《率土之濱》的戲裏戲外,故事屬於每一個人_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-10-20 11:13
來源:觸樂

在亂世中,書寫自己的傳奇。
強盟
在《率土之濱》的世界裏,賽季的流轉就像花開葉落,永恆循環。天下大勢,合久必分,分久必合,至今已經過了6年,數不清的賽季,無數的同盟成立、解散,又重組。盟友們變成敵人,再變回盟友。
9月21日,如玉、大娃、一絲風和九五參加盟管理會議,討論第二天全新徵服賽季的打法。他們的同盟叫“九鼎”,一個整合的同盟。明天的這場戰爭是他們亮相的一戰。九鼎的前身是“青雲志”“夜店”和“玄”,三盟合一,不必説,一定得拼出個名堂來。
為此,一絲風給同盟裏的玩家立了“軍令”,包括“發了消息2個小時內必須上線”“每週二前上傳數據給盟助手”,少數玩家還需要保證夜裏能響應。此外,還包括一些隊伍強度上的要求。

同盟羣裏的羣公告,在普通玩家或局外人看來,的確有些“鐵血”
這份公告被人發到了網上,網友們笑稱“內卷得像是上班”,“至於嗎,人玩遊戲還是遊戲玩人”,因為提了一些充值上的建議,還有人懷疑他們是官方的“託”。但一絲風覺得,至於。
一絲風是九鼎的核心成員,現在的主要工作是做成員的貢獻度統計。這不是個簡單的活兒——全盟380人,10個團,每個人消滅了多少敵軍、佔領了多少地方地盤、拆除了多少NPC的城防,都要一一統計,再根據一個加權公式算出綜合分,依照分數進行排行。這個榜不僅每人都要參與,10個團之間也得比出個高下來。
貢獻度表發在羣裏,大娃立馬就看出了破綻:“我的貢獻度沒算對啊。”一絲風盯着看了半天,拿着數據仔細核對,在語音裏説:“這是上週的,最新的還沒算出來。”
這個活兒,每天都要做,週週都得更新。為了避免爭議,需要一個全盟都信得過的人來幹,這個人就是一絲風。現實中,一絲風是設計公司的老闆,雖然忙,但工作時間靈活,隨時都能拿起手機響應盟友的信息。

“速度!馬上!最高優先級!”這樣的郵件在緊張的戰場上每天都會出現
在家裏,遊戲似乎不這麼自由。一絲風的愛人幾乎和他本人一樣出名,哪怕她沒玩過一分鐘《率土之濱》——光就“阻止一絲風玩”的水平,她至少相當於一個團。投訴封號、換綁銀行卡……都幹過。但一絲風最終還是回來了。4年,十幾個賽季,這份戰友情誼沒辦法輕易割捨,他只能在家裏少玩會,多利用白天的空餘時間。即使是三國亂世中的英雄豪傑,也得顧及家庭關係。
類似的場面在《率土之濱》的世界裏頻繁出現。九鼎的管理層們大多也是現實中的公司老闆、合夥人,九鼎的管理制度可能也跟他們的背景有關。“公司管理嘛,”一絲風笑了笑,“平時公司上班,休息時遊戲裏上班。”但顯然,他樂在其中。
紫禁之巔
6年的《率土之濱》裏存在着無數同盟,玩家們甚至劃分了強度表,誰是“Tier 1”,誰是“Tier 2”,一目瞭然。在整個表格的第一行,所有人的上面,還有一行寫着“Tier 0”,也就是所謂的“強盟”。這些盟分為3類,一是老牌勁旅、銀河戰艦,可能從《率土之濱》一上線就存在了,花錢、“肝”,無所不能。
再一個是不斷打散重組的同盟。一個盟380人,分成十幾個團,團跟團之間戰鬥力不同,精鋭團可能只有幾個,他們被稱作“強團”。經歷不斷的戰爭,精鋭強團合併重組,換了一個又一個的殼子,卻總能保存頂尖戰鬥力。
還有就是像九鼎的前身青雲志這樣,靠着精細化管理、玩家分工協作來運轉的同盟。相較而言,這種同盟對一般玩家的要求更高些,像是“2小時內響應”的軍令就不是誰都可以做到的。當然,合併成九鼎之後,他們也學習了一些其他同盟的特點,比如説精鋭團的重組,比如説花錢。
事實上,每個同盟都有自己不同的玩法和屬於自己的氣質,這種氣質可能來源於盟主或指揮。對九鼎來説,最重要的還是遊戲體驗。
9月22日,九鼎的新賽季開始了。在《率土之濱》裏,賽季分為第一賽季、第二賽季、第三賽季,以及征服賽季。新人一進來,先會進入第一賽季,結束後進入第二賽季,再進入第三賽季,這3個基本相當於新手指引,分層次地引導玩家進入《率土之濱》的世界。當3個賽季結束後,玩家將會進入“備戰區”,再根據自己對戰爭的想象選擇進入不同劇本的征服賽季。

前面的“S賽季”相當於新手教程,通過之後不會再經歷
對硬核玩家來説,征服賽季才是遊戲的主線。每個征服賽季大致持續兩個多月,玩家們會進入到三國的某一個時期,拿到一個劇本,至於誰與誰同盟、誰與誰作對手,講利益還是講情誼,一切都由自己決定——在《率土之濱》的世界裏,背叛是常有的事。
一旦進入征服,正常情況下玩家就不會再回到前3個教學賽季。就像曾經流傳在MMO遊戲裏的一句話,“滿級了才是遊戲的開始”。對九鼎這樣的強盟來説,每一次征服賽季都是硬仗,如果一個賽季中自己是最強的,就必須面對其餘同盟有可能的圍剿,如果遇到另一個強盟,就是“月圓之夜,紫禁之巔”。
這個賽季,九鼎就遇見了一個強盟,“大反派”。這是個傳統強盟,剛在上個賽季取得了征服勝利,毫無疑問的“Tier 0”。在面對這種強敵的時候,戰鬥往往從賽季開始前就展開了。

本賽季“X1360”區的勢力一覽(圖片來自貼吧)
戰場劇本“金印紫綬”是《率土之濱》今年年初推出的全新徵服賽季,相較於其他劇本,“金印紫綬”更加註重戰場的臨場感,國策由更加真實的軍略系統替代,軍略由官員們分工執行,武官發佈戰鬥任務、文官為全盟提供輔助支援。
面對“金印紫綬”征服賽季,九鼎人員同樣分工明確:盟主如玉統領大局,做戰略部署。旗下的各個管理層做指揮,落實方向,做好戰術上的細節。還有些成員負責場外的戰爭——外交、輿論戰,在兩方最初相遇的時候,外交和輿論戰就已經展開了。
這賽季,九鼎的管理發現對面陣中有自己一位朋友,就聯絡了一下,雙方都覺得可以“和諧共處”,最終獎勵平分,皆大歡喜。但最終,“誰佔洛陽”這件事兩邊沒能談妥——洛陽是《率土之濱》裏的特殊象徵,在最終結算時佔領洛陽,才意味着勝利。
在這個級別,誰拿面子、誰拿裏子,的確很重要。誰都不願放棄唾手可得的“武林盟主”之位,更不願意承認自己“失敗”了——尤其是在根本沒失敗的情況下。雙方都提供了一些解決方法,比如兩方聯合打其餘的小盟。但這種以強欺弱的事並不怎麼光彩,兩撥人討論了一下,還是沒能達成共識。
於是,和平再次被打破,硝煙重燃。
一個賽季的戰鬥通常會持續兩個半月,沒有喘息的機會。大戰9月22號開始,一落地,幾方就開始了擴張,大反派作為傳統強盟,在開局階段保持領先。28日中午11點,他們平推幾十格,過了虎牢關,強勢挺進九鼎佔領的兗州,往洛陽所在的司隸進發。
當天晚上,九鼎試圖攻打延津。

戰爭中心,所有人的注意力都在同一個城池(圖片來自貼吧)
延津是通往洛陽的哽嗓咽喉,每一個玩《率土之濱》的人都知道,拿下延津,就離勝利不遠了。但就是從延津關口進入洛陽的一剎,對方早已埋伏好的內奸忽地跳出,拖延出了大反派前往延津關口堵截的生死時間。一夜過後,九鼎大敗,延津塵埃落定。
從這時起,貼吧裏哀鴻遍野。九鼎的盟友覺得反攻無望,掙扎着讓“兄弟們給點安慰,告訴我他們是在拖後期”。還有不少人為大反派的實力折服,“大反派(現在的實力)真離譜”,“還以為青雲志(九鼎)能跟大反派一個階層”。
回憶這段的時候,九鼎的指揮大娃並沒有太多的情緒,似乎這一切都是稀鬆平常的事,又或者因為遊戲只是他生活的一部分。有沒有內奸,也都是《率土之濱》裏每天都會上演的故事。雖然是敵人,但他也覺得大反派這步棋下得妙,花小錢辦大事。“我們現在爭得歡,像是要把對面掐死一樣,但過一段時間,大家還是朋友。”大娃説,“這就是《率土之濱》的世界。”
從開戰起,大反派穩定發揮自己的頂尖實力,用一個380人的同盟頂住了九鼎方面兩個380人同盟的進攻。主城像是鐵鉗子一般,牢牢鉗住對方的通路。
戰意在國慶假期燃燒得正旺。幾乎整個假期,雙方都在司隸周邊交戰,戰事犬牙交錯,九鼎的盟友南下幷州,從潼關進入司隸,九鼎則從徐州挺進,逼迫大反派兩頭作戰。
但這看似是最後一步棋的戰法沒能撼動大反派的統治,假期的最後幾天,6日,大反派佔領洛陽。7日,九鼎4次進攻延津失敗。8日早6點,再次進攻延津失敗,萬事休矣。
但大娃説,一切還沒結束。
11日,九鼎發動了第9次對延津的衝鋒,死傷無數,但他們第一次佔領了延津碼頭。
平凡之路
扶風和人如玊是兩個大頭兵。在戰爭裏,有人運籌帷幄,就有人得做基本的工作。
2017年,人如玊還是個大學生,看室友在手機上玩《率土之濱》,覺得挺有意思,自己也試了試。4年過去,大學畢了業,室友不知道還在沒在玩,人如玊卻愛上了這款遊戲,也逐漸在現實和《率土之濱》裏站穩腳跟。
扶風的入坑時間晚一年,2018年,同事張羅着他一起玩個遊戲,挑來挑去,倆人選了《率土之濱》。
跟管理層的老闆們不同,人如玊和扶風在現實裏做着普通的工作,醫療器械公司的職員和公務員。在遊戲中,他們同樣認真地做着自己份內的工作。人如玊是年輕人,習慣晚睡,哪怕敵軍夜裏3點來襲,他都能及時響應。
跟真實作戰一樣,夜間是每個同盟的軟肋。你睡覺了,對方就有可能來襲。一些同盟之間會約定規矩,“夜裏大家都不打”,但到了刀口舔血的高水平對戰中,口頭約定時常做不了數。因此,大盟通常會花點錢,找來專門的團隊“夜控”,就是在夜裏值個班,保證不會被對面偷襲。
在合盟之前,一絲風和他的青雲志團隊不怎麼做“夜控”,靠成員們自己盯着,把活躍的、能熬夜的兄弟放在防線的最外面一圈,費人費力,而且經常有紕漏。有一次,對面派了人來拆一絲風的城,盟友看到了,以為是他自己在翻修城牆,就沒理。後來想了想,半夜2點還在翻修,不太正常,就打了個電話問,這個電話救了所有人。
在《率土之濱》裏,大頭兵也有光輝的時刻。之前的一場戰爭中,扶風所在的同盟外交沒太做好,一落地,發現所有人都被對手籠絡了過去,2打2一下子變成了1打3。為了拖住對面的推進,扶風轉做了流浪軍。

《率土之濱》中的流浪軍
流浪軍沒有城池,沒有盟友,像NPC一樣掠奪其他勢力的資源和兵力,隨風而來,隨風而去。為了給自己的同盟出力,扶風跟十幾個盟友轉做流浪軍,突襲對面的城池。15個人對抗對方380人,從豫州跑到兗州,又從兗州繞到延津關口,最終跟盟友匯合,解放了延津關口的危機,最終反敗為勝。
談到這次流浪軍突圍戰,扶風特別激動,歷史上以少勝多的戰役不少,發生在自己身上還是頭一回。“就是這種氣勢。”他説,“雖千萬人吾往矣。”
率土百家
九鼎的成員們來自五湖四海,有些人互相見過,有些人沒有。扶風的家在北方,但他的團裏大部分人來自南邊,沒法跟朋友在現實中約見。人如玊所在的醫療器械公司常派他出差,這讓他有了跟盟友們見面的機會。
同盟裏江浙滬地區的人不少,他們不定期地組織線下聚會,去農家樂釣魚、燒烤,聊聊生活上的瑣事。在這個小社羣裏,每個人都很忙,不一定能攢攢齊所有人吃頓飯,但這絲毫不影響他們之間的戰友情誼。每次有急事脱不開身的時候,幾乎每個人都能義無反顧地交出自己的賬號,讓別人幫忙迎戰,即使這個號價值不菲。
在三國亂世裏,每個人都是一朵浮萍,但同盟卻能讓人凝聚出根來,一個管理優秀的大型同盟更是如此。雖然可能與內部貢獻度有關,但人們不會忘記你的名字,你當然可以是一個小將、大頭兵,但大頭兵也有屬於自己的、足以讓人銘記的英雄時刻。
在《率土之濱》的世界之外,人們的生活節奏完全不同,但在遊戲裏,他們分工協作、親密無間。在這兒,你能跟天南海北、各種各樣的人建立深刻的戰友情誼。無論在現實中做着什麼工作,無論在遊戲裏是高層指揮還是大頭兵——你都能用自己的力量影響這個世界,成就自己的故事。這正是“率土百家”的含義,在這裏,你可以成為任何你想成為的人,你就是“率土之濱”。

在亂世中,書寫自己的傳奇,每個人都是“率土之濱”