不需要操作的遊戲 玩家玩的是什麼?_風聞
手游矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域2021-09-23 21:55
“來點不需要操作的遊戲”
事件的主人公,我們就叫他小趙吧。小趙玩遊戲很多年了,從端游到手遊再到端遊,用小趙對自己評價來説:“我這叫網遊界的閲盡千帆知道不?”。
小趙跟我講過他前幾年在玩手遊時的風生水起,什麼以前哪個哪個遊戲當過排行榜大佬,被多少妹子包圍;一會兒又是沒到20歲以前反應力敏捷在某個FPS手遊裏打上過全國前50……
“不是我説,我以前年輕玩手遊的時候是真的覺得自己天賦高,啥都上手賊快,稍微花點精力就能混的很不錯。想當年……咳咳……我X……這電子煙真難抽。”
小趙年齡不大,煙齡卻不短,真煙抽傷了身體,被家裏人強制換成了電子煙,還沒有習慣這個變化,偶爾説話快了就會被嗆到,也會經常抱怨想換回去真煙。
和煙一起被換掉的,還有小趙從手遊再回端遊的遊戲習慣,不過這個改變是小趙自願的。
“現在覺得還是端遊有意思,天花板上限還是比手遊高太多,也只有在端遊裏我才能再次產生變強的想法,而不是手遊那種隨便努力下就爬到頂端的感覺了。”
小趙説這話時眼神縹緲,很有高深莫測的感覺,如果揹着手再站在山頂,確實有那種“高處不勝寒”的高人味兒了。
不過這個樣子也就能唬唬陌生人,我們這些稍微對小趙熟悉點的,一致認為他雖然玩得確實不錯,但轉去端遊絕對是因為手遊網戀被騙3次,覺得丟人混不下去了。
説實話,小趙在網戀這回事兒上確實是蠢了點,對變成強者的追求之心倒是大家都認可的。轉回端遊以後,小趙滿腦子都是成為遊戲裏最頂尖的那批技術玩家,各個視頻網站的教學視頻和技術鑽研視頻下面,都能看到他留下的足跡。
但也就是這樣的小趙,現在讓大家給他推薦遊戲時的第一句話卻是:“要麼來點真的好玩的,要麼來點不需要操作的。”
真的好玩的遊戲我不知道小趙遇見過幾個,反正這兩年小趙一直玩的端遊還是就那一個,大多數新遊戲都是趕個新鮮勁兒,到了最近畢業工作後,小趙連新鮮勁兒都懶得去趕了,艱難地堅持着他端遊變強的初衷,不過投入的精力也明顯變少了。
小趙手機裏的遊戲也一溜全換成了放置和小遊戲,什麼競技手遊、什麼不能開自動的手遊,通通不在小趙的考慮範圍內。
“我擠不出超過15分鐘的時間在手游上。”小趙現在和大家聊天的時間其實已經很少了,他大學四年成績並不出挑,現在工作也不算順利,時常加班到焦頭爛額。哪怕在變強這個一直堅持的信仰上,小趙也顯得有些力不從心了起來。
最近一次小趙的冒泡是在不久前的週五,那天《人生重開模擬器》這款遊戲突然火遍了各大聊天羣,我們的小羣也不例外,大家工作之餘時不時摸下魚,在羣裏討論起了這個幾乎不需要操作的遊戲裏遇到的有趣事件。
小趙出現在羣裏的時間已經接近12點,他在因為《人生重開模擬器》而熱鬧了一下午的羣裏發問怎麼修仙,在得到答案後又迅速的沉寂了下去,直到第二天起牀我才在羣裏看見小趙凌晨時間發的各種修仙失敗圖片,以及訴説他改了源碼才實現的“渡劫飛昇”截圖。
“我需要各方面白嫖的快樂遊戲”
《人生重來模擬器》在那幾天俘虜不少玩家,沒精力去玩複雜遊戲的小趙算一個,我的閨蜜阿南也算一個。不過相較於小趙隨着成長而產生的無奈變化,阿南卻是從頭到尾都只喜歡玩這樣的“簡單”遊戲。
從《貓咪後院》到《旅行青蛙》,再到小眾的《祖宗保佑》和去年火過一段時間的《某某宗修煉手札》,阿南對於幾乎“不需要操作”的遊戲情有獨鍾。在阿南的敍述裏,她玩過最需要操作的遊戲是《王者榮耀》和《和平精英》,不過她並不喜歡。
“太花時間和精力了。”
在我每次問阿南為什麼不去嘗試點其他遊戲,尤其是網遊的時候,這是阿南説過次數最多的話。
阿南和我掰扯過她的一天生活,除去上班和吃飯睡覺以外的時間裏,她有着追劇、逛街、陪男友、和閨蜜約飯、考證學習、心血來潮的健身、刷視頻學美妝穿搭……數不過來的生活事件充斥了她的生活。
“我需要遊戲消遣,那就真的只是需要消遣,最好是幾乎不需要我付出什麼,但在我想要消遣的時候能給我帶來點有趣的瞬間。好吧,我知道遊戲公司做遊戲也不是為了慈善,所以你看我對玩的遊戲也沒啥要求啊,都是玩的很簡單的遊戲。”阿南看着我越來越微妙的表情解釋道。
放置遊戲與全自動遊戲
最早的放置遊戲大約可以追溯到2002年的《無盡的進度條》,一款真正意義上實現全自動化PRG冒險的遊戲,玩家只需編輯好角色的名字,點擊運行,遊戲就會自動實現RPG冒險的流程,不需要玩家再進行任何操作。
而同時期的國內網遊市場中,各種簡化遊戲,自動化操作的“掃蕩”、“自動任務掛”也在玩家的需求下應運而生。那時候這樣的簡化操作,讓遊戲體驗變成掛機與放置的“外掛”,是大量遊戲的“標配”,也是玩家應對遊戲不斷重複的繁瑣任務的減負工具。
而從某種角度來説,放置遊戲的放置,其實就是將玩家的一切操作過程都簡化了,僅留下了資源和數值上的可視化變化,從而最直接地獲得遊戲反饋,且容易讓玩家產生收穫大於付出的感覺。
不論是小趙還是阿南,對於幾乎不需要操作的“簡單遊戲”或是放置遊戲沉迷的最大原因其實都是因為這部分遊戲不需要他們付出什麼,不論是時間、金錢還是精力。不付出成本,對遊戲的期待值也相應降到最低,最後得到的正反饋體驗就變得像是附送的驚喜。
而這些因素,才是在這個生活節奏與社會壓力愈大,同時短視頻還分割了大眾大部分碎片時間的情況下,“不需要操作”的遊戲走紅的真相。