TGA十年的穩中求變——持續激活地域的豐富性探索_風聞
体育产业生态圈-体育产业生态圈-商业改变体育,体育改变生活2021-09-23 11:58
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邁入第十一年,TGA始終走在探索開創的路上。
文 / 派醬
當社交媒體上的流量還停留在奧運會相關的公共話題上時,藉着全運會的契機,全紅嬋、張雨霏、蘇炳添等奧運健將的名字再一次在社交網絡上刷屏。奧運會的延遲舉辦反而讓全運會獲得了更大的關注。
無論是產業維度,還是個體參與的維度,提及中國體育產業的發展總是繞不過全運會這項國內競技水平最高、規模最大的國家級綜合性運動會。一定程度上看,全運會的發展裏隱藏着解開中國體育產業發展密碼的鑰匙。
1959年9月,首屆中華人民共和國全運會於北京舉行。秉承着為國家的奧運戰略鍛鍊新人、選拔人才的原則,全運會一般在奧運年前後舉行,每四年舉辦一次。以省為參賽單位不僅很快在全國範圍內挖掘出了一批又一批有天賦的運動員,還迅速在地域上形成了競技格局。
伴隨着國內體育產業的發展,全運會也有過多次改革。不管是2001年取消舉辦地上的限制,全運會開始落地北京、上海之外的城市;還是2017年增設羣眾性競賽項目,邀請華人華僑參賽,全運會的發展與變革實際上一直緊繫時代。
如今,全運會不僅僅代表着新生代優秀運動員的崛起,也代表了推動地方體育產業發展的重要力量。
順應時代、引領變革,恰恰因為全運會對中國體育產業的推動,所以TGA在2019年升級成騰訊電競運動會時,才會以「電競全運會」為目標。一定程度上看,這不僅僅是對TGA過去十年最好的總結,也代表着一種發展的野心。

人們總是喜歡從歷史的殘片裏尋找關於未來的蛛絲馬跡。
當《英雄聯盟》迎來第一個十年,當《王者榮耀》賽事進入第一個「十屆」,在中國電競20年的當口下,尤其如此。
2011年,白鯊電子競技俱樂部創始人白鯊率隊奪取2011年TGA大獎賽《穿越火線》項目亞軍;劉謀(ID:PDD)率領剛組建的NGG拿下了《英雄聯盟》項目的季軍;娃娃、米勒、Joker等人加入TGA STAR解説培訓計劃。
2012年,Uzi跟隨着皇族戰隊拿下當年TGA大獎賽《英雄聯盟》項目的亞軍,一戰成名;同年,首屆穿越火線職業聯賽在北京拉開序幕。次年,首屆英雄聯盟職業聯賽在太倉舉行,娃娃、米勒作為官方解説逐漸被人熟知。
2015年,TGA正式推出移動遊戲大獎賽,次年,KPL和CFPLM相繼開賽,陳正正(ID:CAT)、肖閩輝(ID:夢淚)分別在TGA大獎賽上嶄露頭角;
就像全運會之於體育產業一樣,不管是沿着賽事的發展軌跡,還是選手的個人境遇逆向追溯時,當我們試圖摸清楚電競產業的脈絡時,始終都繞不過TGA。
很少有電競賽事如TGA般具有特殊性。一方面,在中國電競過去十年的發展裏,你總能看到TGA的身影,融入了整個產業發展敍事讓TGA多元得難以辨認;但另一方面,從孵化賽事,到作為選手晉升的平台;從探索賽事的可能性,到搭建輸送解説的體系;TGA十年如一日地保持着中國電競拓荒者的特質。
在時代更迭之際,TGA可能永遠是更敏感,也是更早行動的賽事。

2010年作為綜合型電競賽事拉開電子競技新十年大幕的年份,藉由TGA孵化出多個頂級職業聯賽;2013年,洞悉到電子競技專業化的趨勢,TGA開始輸送解説等專業電競人才;2015年TGA再次率先推開移動電競新時代的大門……在面對更大的變化之前,TGA先是變革自身驗證變化,接着再將成果輸出給整個產業已經成了一個可識別的固有路徑。
拓荒意味着TGA始終是發現變革、引領變革的那個角色。站在這個角度,變革固然讓人驚喜,但變革者自身的迭代更值得關注。
2020年12月16日,亞奧理事會宣佈電子競技獲准列入杭州亞運會競賽項目。自2003年11月18日國家體育總局正式批准電子競技成為第99個體育項目,17年後,電子競技終於如願登上了更大的舞台。
承辦了2018年雅加達亞運會電子競技表演項目的TGA毫無疑問更早地察覺到了這種變化。2019年,在海南舉行的騰訊電競年度發佈會上,TGA正式升級成騰訊電競運動會;次年,同樣是在騰訊電競年度發佈會上,TGA宣佈開啓省隊對抗模式。一年後,參賽的省隊數量從12支上升到了24支。
2019年至今,不管是引入傳統體育的儀式感,還是打造專屬的項目圖標,抑或是充分和各地電競協會以及體育行業展開深度與跨界合作,TGA的種種變革都指向了一個龐大的命題,那就是電子競技在新時代裏如何與傳統體育實現並軌發展。

在今年的騰訊電競年度發佈會上,騰訊電競賽事聯合會成立,這不僅意味着TGA要將過去兩年裏積累的經驗輸送給整個電競產業,還代表着其希望邀請到更多合作者同行的決心。
在這個背景下,9月23日,2021騰訊電競運動會秋季賽的開賽具備了兩層意味。和之前相比,此次的秋季賽在賽事規則、項目等方面均有變革。
首先,也是最讓電競粉絲期待的,是《和平精英》項目和《英雄聯盟手遊》項目將作為表演項目出現在TGA秋季賽的競賽項目列表裏。雖然各個省隊原則上自由報名,但相信兩個項目的影響力將經由廣泛縱深的TGA平台吸引諸多優秀的新生代選手參與。
其次,為了強化賽事對抗,也為了加強各個省隊之間的競技交流,TGA秋季賽將在內部組別之間使用升降級的機制。季前賽將決定24支省隊在S組、A組、B組和C組裏的分配;而不同組別將決定誰能最終晉級到冬季總決賽裏。而且,在新的賽制裏,通過打通組別,強隊與弱隊、不同省隊都將有更多交手的機會。
最後,TGA再次強化了線下的部分,從9月份開始,每個月裏都會在不同城市舉行為期一週的線下巡迴賽。
在通往電競全運會的路上,TGA毫無疑問邁出了紮實的一步。

實際上,全運會就是通過正式項目與表演項目並存的機制來完成項目的迭代的。如今,這種方式被借鑑到了TGA上。而且,和全運會相比,TGA無疑承擔了更多的責任。
對《和平精英》而言,這是一次對不同地域內廣大電競愛好者的激活,這也是過去十年裏TGA一直在扮演的角色——作為選手晉級的平台;而對《英雄聯盟》手遊而言,作為新興的電競項目,賽事維度的框架、標準與體系,項目的普及仍處在起步階段,這時,TGA作為一個成熟的項目孵化平台的作用就體現出來了。
結合賽制上的調整和對線下落地的重視,電競全運會和全運會一樣,名字裏的「全」字藴含了三個層面的含義:
首先,全代表着廣泛參加的意願和多種合適的參與方式;其次,全代表着項目上的廣泛性和更迭;最後,全實際上代表着聯合多方力量能更深度地參與其中。
2017年,第十三屆全運會結束後,人民日報曾經發表《全運會的變與不變》評析全運會本身的巨大變化。外在上看,第十三屆全運會增設了十九個大項的羣眾性競賽項目,不再設獎牌榜,邀請華人華僑參賽。面對公眾對外在巨大變化的疑惑,人民日報撰文解釋道:「變的是參賽方式,變的是參賽羣體的構成成分,變的是賽事評價體系。不變的則是國內最高水平綜合性賽事平台這一定位,不變的則是對奮勇爭先、勇攀高峯這一大型賽事精神內核的遵循。在變與不變之間,映射的恰恰是全運會合着時代節拍的前行軌跡。」
這段話放在11歲的TGA身上同樣成立。過去11年裏,TGA的改變體現在賽事的組織結構、項目設置、參賽方式、合作伙伴、發展維度以及參賽者的構成上;不變的則是國內競技水平最高的綜合性電競賽事平台這一定位,對突破自我、年輕熱血、追逐夢想這一精神內核的遵循。
2021騰訊電競運動會秋季賽的諸多改革也一樣:新項目的融入變的是設置方式,但不變的是對項目的孵化;新賽制的調整變的是對抗方式,不變的是在更廣地域裏激活更多電競愛好者的初衷;線下巡迴賽變的是落地方式,但不變的是賽事地域化的探索。

當電子競技站在20年的發展節點時,過去的種種劇變已經遠去。越來越成熟的產業框架與運行模式讓接下來的每一次變革在觀察者眼中可能都「不夠性感、乏陳可善」。但恰恰在這種時候,TGA的連續性變化以及積累起來的足以衝破產業已有桎梏的力量才更值得重視。
「穩中求變」,是新時代下電競產業對TGA的新期待,是電競全運會對TGA的新要求,也是時代對TGA提出的新考驗。
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