2010年的騰訊遊戲還只是個暴發户,就已經沒有競爭對手了?_風聞
zaborav-2021-09-23 13:20
【本文由“aaron”推薦,來自《騰訊的原罪不是騙氪,而是國內這麼大市場,它竟然沒有對手》評論區,標題為小編添加】
騰訊為什麼沒有對手還在裝糊塗是嗎?2010年那個狗X的騰訊的稱呼就忘的一乾二淨了?
2010年的時候騰訊遊戲界還是個憑藉dnf的暴發户,但是當時他已經在其他領域已經要沒對手了,當初的做出了手機雙輪盤+鎖定系統的自由之戰的公司又是懷着怎樣的心情對於騰訊發起訴訟的,
在中國和騰訊競爭劣勢太大了,所以有的公司只能選擇了出海,在那裏才能公平競爭,而公平競爭的情況下,騰訊在國外是不斷的慘敗,特別是當王者榮耀敗給了同樣是中國公司沐瞳科技出品的無盡對決後,而無盡對決只不過是比王者海外版先發行2個月而已,而且期間騰訊還以違反競業協議起訴了當時的沐瞳科技ceo
當時沐瞳科技當時以自己在中國沒業務不構成競爭,騰訊方直接用vpn登陸游戲證明自己在中國也能玩,構成了競爭讓對方賠償了1940萬,害的別人當時海外推廣宣傳都成了出問題了
但是結果卻還是出乎騰訊預料,自己的原創遊戲竟然一點都不能打,被對方的遊戲完爆,而自己最強的遊戲也是世界最賺錢的遊戲原來只能賺中國人的錢,王者海外版的失敗算是把騰訊打醒了,騰訊就去搞版權做IP遊戲,終於有一款世界流行的遊戲在自己手中了
不過美中不足的是網易的荒野求生竟然在因為pc端遊戲勢弱而導致絕地求生IP號召力不強的日本活成了一款日本國民極社交手遊,看這個情形如果騰訊沒有搞到IP能打贏網易嗎?
能,但要在中國,出了國恐怕就是王者失敗重演了,多虧了絕地求生這個IP,別人啥也不乾坐着收錢是有道理的