小時候用“口語”玩過97拳皇,配上一些肢體動作也可以玩的很嗨_風聞
MKN2-污2021-10-14 18:26
【本文來自《現在小學生流行玩“口語吃雞”,這和下盲棋差不多了吧?》評論區,標題為小編添加】
小時候這麼玩過97拳皇(畢竟有時間沒有錢,那時候一般家庭只能玩FC,家裏有PS?不存在的),口嗨配上一些象徵性的肢體動作也可以玩的很嗨,兩個人對戰幾個裁判觀戰,出乎預料的,並沒有什麼關於不服裁判意見的結果,大家似乎都能得出出乎意料高度一致的判罰意見。畢竟大家都有一定的經驗,會根據出招速度以及是否猶豫來決定輸贏。
還有個遊戲叫“咔咔”,簡單來説就是一個蓄力遊戲。(咔咔是模擬武器上膛的聲音)我是89年生,印象大約3年級的時候玩這個玩的最嗨。
通過擊掌來維持遊戲速度和節奏,每個回合可以選擇【攻擊】【防禦】以及【咔咔】
不論選擇哪種方式 都消耗掉一個回合 沒有生命值設定 誰先捱打誰輸
不同的武器有不同的音效和射擊姿勢 並且也有完全不同的防禦方式
【咔咔】是蓄力 蓄力一次是手槍 兩次是機槍 三次是火箭筒 四次是激光槍 五次是炸彈 六次是導彈 七次是原子彈 當然也可以多次蓄力後拆分使用
【攻擊方面】蓄力次數越多 解鎖的武器越多 威力自然也就越大 高威力武器可以無條件擊敗低威力武器 並且武器更多的前提下 對方的防禦成功率也會越來越低
【防禦】是一種高風險的行為 因為對方在蓄力多次之後 你很難準確的判斷對方是否會攻擊 也無法判斷自己的防禦姿勢是否正確 不過一旦防禦成功 對方將會陷入蓄力次數的巨大劣勢 説白了就是賭
另外 激光的防禦方式是“鏡子反彈”防禦成功後 激光會原路返回 消滅攻擊者
絕大多數戰鬥都會在7回合內結束 也就是半分鐘 節奏很快 一個課間可以打很多局 並且過程驚險刺激
這個遊戲具體是誰發明的我們不知道 甚至不知道他正確的名字 《咔咔》這個名字也不知道是誰第一個叫的 可能也是經過了很多改版才傳到了我們學校