,內容覆蓋墓葬文化、民間傳奇、五行八卦、王朝興衰、生死議題、長生不老、超自然現象等等,這些都是吸引讀者的重要元素與內容,盜墓小説不僅讓讀者擁有閲讀流行小説的暢快感受,還能讓讀者在娛樂性質的閲讀中學到不同領域的有趣的文化奇觀。


△不同地貌特色、不同民俗背景,發生不同的冒險經歷
然而小説畢竟是小説,是虛構類文學,盜墓小説中雖有一定的文化與科學基礎,但其中也包含着不少“偽文化”以及有待商榷的價值觀。比如在盜墓小説中提到一些“考古”技術,其實是作者自創或者是根據民間風俗改編,真實的考古不會採取小説中的做法。因此,不能將“盜墓流派”等同於嚴肅的“考古學”。
傳統的考古對觀眾來説是“象牙塔”中的學術研究,而盜墓小説則將“象牙塔”的東西轉變為普通大眾通過閲讀可獲得的有趣的探險經歷,而盜墓小説幾個主要角色同生共死的“鐵血友誼”亦是盜墓小説廣為流行的原因之一,比如《鬼吹燈》中的胡八一、王胖子、Shirley楊三人組,以及《盜墓筆記》中的無邪、張起靈與胖子。
盜墓小説盡管因過於恐怖驚悚、傳播錯誤的偽考古知識等遭遇過不少詬病,但其實做好“愛護文物、持證考古”等正確價值觀的建立與引導,盜墓小説的文學價值和藝術價值還是值得肯定的。
何打造世界級盜墓IP?
不同於國內盜墓IP源起於盜墓小説的走紅,國外盜墓IP發起於動作冒險類電影和遊戲。
在世界範圍內,著名的盜墓IP有《奪寶奇兵》《木乃伊》與《古墓麗影》等。由布蘭登·費舍、蕾切爾·薇姿主演的《木乃伊》系列電影靈感源於1932年的同名電影《木乃伊》;《奪寶奇兵》系列電影最早的劇本由知名導演喬治·盧卡斯完成;《古墓麗影》系列電影改編自同名遊戲。其中:
《奪寶奇兵》系列電影全球票房累計19.88億美元,人民幣約128億元;
《木乃伊》系列電影全球票房累計12.62億美元,人民幣約81.1億元;
《古墓麗影》系列電影全球票房累計7.1億美元,人民幣約45.7億元。

《奪寶奇兵》《木乃伊》《古墓麗影》三大IP的系列電影在全球收穫了超240億人民幣的票房成績,由此可見無論是國內還是國外,觀眾對“盜墓”這一題材都充滿着極大興趣與喜愛。
作為經典IP,最新電影版的《奪寶奇兵》與《古墓麗影》都將在2022上映。
在我國盜墓IP的電影開發中,遺憾的是《尋龍訣》作為最為國內最成功的盜墓題材電影,《尋龍訣2》的產出卻後續乏力。2015年上映的《尋龍訣》由烏爾善執導,改編自《鬼吹燈》後四部小説,豆瓣評分7.4,票房16.8億元。
儘管萬達已經將《尋龍訣2》立項拍攝且宣傳“原班人馬打造”,但由於北京文化負面頻出,烏爾善執導的《封神》三部曲推進過程一波三折,在《封神》還未上映前,烏爾善分身乏術很難全身心投入並參與到《尋龍訣2》的項目中。更重要的是烏爾善表示過不再拍《尋龍訣》續集,對於眾多影迷而言,沒有烏爾善的《尋龍訣2》定會失色很多,儘管演員悉數迴歸,但沒有原導演的參與也不算純正的“原班人馬”。
由此可見,國內能執導盜墓題材重工業電影的導演非常稀缺。好IP好內容已有,然而好導演卻不常有,這也是國內盜墓小説多次劇集改編失敗的根本原因。

△《尋龍訣2》2019年已備案,但目前項目進度未知
儘管《鬼吹燈》《盜墓筆記》的多款遊戲已經發行上市,但受眾其實有限。在盜墓題材的遊戲中,由英國EIDOS公司開發《古墓麗影》無疑是難以超越的經典之作,被評為動作冒險類遊戲的先驅,而無論是同名遊戲還是電影,《古墓麗影》在國內外都廣受消費者喜愛。

第一款《古墓麗影》的遊戲發行於1996年,為區別於電影《奪寶奇兵》中的硬漢考古學家印第安納·瓊斯,遊戲《古墓麗影》特意將主角設計為女性,而這一差異性設計,讓遊戲史誕生了最為知名的女性角色之一 ——勞拉·克勞馥。《古墓麗影》多款遊戲在全球的銷售量已超8400萬分,漫畫版《古墓麗影》也都獲得了極大好評與收益,《古墓麗影》這一IP的產業價值高達百億美元。作為享譽世界的盜墓IP,《古墓麗影》的研發仍然在不斷更新劇情、視效與技術,以求為消費者提供更好的遊戲體驗與視覺體驗,與此同時,《古墓麗影》開發經驗對國內盜墓小説改編成電影、劇集、遊戲、漫畫等也都有較大的參考意義。
結語
國內盜墓IP影視化改編目前是喜憂參半,盜墓小説盡管流行多年但優秀新作品的產出較少,所以後續盜墓IP的開發務必謹慎與精益求精,因為沒有太多優質好內容可以浪費。
《雲南蟲谷》口碑撲了,希望主創團隊可以總結評價覆盤不足,避免在後續的《崑崙神宮》犯下同樣的錯誤、留下同樣的遺憾,畢竟《鬼吹燈》系列拍一部少一部,還請不要讓書迷和影迷失望了。