把“大亂鬥”繼續下去丨觸樂夜話_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-10-29 11:14
來源:觸樂

圖/小羅
觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。
前陣子“王國之心”系列的主人公索拉作為《任天堂明星大亂鬥特別版》的最後一位鬥士參戰了,如果不出意外,他就是這一代“大亂鬥”的最終鬥士了。

索拉參戰時,我特意截了圖
索拉已經上線了有一段時間了,不過因為剛出角色的那幾天,正是TI10打得如火如荼的時候,加之工作和學校兩頭的幾條“死線”正好撞在了一起,能擠出大塊時間練習新角色成了一件奢侈的事情。不過,就算很忙,我多少也上手玩了玩——畢竟核心玩家嘛,新角色出來了,總想第一時間試試。
我大概花了一個晚上試玩,時間很緊,勉強得出的結論是:索拉很輕,跳躍的手感和其他角色差別很大,操作起來比較彆扭,需要一定時間適應,但卡好距離後,安全的空中攻擊能輕鬆接上蓄力猛擊或上必殺技,擊殺能力超強。不過因為角色實在是太輕了,安全性不高,在演示視頻中,櫻井政博把他和西施惠對比,後者甚至更沉一點。優勢突出,弱點明顯,總的來説,還是不好評價角色的強度。

索拉連招的打擊感相當不錯
説起來,我和馮昕暘老師一起觀看了宣佈索拉作為最終鬥士參戰的視頻,我還記得他看到索拉登場時十分激動。記得那幾天,所有玩家都很期待最終鬥士究竟是誰,網上的玩家一頓分析,猜測的角色五花八門。令我印象最深的是微博上有一個人列出了好幾點原因,推測最終鬥士會是“俄羅斯方塊”,説得有理有據,贏得了不少玩家點贊轉發,我卻看得冷汗涔涔——怎麼又是“俄羅斯方塊”!這不剛寫完嗎!
參戰視頻的片頭有一團火焰的特寫鏡頭,我特別激動,以為是“黑暗之魂”中角色參戰的信號,沒想到最後飛出的是一柄鑰匙形狀的長劍,隨後是一個從空中緩緩飄出的男孩。我此前沒有玩過“王國之心”系列,後來我才知道,“索拉”在日語中的意思是“天空”——或許這就能解釋為什麼他是一個輕飄飄的角色了吧。

後來真有玩家整活,根據索拉的PV,做了灰燼參戰的視頻
等到忙碌的日子過去後,玩遊戲的時間多了起來,我也開始把索拉作為主力角色之一來練習。隨着遊玩的時間變長,我對角色的理解也逐漸加深。説實話,我剛開始對索拉有點失望,因為不像上一位鬥士三島一八,玩家一眼就能看出來他為“大亂鬥”帶來了獨特的機制,索拉看起來就像是又一個強力的“飄浮系”劍人角色——一個升級版的“露琪娜”,唯一新鮮一點的是輪番釋放的必殺技,也説不上新穎。
不過認真玩過後,就會發現索拉是一個“能連招的劍士”,他的武器“鍵刃”相比傳統意義上的長劍,更像是一個……一條長鞭,我也不知道怎麼形容這把奇怪的武器,它的打擊判定和擊飛方向近乎詭異,既能猛力地擊飛對手,又能穩定地連段累積大量傷害。得利於特殊的武器,索拉也由此衍生出了一套強大、有趣且獨特的玩法。
我覺得索拉不屬於玩家定義下的傳統“劍人角色”範疇,他的對局思路完全不同,而且在我看來也蠻有趣的。因為索拉擅長多段攻擊,無論是空中還是地面選擇都很多樣,輕盈的角色特性又讓對手難以預判他的動作。我很快就上手了索拉,過了幾天,他已經成為了我戰鬥力最高的角色之一。
索拉登場後,本作“大亂鬥”的鬥士更新算是告一段落,按照櫻井政博的説法,他也正式退休了。下一次玩到新的鬥士,或許只能等到下一代“大亂鬥”了,製作人也不一定是櫻井政博,想到這裏,心裏就有一股難以言説的情感。雖然櫻井政博每一次都説“這是我的最後一作‘大亂鬥’”,卻又在下一作公佈時和玩家笑着説“請多指教”,但是誰也不知道,下一作會不會真的是“最後一作”。
不過“大亂鬥”總是會有的,下一作可能換了一個製作人,可終究也會有。我偶爾會想到線下社區裏玩了5年甚至10年的玩家,他們都是老玩家了,但還會繼續地玩下去。我想我也會加入他們,3年或5年後,在新的主機上,依然搓着手柄,為擊飛一名對手吶喊、歡呼,真誠地感到高興。