《最後的贏家》首評:一場極具創意腦洞的懸疑“劇”初體驗_風聞
娱乐独角兽-娱乐独角兽官方账号-2021-09-28 20:03
文 | 肖曉
“灼灼桃花十里,取一朵放在心上足矣”,當你還在為手持桃花的古裝趙又廷夢迴“夜華”時,卻發現他只是沉迷邏輯推理,而桃花醉只是“案發現場”……
李易峯的白衣俠士手持摺扇,在抓捕現場化身熱心市民,剛剛喚醒網友的尖叫,卻也在隨後掉入現實世界時陷入捉泥鰍的無限循環中,有被笑到……
你以為這是一個偶然進入漫畫世界,跟隨一羣少年人探案的故事,卻發現嫌疑人X自主意識覺醒讓這個世界“失控”,八卦顛倒的虛擬空間、穿越而至的現代時空,主人公的命運也在牽扯中走向未可知……
這些充滿“神反轉”和“腦回路”的名場面,都來自於愛奇藝的新型懸疑劇情推理真人秀《最後的贏家》。節目已於9月24日上線。
“彷彿看了場懸疑劇”、“時長不夠”……劇情持續反轉、細節鋪陳下長短線伏筆不斷,燒腦與搞笑兼具,微博上大量網友坦白自己的感受,更有甚者已經開始二刷、三刷尋找其中的探案線索。——真·沉浸式·追綜。
作為迷綜季的收官之作,《最後的贏家》顯然是有些進階意味在其中的。這種“進階”主要是指其打破推理綜藝常見的單集主題設定,以“X”為元素展開了一場10集連續劇式的推理,簡言之也就是用連續劇形式串聯起所有的故事。
這兩年來,“劇式綜藝”的概念喊得響亮,但大多停留在情感觀察類綜藝中,或是主觀強調觀眾的觀看感受,在敍事模式上仍以片段式任務為主。《最後的贏家》的突破性嘗試,會成為真正的“劇式綜藝”嗎?觀眾所期待的“劇式綜藝”又該具備哪些元素呢?答案或許已經不遠了。
懸疑劇質感:高階版劇式綜藝是如何煉成的?
客棧裏,挑夫的突然死亡讓熱鬧戛然而止,命案發生讓現場氛圍一度凝滯。
鏡頭倒回。客棧裏説書人講述着隔壁村殺人案件,犯罪嫌疑人X引發了大家的討論;喝酒鬧事的挑夫口出狂言,並先後和夫人、店小二、郎中產生衝突。為了擺脱嫌疑,贏家天團開啓推理模式。
後廚含有劇毒的花被摘去了一朵,被家暴的挑夫夫人神情閃爍,導致挑夫死亡的帕子上含有劇毒,遞上帕子的老者已經消失、並留下了人皮面具和“戰書”,面色有異的搜查官……蒐證現場的環環相扣,也引導着人不斷向前追尋真相。
巧妙的是,出現在説書人口中的“嫌疑人X”的標誌,也再一次出現在了導致挑夫死亡的帕子和嫌疑人留下的戰書,並出現在追擊他的各個關口:燈籠裏的黑色X、叫阿叉的小孩……一場對於嫌疑人X的追蹤正式展開。
一個簡單而又經典的開頭,大概喚醒了不少曾沉迷於《少年包青天》等經典探案片的觀眾的記憶:主人公“被迫捲入”案發現場,並由此追尋真相,其中透露的種種細節都在説明這並不是一個獨立的殺人事件,而是隱藏着一個巨大的謎團。
相比大多數推理綜藝,《最後的贏家》頗有幾分突破性:在敍事結構上更偏向於劇集,在內容鋪陳上也更加龐大,它並不滿足於只是塑造一個“簡單案件”,而是有了懸疑劇中連環殺人案的影子。先導片的半個小時裏,它已然成功為觀眾埋下了一個“鈎子”:嫌疑人X。
——這兩年的市場為什麼偏愛懸疑劇?觀眾喜歡的懸疑劇是什麼樣子?反向倒推,答案同樣適用於“劇式綜藝”。自始至終,市場和觀眾追尋的不過是一個好故事,一個牽引着所有人不斷向前欲罷不能的“鈎子”。
追綜的腳步深入,又會發現這檔節目包裹在劇集敍事裏的野心:講好一個足夠複雜的故事,甚至擁有大多數劇集難以觸及的時間和空間跨越,更具“創意腦洞”。
這不是一個簡單的漫畫世界,而是一個自主意識覺醒後逐漸失控的世界,客棧裏的案發現場顯然只是嫌疑人X留給這個世界的“戰書”。——這樣的設定,也曾出現在爆款韓劇《W-兩個世界》中,而節目彈幕中不少網友被觸發了相關記憶點,節目在內容敍事上的突破不言而喻。
短短90分鐘的時長裏,觀眾跳躍性穿梭在不同的時空,同步漫畫家的失控創作、在古代案發現場蒐證、在虛擬時空裏復位十二生肖扭轉乾坤、在現代社會中破解着益智趣味的遊戲,而看似相互割裂的空間和遊戲裏,牽引的主線仍是清晰的:逃脱的嫌疑人X。
挑夫的死亡原因是什麼呢?X為什麼能夠通過八卦陣構建一個倒置時空?天干地支、十二生肖、各種數學益智題等各種知識體系背後,X到底擁有着怎樣的知識儲備呢?謎團越來越大,懸疑氛圍拉滿,也讓觀眾深深走進了這個故事。
一個值得注意的點在於,**這是一場自主開展的劇情,沒有導演、主持人CUE流程,所有的伏筆埋藏於細節推理中,也再度強化了“劇式綜藝”的質感。**而某種程度來講,五人團的視角和觀眾是一致的,目睹了案發過程然後開始探尋真相,是以觀眾更容易在他們身上找到代入感。
這種代入感又分為兩層:**其一是劇情式推理帶來的。**李易峯通過微表情判斷挑夫夫人有異,彈幕上的網友同樣get了這一點;他找到被丟在角落裏的帕子、通過“看手相”拿到的關鍵鑑毒器具銀戒,也讓網友大呼“細心”“機靈”。——他的“入戲式推理”其實也在帶動着觀眾走進劇情,這也是劇式綜藝的一大突破。
**其二更傾向於人物性格本身。**趙又廷的沉穩形象和口頭禪“曉彤你怎麼看”莫名戳中笑點;智力擔當的關曉彤看見草坪上的人皮面具時失聲尖叫;秦霄賢解題時的“憨憨”與唐九洲的擅長解題相得益彰。這並不是一個智力超羣的團體,相反他們身上更多是普通人的一面,喜歡推理、伸張正義,也“可愛呆萌”。
《最後的贏家》的“劇式綜藝”嘗試,在內容維度做出了多重大膽創新,又通過敍事結構、故事鋪陳和演員表演達到高度統一,而拉滿的懸疑劇質感,也讓市場對於未來的故事走向充滿期待。
電影級質感:硬核製作再推高市場天花板?
“劇式綜藝”的野心,自然不只是在於內容層面,“大製作”、“經費在燃燒”的追劇關鍵詞直指《最後的贏家》的另一重突破:製作上的用心。
古紅色的桌椅,山水古畫的背景圖,熱情招呼的店小二,高坐其上的説書人,推銷玉器的商販,大肆喝酒交談的客人;即使是簡單出現的蒐證後廚中,各種大小尺寸的缸、圓形木盆錯落其間,地面上和後面的高架上各種酒罈林立……案發現場,就是一個古代的普通客棧,但就是極其“真實”。
隨着劇情推進,你會發現這些客棧的“普通人物”也都是有生命力的:當推理綜藝中有了更鮮活的羣像人物,也就更貼近於劇集架構和敍事方式。
大放厥詞的挑夫、眉眼間藏滿情緒的挑夫夫人、引起衝突又主動道歉的郎中、面色有異樣的搜查官、總感覺知道些什麼的説書人……每個人都是鮮活的個體,也埋藏着屬於自己的秘密。尤其是當最終的嫌疑人指向被所有人忽視的老者時,懸疑質感也就更加深刻了。
節目播出後,不少網友驚訝的發現,**看似不起眼的這些人,實則都是專業演員出身:他們均來自開心麻花專業表演團隊。**長年深耕舞台表演,他們的演技已然純熟,換言之李易峯的微表情破案,以及觀眾在彈幕中感受到的“神色有異”、“這個人有問題”,並不是錯覺。
追蹤老者(嫌疑人X)的步伐,則是**以全景式視角展現了這幅龐大的古代實景。**小女孩背後一閃而過的古代街景,多個燈籠連環炸裂的石橋和亭台,追蹤穿過的長長的官道、園林和走廊,以及被他們撞掉了東西的路人、來不及躲避的迎面路 人、甚至是五人團中不斷有人掉隊,如此都讓這個古代世界愈發“真實”。
**這種“真實”,其實是一種影視劇的真實。**從微觀一角的街景、到一個典型空間,再到全景式呈現,從作為背景板的路人們到客棧裏的NPC,人文景象和城市搭建並進,都讓觀眾儘快進入到故事場景中,強化觀眾追綜時的代入感。——這大概是在推理綜藝中首次嘗試如此完整的沉浸式場景搭建。
“斥巨資”的虛擬時空打造成就了節目的電影級質感。恢弘而又有些暗沉的空間裏,雕刻的栩栩如生的十二生肖畫像,坐落在地面上的大型八卦陣轉盤,同樣倒立着的東方經典玄幻人物孫悟空,這個空間充滿了迷思和不可知,而其中充斥的傳統文化、中國特色元素,也是一大特色所在。
宏觀的場景搭建和人文塑造之外,看似簡單的個人場景裏,同樣有着小巧思。趙又廷出現在桃花醉的攤鋪前,唐九洲為小女孩做了一個糖人燈籠,李易峯在酒樓飛身而下抓捕壞人……寥寥幾個鏡頭的人物小傳裏,構建了一幅古代街道的小樣,也將人物性格和古風元素極致融合。
穿越回現代亦是定製場景。唯一的女孩關曉彤是唯美的玻璃花房,影視和文學知識也暗合了她的年齡屬性和學霸屬性;秦霄賢帶着手銬餵雞的名場面下是一道看似簡單的“數學題”,但也暗合了他的“憨憨”屬性和喜劇天賦……
雖然節目只播出了一期,但其在城市級沉浸式場景搭建,對中國特色元素、嘉賓個人特色元素的深度融合上的突破卻是典型的,也是這種製作上的用心和故事內容相輔相成,共同成就了“劇式綜藝”的新突破。以《最後的贏家》為開端,正在拉開一場全新的推理系綜藝審美風暴,也在推高着推理系綜藝的天花板。
劇式綜藝的“終點”:推理綜藝的全民化和現實温度
一個不容置疑的現狀是,推理綜藝是有門檻的。在高階玩家和普通玩家之間,天然轉化成了類型綜藝的突圍難點,叫好不叫座更是常態,歸根結底還是指向了在創作中如何兼顧推理和綜藝性的問題。
如果説“劇式綜藝”的標籤下,瞄準的是懸疑質感和電影質感的拉昇,瞄準的是推理綜藝的高階天花板,那並不足以形容《最後的贏家》。一個很顯著的特質是,節目在強化內容質感的同時,也在綜藝式推理上下足了功夫。
當贏家天團被引致倒置的虛擬空間裏,直接指向的劇情式推理其實是破解這一空間繼續追蹤嫌疑人X的結果,而破解的過程則是綜藝式推理。同理還有穿越後五個人各自面臨的小挑戰,在源本生活農舍集結是指向性結果,破解遊戲則是綜藝效果。
具體到這些遊戲中,十二生肖復位裏考驗的是天干地支的國學體系,數獨遊戲裏考驗的更多是對倒置空間的體會,如何稱重泥鰍似乎是一道生活常識題,玻璃屋的還原積木看重的日常的影視消息和文學常識積累,雞舍解鎖的數學題看重的是打破固化思維的靈機一動……國學、數獨、常識、益智,應有盡有。
這種設定打破了推理綜藝的門檻,不管是擅長什麼知識的觀眾都可以在其中找到屬於自己的滿足感,當然透過八卦陣推理、數獨推理、文學常識等範疇也有觀眾表示學到了新知識。
**對高階玩家和推理愛好者的“關照”,同樣充斥在節目中。**無論多麼龐雜的案件,抽絲剝繭的細節推理一定是永恆的破題關鍵,節目中通過鏡頭回放、特寫等不斷將案件關鍵線索推至觀眾面前,而“推理筆記”的互動玩法也讓觀眾可以在追劇中及時解鎖關鍵線索,始終保持與贏家天團的同頻探案。
劇情式推理是故事的主線,也就是對於嫌疑人X的追蹤,綜藝推理線則主要是各個場景中的“衝關小遊戲”,益智有趣。兩種類型推理的互相穿插,也讓故事發展在主線牽引下始終保持高能燒腦,但又不至於過於緊張沉重,降低了推理綜藝對於普通觀眾的“門檻”,兼具了綜藝的趣味性。
節目也在播出後形成的多維出圈名場面同樣印證了這一點,李易峯憑藉對微表情的觀察展開推理、循環捉泥鰍的爆笑名場面都曾引發網友熱議。推理綜藝不必曲高和寡,同樣可以高燃又搞笑。
而透過節目,一些更深刻的觀察和思考也在發生着。被家暴的妻子、被辱罵的店小二,挑夫行為粗魯欺凌老弱,短短時間裏與多人起衝突,他的死亡背後會是嫌疑人X怎樣的價值觀呢?從隔壁村、後廚到異樣的搜查官、現代社會,無處不在的標識背後究竟是一個怎樣的個人或團體?
失控的世界裏,對嫌疑人X的追蹤似乎正在成為一場由他主導的“貓和老鼠”的遊戲,看似贏家天團一步步破解謎題的腳步裏,實則被嫌疑人X引導着前進,終點又在哪裏、目的又是什麼呢?古代與現代、虛擬與現實、正義與嫌疑、追蹤與逃離,失控時空的背後只怕是一場對現實社會最深刻的觀察和探討。
不過可以肯定的是,在一層層的抽絲剝繭尋找線索中,在一圈圈轉動的八卦陣上彼此互相攙扶的拉扯裏,在秦霄賢撥通的求助電話裏,一種叫團魂的東西正在產生。而這同樣是一個平民英雄追尋正義的故事,攻克難題、團結共贏、契而不捨,贏家天團會有着怎樣的際遇,同樣引人好奇。
屬於贏家天團和嫌疑人X的鬥智鬥勇才剛剛展開,他們還將解鎖怎樣的場景和案件,值得期待。回到市場維度,《最後的贏家》的上線,無疑會成為推理綜藝中的突破性一筆,它在“劇式綜藝”上的嘗試也將助推着綜藝市場做出更多突破。