算電競業能成為正式的體育比賽項目,充其量也就是個商業開發的機會而已_風聞
guan_15990476321502-2021-09-18 10:31
【本文來自《可以去看看使命召喚國際服上,中國玩家如何當指揮官,把外國玩家玩弄於股掌之中》評論區,標題為小編添加】
一些文體活動,作為娛樂和業餘愛好是一回事,作為專業、職業甚至事業則是另一回事,對於一些人來説,兩者之間界限模糊,從熱愛開始最終走上職業甚至成為其中的佼佼者,這是值得讚揚並且要樹為榜樣供後來者膜拜的,但問題是絕大多數普通人只能止步於自娛自樂的休閒活動,這就不一樣了,你要集中精力在你的主業上,無論工作還是學習,“業精於勤荒於嬉”的道理顛撲不破放之四海而皆準,國家出手約束各種遊戲野蠻生長,就因為相關廠商為獲利一再降低底線不擇手段,已經越過各種公序良俗劃定的限制太多,屬於不得不管管的境地了。
也許有人會強調電競也是有用甚至有益的,這我不反對,但必須加上相應條件和限制,説白了,就算電競業能成為正式的體育比賽項目,充其量也就是個商業開發的機會而已,能為發展經濟烈火烹油錦上添花,頂多創造一些就業機會和高薪從業者,但肯定不可能成為底層支柱產業,現代化的工業、農業、國防、科技才是一個國家的基礎,特別是像我們這樣的大國,這些才是立國之本,需要大量優秀的建設者投身其間,如果有東西影響,或者有影響的可能,都是不能容許的!説句吃勁的話,跟那些重要事情相比,沒有高水平電競,甚至沒有高水平的足球籃球,沒啥了不起的,有世界冠軍的國家不少,但國家出現狀況,比如戰爭或疫情,還得看有沒有頂嗆的軟硬實力和真正能衝上去頂住的人,會踢球或者會打CS使命召喚真的用處不大。
最後再從個人角度談談電競(電遊)的問題,與所有體育運動選拔從業者一樣,首先要看你是否具有相關素質,甚至天才,這一條就把幾乎所有愛好者擋在這一行的門外,如果有幸過了這一關,並不意味着從此走上了一條充滿鮮花和獎盃的成功大道,而是踏上一條充滿荊棘險阻的淘汰之路,最後能成為獲獎幸運兒的只是極個別的,絕大多數都將成為別人邁向成功路上踩踏而過的屍體。
所以説,對於普通人來説不要抱有入行的幻想,如此説來,你還有什麼正經理由沉迷遊戲,而不是在你安身立命事業上努力奮鬥呢?