陳根:柔性腦機接口技術,可通過想象操作遊戲_風聞
陈根-知名科技作家为你解读科技与生活的方方面面。2021-10-08 08:27
文|陳根
在很多小説和電影中我們都可以見到腦機接口技術,比如阿凡達的遠程操控,黑客帝國裏虛擬與現實的切換。這些場景充分展現了腦機接口技術的神奇,很大程度上也放大了人們對其的期待和好奇。
腦機接口****技術,簡單來説,就是在大腦和外部機器之間構建接口和互聯通路,實現信息的直接交換。具體來説,人體的所有體驗和感覺都可以歸結為神經元電信號的傳導,而腦機接口能夠通過一定的手段感知和檢測大腦裏神經元的電活動。
並且,能夠將這些活動翻譯轉換成對外部機器的控制,或者反之將外部事件轉換成電脈衝信號並傳輸回大腦,干預影響神經元的電活動,從而讓主體獲得相應的感覺和體驗。
腦機接口技術從用意識控制機械到信息讀取和行為預測再到今年 Neuralink 發佈視頻,展示大腦植入芯片的猴子通過意念打電子遊戲,該技術在不停地帶給人類驚喜。近日,其又有了新突破:來自美國喬治亞理工學院的研究人員提出了一種無線腦機接口技術,用於實時、連續地分類運動意象腦信號。

該系統名為軟性頭皮電子系統(Soft Scalp Electronics, SSE),外接在頭皮上,可通過想象來打遊戲。設計是符合佩戴者頭部的柔性結構,長時間佩戴較為舒適。與傳統電極相比,SSE減少了相對運動並實現了更高的信噪,其微針結構的應用,提供了比傳統電極更高的空間分辨率。
值得一提的是,這種便攜式的系統集成了不易察覺的微針電極和軟無線電路。虛擬現實通過提供清晰、一致的視覺效果和即時生物反饋來解決可檢測 EEG 對運動圖像的反應的主題差異。
**而且,可穿戴軟系統提供了有利的接觸表面積和降低的電極阻抗密度,從而顯着增強了 EEG 信號和分類精度。**與卷積神經網絡-機器學習相結合,提供了一個實時、連續的基於運動圖像的腦機接口。實驗中,頭皮電子系統達到93%的高分類精度,且允許對虛擬現實遊戲進行無線實時控制。
未來,希望該研究能夠帶給人們更多驚喜的體驗。