20世紀影響力最大的“恐怖文學”,正瘋狂破圈_風聞
印客美学-印客美学官方账号-艺术科普向平台。2021-09-26 14:35
前幾天,B站公開試機了一部國產遊戲《明末:淵虛之羽》,這款遊戲有着明顯的克蘇魯風格。
但它不僅僅是個特例,近幾年,越來越多的人痴迷於克蘇魯神話,破圈正在成為流行。
那麼,克蘇魯神話,到底是個什麼呢?為什麼這麼受歡迎?小印就帶大家來看看吧。

NO.1
“恐怖文學”正在破圈?
現代的IP十分豐富,幾乎所有東西,都能扯上什麼宇宙什麼世界。
而克蘇魯神話便是一個十分古老,卻在最近幾年越來越流行的小眾文化。
最近不管是在哪裏衝浪,克蘇魯的身影幾乎處處可見,什麼SAN值狂掉、克總髮糖……

越來越多的作品找到了克蘇魯的影子:星雲獎最佳長篇小説《遺落的南境:湮滅》,遊戲《血緣詛咒》,電影《異形》,甚至連《迪迦奧特曼》中也用了克蘇魯的風格。
國內花裏胡哨的趕海直播:倒豬血、扔全羊…..同樣被不少人調侃是克蘇魯的召喚儀式。
可見,人們對“克總”的喜愛真的越來越狂熱了。

那到底是什麼克蘇魯神話呢?
其實所謂的“克蘇魯”就是個小説虛構的邪神,他出現在遠古紀元,擁有難以估量的力量。
如果一個故事,擁有在恐懼中探索詭異案件真相,並逐漸發瘋的主角,還有出場極少,且形態未知(最好長滿觸手)的神秘怪物,那就是相當標準的克蘇魯故事。
而克蘇魯神話,就是以克蘇魯為代表,以虛構的邪神、地名、書名為基礎,通過多個作者共同創作的架空文學體系。

注意,這裏説的是“多人創作”,也就是説克蘇魯神話並不是又一個人完成,而是共同協作的成果。
創作克蘇魯神話的人,是恐怖、科幻與奇幻小説作家:霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特,人稱愛手藝(Lovecraft直譯)。
在今天,他被看作是二十世紀影響力最大的恐怖小説大師之一。

古代神話和現代神話,本質上來説,都表達人們對於未知世界的理解和想象,人由於無知而創作了神話。
人類發展到現代,擁有了改造自然的力量,但依舊有着未知領域,這種未知成為人們恐懼的來源——
人類是否有一天,會因為觸犯強大未知而滅亡呢?

而克蘇魯神話中同樣表達着這種思想:在宇宙中人類的毫無意義,所有對神秘未知的探求,都會招致災難。


NO.2
克蘇魯神話,何以破圈?
這麼多奇奇怪怪的小眾文化,那為什麼單單克蘇魯神話逐漸出圈了呢?

首先,離不開科學的更新。
19世紀,人們還堅信地心説,註定讀不懂愛手藝超越時代的憂慮,他在世時,作品中那些暗示宇宙浩瀚、神秘的內容都被讀者認為胡言亂語。
直到20世紀,愛因斯坦開創了科學革命,讓人們開始意識到,人類不僅不是宇宙中心,還只是宇宙中的一個特例。

其次,在於後世者對克蘇魯的精彩“續寫”。
愛手藝在克蘇魯神話的構架上,只提出了一個構想,就因他本人的死亡而中斷了。
奧古斯特·威廉姆·德雷斯,作為其作品版權的繼承者,進一步完善了克蘇魯神話的體系,還構造好了一個大致框架。
他在創辦青少年俱樂部的同時,撰寫兒童文學,將愛手藝混亂無序的克蘇魯神話,改造得適應當時的讀者口味。

到1960年,精通市場規律和熟稔出版業的德雷斯,利用自己創立的阿克漢姆出版社,力排眾議,組織發起了一場克蘇魯模仿寫作計劃。
一大批優秀的作者,紛紛加入了克蘇魯神話的創作,在作品裏塑造了一系列可圈可點的神話形象。
從此,對愛手藝和克蘇魯的喜愛,從隱秘小眾演變成了集體狂歡,越來越多的追隨者聽從克蘇魯的呼喚,加入到這個龐大的創作羣體中。

二十世紀五、六十年代,電影中開始出現克蘇魯神話,並在後續的時間裏逐步得到完善。
《怪形》和《天魔回魂》中,克蘇魯神話的主題、形象、氛圍全方位就傳遞到了電影當中。
九十年代末開始,全球文化的繁榮,帶來了各種藝術形式的題材創新,克蘇魯神話逐漸成為其他藝術形式的新寵,衍生出一大批受其影響的作品。

截止到21世紀,遊戲從業者們已經發現克蘇魯是一座值得挖掘的寶藏IP。
我們熟悉的《魔獸世界》,裏面的古神就是借鑑的克蘇魯,《遊戲王》的古神也是,還有Fate裏的梵高、楊貴妃、花之邪神,同樣和克蘇魯神話有關。
尤其在2010年後,克蘇魯神話風格的大眾接受度日益上升,相關作品的數量飛速增加。

克蘇魯神話的偵探式劇情十分適合改編。
配合洛氏恐怖營造的獨特氛圍,以及豐富的小説作品,這些優勢聚集在一起,讓桌遊的克蘇魯神話題材變得火爆。
廣為大眾熟知的SAN值(sanity理智),就來自於桌遊《克蘇魯的召喚》設定——
當人們見到克蘇魯神話中的生物,或者領會到克蘇魯神話的宇宙知識,就會減少SAN 值 ,當SAN 值歸零就代表着人類失去理智,陷入徹底的瘋狂。

在不同藝術領域,衍生作品與表達形式越來越豐富的同時,克蘇魯神話獲得了大量新受眾。
這種熱度促成了商業上的成功,反過來對其文學創作的發展,又起到了重要的作用,為克蘇魯神話提供了一批具有潛力的創作者,形成了良性循環。

NO.3
老神話,憑啥能一直“年輕”?
克蘇魯神話誕生於19世紀,但這個“老神話”憑什麼在現代煥發出了新的生機?
最重要的原因就是創作高度自由。
21世紀,互聯網技術全面普及,網絡文學創作潮流興起。
這種變化推動了網絡文學的飛速發展,也使克蘇魯神話的集體創作模式開始復甦。
克蘇魯神話作為一種“新奇”的恐怖題材,吸引了眾多網文作者的目光,也變成普通人可以嘗試的表達方式。

同樣,在影視、動漫和遊戲創作者們模仿和還原克蘇魯神話風格的同時,克蘇魯神話符號化十分明顯。

集體創作的智慧讓克蘇魯神話被不斷改寫**,完美適應現代。**
在愛手藝筆下,克蘇魯神話只有大致的輪廓,接近哥特恐怖風格。
而後續創作者德雷斯,將之系統化,變得成為“神話”。
隨着創作者的增加,奇幻元素逐漸和克蘇魯神話大量交集,《地獄男爵》就是代表作之一。

伴隨時代的發展,克蘇魯神話越來越有科幻的特徵。
比如探討了利用“缸中之腦”進行時空旅行的《暗夜呢喃》、外星物種企圖取代人類入侵地球的《怪形》,以及討論基因折射的《湮滅》等影片。
這些變化體現出了不同時代背景下,創作者對於未知的想象。
克蘇魯是由人所寫的神話,而非神的專利。
只要你願意,隨時可以拿起手中的筆,聽從克蘇魯的召喚,向愛手藝致敬。

而除了能夠適應時代變化,本土化和元素的簡單借用,也是讓克蘇魯神話一直髮展,迅速出圈的原因。
一類是用克蘇魯神話恐怖理念,作為核心的作品,但融入了中國文學特色、民俗和歷史素材,比如《鐵鶴書》、《巴虺的牧羣》。
另一類將克蘇魯元素,作為一種設定來服務故事,比如大火的《詭秘之主》,拋棄了克蘇魯硬核,僅僅用一些設定和概念作為世界背景的點綴。
正是這種處理,吸引到了大量的大眾讀者。

而所謂“萬變不離其宗”。
儘管題材和敍述方式在改變,但克蘇魯的核心依舊沒有變化。
只要人依舊害怕未知的事物,克蘇魯就會一直擁有市場。

克蘇魯神話從來沒有一個僵化的系統,而是一種某種令人信服的宇宙觀,始終適應創造者的發展和改變。
這些克蘇魯神話中各種各樣的怪物存在,打破了人類認知中的自然法則,也帶給人新的反思。
對人類自身身份的反思,才是克蘇魯神話的精髓所在。