《沙丘》上映後為什麼會出現口碑兩極分化的情況?_風聞
晓渔-建筑师-专注于不务正业。2021-10-27 09:06

我只是覺得這是一部生不逢時的電影。它來得太晚了,屬於這類作品的時代已經過去了。
沙丘小説原著寫於1965年,出版時名氣不大,但是迅速在科幻界讀者裏口口相傳,逐漸聲名鵲起,最終斬獲星雲雨果雙獎,成為一代經典,與《基地》《2001太空漫遊》等作品共享現代科幻文學開山之作的地位。
在當時(注意這可是快60年前),沙丘這部作品確實做到了幾件極富開創意義的事。
世界觀宏大而獨特。它幻想了一個遠未來的、擁有星際航行能力卻依然採用中世紀封建政體的人類文明,這個文明的科技不靠電腦而靠智力升級過的人類,其中擁有錯綜複雜的不同家族和宇航聯合工會等多方勢力,以及姐妹會這種在幕後操作的神秘宗教團體。
它創造 Arrakis 這樣一個虛構的行星,並完整描繪了其自然環境、生態系統,並由此創造出生活在這個環境下的土著居民獨特的生活習慣、語言、文化、宗教、科技、社會體系等。你能很清晰的看到弗雷曼人的設定完全不是拍腦袋的空穴來風,他們的方方面面都是完全圍繞“沙漠缺水”這個中心去逐漸展開的,非常嚴謹而具有邏輯性。
這種級別世界觀創造之前只有托爾金做到過,沙丘應該是第一個這麼做並擁有廣泛影響力的科幻作品。由於種種限制,沙丘一直沒有被成功改編上大熒幕(有過前例,但都很爛),但是其開創的這些創作方式很深刻的影響了其後幾十年以《星球大戰》系列為首的各類科幻奇幻作品。有意思的是,宮崎駿也提到過沙丘是《風之谷》的重要靈感來源之一,王蟲是和沙蟲類似的象徵自然力量的巨大生靈,追求人與自然和諧相處是兩部作品都極重視的中心主題。
但也正因為這些廣泛的影響,導致對觀眾而言這些原有設定已經失去了其新奇感。現在看終於姍姍來遲的《沙丘》大電影,這一代觀眾很容易覺得其劇情設定俗套:
星際帝國、擁有神秘心靈能力的宗教團體、沙漠行星、高科技冷兵器交戰、預言中的救世主?這不都是《星球大戰》里耳熟能詳的東西嗎?
不同封建家族之間的政治鬥爭?《權力的遊戲》我們看得還不夠多嗎?
遭受背叛的落難主角和原住民打成一片,率領原始而智慧的部落反殺邪惡的高層。咳,這和《阿凡達》有啥區別?(這真是我女朋友的第一反應)
至於細緻入微的世界觀設定,在現代的科幻奇幻小説、電視劇、電影、遊戲裏也都是標配了,這年頭誰還沒個 lore book 了?
這些曾經讓沙丘系列小説名揚天下的特質,現在已經不稀奇了。
其實倒也不難理解,看看前面提到的另外兩部作品的影視改編吧:《2001太空漫遊》電影一戰封神,靠的是在1968年革命性的視覺特效,如果它拿到今天上映,不難想象會是票房災難。至於《基地》電視劇,蘋果則把它改編得面目全非,無非也是擔心完全照原樣拍攝現代觀眾會不買單吧(其實我反而覺得,基地原作的故事框架相當紮實而富有遠見,放現在看毫不過時,完全不需要這麼魔改,真是暴殄天物)。
那《沙丘》電影還剩下什麼?
維倫紐瓦優秀的導演能力,全體在線的演員選角和演技,美輪美奐的攝影,獨特優秀的場景、服裝、機械設計,漢斯季莫的震撼配樂。這是除卻劇情,它作為一部電影本身無可否認的優點。
其實相當不錯了,作為一部商業電影能做到這樣已經沒啥可挑剔了——前提是這是一個完整紮實的故事。於是就來到了這個電影的最後一個硬傷:故事沒拍完,這只是上半部。
華納在投資上過於保守騎牆派了,又想拍,又不敢完全投入,於是想拍個上半部看看反應,真的賺了錢再考慮拍下半部。但只是上半部做商業宣傳不好搞啊,觀眾不買單怎麼辦?那就厚着臉皮不明説,所有的預告片都隱藏了這電影只是個 Part I 的事實,把它當作一個完整的電影來宣傳,最大程度的吸引不了解原著的普通觀眾。
於是大家看到電影中後期,衝突一個比一個弱,最後沒復仇,沒大戰,保羅加入了弗雷曼人,很低調的就結束了,大家才恍然大悟:這尼瑪只是個開始啊。瞭解原著的觀眾(只佔少數)多半很淡定,但是被鋪天蓋地的商業宣傳吸引來的路人觀眾恐怕只是一臉懵逼:啥?這就完了?還有下一部嗎?什麼,有的話也至少得三年以後?坑我呢?
這個系列本該像《指環王》三部曲一樣,一次性拍完,一開始就作為上下部來宣發,前後上映隔一年,不能再多了。現在這個樣子,對不瞭解原著的普通觀眾太不友好了。不難想象這電影的口碑會兩極分化。
作為一個看過小説、不算喜歡也不反感的人,我對電影整體還是滿意的,希望票房能賺錢,維倫紐瓦能順利獲得投資拍完下一部。
不過我能理解那些看了電影覺得昏昏欲睡的人。