為了聯機打電子遊戲,美國人引爆了第三次工業革命_風聞
已注销用户-闭嘴,我们在讨论言论自由!2021-11-08 16:44
EDG奪冠了,恭喜EDG!但是我又發現觀網好些人看不得電子遊戲的發展。可能有些人忘記了課本,人類第一台計算機Eniac最初的設計用途是軍事目的,計算彈道導彈的軌跡,這種用途根本不需要太高的性能。
而電子遊戲極大的推動了現代電子技術發展,引爆了第三次工業革命,為了玩遊戲,為了獲得更逼真的畫面,為了獲得更高算力的CPU,為了獲得更高頻率的閃存,為了獲得更大空間的硬盤,為了獲得更好的傳輸速率,為了獲得更高保真的音效,為了獲得更好的散熱效果…….這些追求就鑄就了現代科技的集大成者:個人計算機,而電腦的迭代產物就是各位手裏的體外器官,手機;在今天,電腦和手機都成為了人類最先進生產力工具。電子遊戲****帶動的技術進步,這就是電子遊戲的進步意義。我相信今天肯定有人問,天天發衞星上天有什麼用,探月球火星有什麼用,造空間站有什麼用,那麼當初肯定也有人問,個人計算機有什麼用呢?現代的的手機電視機平板投影儀ARVR藍牙wifi攝像機耳機手環共享單車掃碼支付顯微鏡各種醫療儀器電動汽車人造衞星火箭GPS等等,沒有一件離得開現代電子技術。
美國今天打壓中國的技術升級,下手最重的不就是電子技術嗎,光刻機是人家發明的,設計芯片的EDA軟件是人家的,我們落後就要捱打。美國的硬件軟件巨無霸有多少?蘋果,惠普,思科,微軟,英特爾,AMD,IBM,谷歌,甲骨文,高通,博通,英偉達,編程語言全是英文的,搞設計離不開CAD,Adobe全家桶統一地球。然後美國人利用這些電子遊戲傳播全世界,抹黑敵國美化美國,高喊口號“互聯網自由”,美國的聲音傳遍世界也根植於互聯網技術。這些就是美國人的科技輿論霸權,全部都是當初為了聯機打電子遊戲而發展出來的。

**不要一看到遊戲就想着玩物喪志,競爭是人類永恆的主題,為什麼看不到科技發展?物競天擇適者生存,一葉障目不見泰山,**蘇聯的電子技術弱雞陷入低效競爭,蘇聯失敗了,今年正好是蘇聯完蛋亡黨亡國三十年,醒醒吧各位。