現在精品手遊的玩家,對於老遊戲氪金模式的貶低,不過是新韭菜對於老鐮刀的嫌棄!_風聞
小号_愚者愚钝之人-积累为自己积累,为自己家族积累。2021-09-19 08:09
【本文來自《騰訊網易之後,誰是下一個遊戲巨頭?》評論區,標題為小編添加】
- 萬物至理
- 事實已經證明了氪金模式的優越性,還是有很多人不願意承認,電影也是一個道理,誰都知道很多文藝片內涵深刻藝術價值高,但就是幹不過堆特效的商業大片,3a買斷單機要不要有?最好有,但不必須,氪金手遊做好了也不丟人,為什麼看不到客觀事物發展的規律非要一棵樹上吊死呢?
現在精品手遊的玩家 對於傳奇等老遊戲氪金模式的貶低,在我看來不過是新韭菜對於老鐮刀的嫌棄!!(看看這把新鐮刀,鋥光瓦亮 、且有着多種收割方式,被它收割是無上的享受。
)
我之所以説 現在 的精品手遊是鐮刀: 為了自己喜愛的角色的一套服裝,一件裝備或者一個變體。無論投入多少個648也在所不惜!。 如果是那種虛擬商品也就罷了。但可惜的是 玩家們非要以賭博的方式獲取自己想要的東西!。 這種利用感情來收割玩家的方式, 不知高出 傳奇等 老鐮刀多少!!
<-------------------------------------------------------------------------------------->
米哈遊的概率出貨--648 饞哭隔壁賣火麒麟的企鵝! 但是 企鵝是老鐮刀,入不了新韭菜們的法眼。再饞也沒辦法!!!
<------------------------------------------------------->
至於你説的文化輸出那方面的東西?? 別搞笑了。裝修再豪華的賭場也是賭場 比起那種 一張桌子就能開整的 賭攤,高貴不了多少!!。
<---------------------------------------------------->
******的優越性!。 與其説先進戰勝守舊。倒不如説 青出於藍而勝於藍! 現有氪金手遊模式就是 從古早免費制遊戲不斷迭代發展而來的。 都是以人性弱點做文章的模式。
至於你説免費氪金手遊比買斷制手遊優越?? 那篇文章雖然觀點陳舊,措辭老套。但是有一點沒説錯,那就是 現在有一些網遊,手遊其對於人的吸引力遠超傳統的娛樂方式!!。 因為這些遊戲的策劃都是 從心理學出發,來設計遊戲。目的只有一個就是讓你沉迷!!!****.
https://www.guancha.cn/politics/2021_09_06_605983.shtml 業內人士:遊戲設計者會根據人的心理特點設計,其沉迷性與小説電視不是同一個量級