在《明日之後》中和喪屍打一場真正的硬仗丨觸樂_風聞
触乐-触乐官方账号-2021-11-08 09:23
來源:觸樂

面對和成千上萬的喪屍之間真正的戰鬥,你準備好了嗎?
一
在上線後的3年多里,《明日之後》基本上做到了讓玩家把喪屍題材裏為人熟知的概念都玩了一遍。
打喪屍?沒問題,想和《行屍走肉》中的倖存者們一樣四處蒐集資源建設營地?也沒問題,可以説《明日之後》的整體玩法就立足於此。遊戲中的災變之都萊文市就像浣熊市之類的經典“喪屍之城”那樣充滿了潛藏的陰謀和危險。除了這些之外,一些創新的概念,比如“半人半喪屍”的半感染者也能被《明日之後》做成自己的招牌,那些半感染者身份上的矛盾與各自的故事令人期待……

半感染者在上線後得到了玩家的一致好評
可以説,在一定程度上,《明日之後》就像是一個喪屍題材的主題樂園,無論玩家偏愛喪屍題材作品中的哪些元素,都能在這款遊戲裏找到需要的內容。遊戲中整活的東西也不少,比如之前的末日Live之夜、篝火之夜之類的創意內容,都在一定程度上反映着開發者的巧思。正因為這些豐富的、新穎的東西,《明日之後》上線3年,依然能吸引一批又一批倖存者們繼續在遊戲中冒險。
開發組並沒有止步於此。在距離第三季更新整整一年後,《明日之後》的全新第四季在11月4日正式上線。在這個版本中,再度變異進化的喪屍軍團來襲,人類將會面臨一場生存之戰。不過,同以往與感染者的鬥爭不同,這次大版本的更新在內容上幾乎是顛覆性的,人類和喪屍之間的戰爭形式會完全改變。
二
在《明日之後》第四季更新內容中,玩家最先能接觸到的是“絕境防線”任務。這場戰鬥將持續多天,需要全服玩家共同參與。具體的任務內容比較簡單直接:奪回被感染者佔據的萊文市後,玩家們必須一同建造萊文的城牆,抵禦大規模的喪屍軍團入侵。
“喪屍軍團”“全服玩家”已經差不多能説明這次更新的規模了。在任務中,玩家們除了要面對能夠疊羅漢攻上城牆的大量普通喪屍,還需要處理與城牆等高、能為牆壁帶來毀滅性打擊的巨人喪屍,此外還要對付四處攀爬的敏捷型感染者、能持續產出毒飛蛾的母蟲,以及能將喪屍拋入城牆內擊毀防禦工事的異種投手等多種新怪物。
面對大型屍潮的攻勢,玩家需要合作構建防禦陣線,佈置鐵絲網、持續修復城牆、建造機槍塔和炮台等守城器械,減緩屍潮湧來的速度。同時,玩家也將在任務中體驗直升機掃射、坦克碾壓屍潮等重型載具大批量消滅喪屍的爽快感受。

面對橫衝直撞的喪屍潮,每個倖存者都可以拿起機槍奮起反擊
在絕境防線結束後,《明日之後》還會陸續開啓“質量危機”和“萊文黃昏”兩場戰爭,其目的是為玩家帶來持續填充的主題性生存危機。
在質量危機事件中,玩家需要調查世界範圍內出現的黑球現象,克服其帶來的引力異常狀況,在失重環境下執行任務,體驗顛覆物理常識的遊戲操作。萊文黃昏事件則要求玩家尋找線索躲避花粉爆發,同時,面對不斷進化的感染者,運送物資並護送市民逃離,尋找解決事件的辦法。

質量危機事件中出現的詭異黑球充滿神秘色彩
所以你看,絕境防線任務讓玩家們體驗守護最後堡壘的緊張刺激——建立一個基地對抗如海的喪屍,這種事兒想想就很讓人激動;質量危機任務是在玩法上給玩家以全新感受,失重環境下的遊戲玩起來肯定有很多不一樣的地方;萊文黃昏事件相對而言加入了更多配合、溝通和協作的內容。3個任務,3種不同的風格和玩法,這相當厲害。
之所以説這次更新是“顛覆性”的,還因為玩家在《明日之後》之前版本中體驗過的戰鬥方式都不再適用。無論是躲藏求生、野外小隊遊擊,還是營地聯合的團隊作戰,這些大家熟悉的手段都無法應對第四季即將到來的大型屍潮。過去幾個版本中,遊戲給玩家提供的是重建家園的希望和做出新選擇的機會,相比之下,新版本要求玩家直接面對末日之下最根本的恐懼,需要倖存者們為了生存不惜一切代價作戰到底。無論是具體任務內容上,還是環境氣氛的塑造上,《明日之後》第四季的更新內容和之前的版本相比都要顯得更加嚴肅和更宏大。

屍潮即將登上城牆,對於玩家而言每一秒都是生死存亡的關鍵
如果説絕境防線試圖在深度上繼續推進喪屍題材作品的極限,質量危機和萊文黃昏兩個副本則從廣度上拓寬了喪屍題材作品的邊界。無論是無重力作戰內容的創意性,還是玩家社羣拼湊解謎線索的開放性,都是在傳統喪屍題材中比較少見的新鮮要素。《明日之後》同時在深度和廣度兩個維度上對喪屍題材作品進行持續創新,在滿足了受眾需求的同時,也樹立了喪屍題材作品的新標杆。
三
當然,光是人類和喪屍之間的戰爭,也能算是大家非常熟悉的藝術題材。早年間的創作都比較樸素,規模比較小,近些年來大場面越來越多,信手拈來就有《活死人軍團》《殭屍世界大戰》這樣的作品。但《明日之後》第四季的大戰不光是又做了一場類似的戰鬥那麼簡單。
在號稱“人類生存之戰”的絕境防線中,玩家需要聯合起來構築屬於人類的防禦陣線,利用手中一切可用的武裝和火力,死守住人類文明最後的希望萊文市。絕境防線描繪的末日光景讓人感到恐懼和壓力,而與其他倖存者一同浴血奮戰的場面又讓人體會到同仇敵愾的熱血和豪情壯志。在使命感、榮譽感和生存渴望的交織下,絕境防線毫無疑問是最適合玩家在其中“拋頭顱灑熱血”的一場戰鬥,非常完美地契合了《明日之後》長久以來營造的末日氛圍。
絕境防線中引入的巨人喪屍也許是最引人注目的新敵人之一。在任務中,和城牆等高的巨人喪屍會用多種攻擊方式,結合不同技能對萊文市的城牆帶來毀滅性打擊,擊破玩家面前最後的防線。巨人喪屍是幾十米高的巨物,天生就能給人帶來極大的壓抑感和恐懼感,再加上無視城牆防禦的異種投手的攻擊,種種情形都會讓人類在喪屍面前感受到自己的渺小與無力。

巨人喪屍能給玩家帶來最原始的巨物恐懼
不過,這不意味着人類在較量中居於絕對弱勢,必須以弱勝強。確實,在喪屍題材中,人類方弱勢得有些太久了。在那些經典作品中,人類常常只能在喪屍的感染、圍剿和殺戮中夾縫求生,看到敵人繞着走,手裏的武器最多隻有幾把步槍和撬棍。個人或小團隊的嚴酷生存狀況,主要是為了反映整個作品世界觀下的末日生存危機。即使有像《生化危機》《我是傳奇》的主角們那樣,對喪屍有以一敵百的戰鬥力,或是像《最後生還者》裏那樣建立起有一定防禦工事的末日生存營地,也無法和無窮無盡的喪屍潮相抗衡。
《明日之後》試圖在保持“人類命運繫於一線”的緊張感的同時,改變這種不均衡的體驗。倒不是説以弱勝強本身有什麼問題,而是有些套路逐漸不再符合大眾的口味。尤其是有些作品為了推進劇情,會強行讓角色做出不合理的舉動以製造戲劇性衝突,比如強行提高主角實力的“機械降神”和強行弱化主角判斷能力的“突然降智”。
電影《殭屍世界大戰》中的一個橋段算是典型。以色列軍隊築起的城牆本來固若金湯,偏偏因為幾個轉移過程中唱歌的平民引來了大批喪屍,直接讓人類防線瞬間瓦解,整個地區立刻淪陷。

幾個唱歌的倖存者就能毀掉整個據點
這部電影的口碑並不高,以此為首的一些情節經常被拿出來批評。這是因為現在的觀眾們渴望更合理、更真實的劇情,對類似的橋段很難買賬。儘管喪屍題材本身是非現實的,一個自洽的邏輯依然非常重要。在遊戲中更是如此,總不能強迫玩家去做他們覺得不合理的事情吧?
所以,在人類與喪屍的大戰中,《明日之後》為人類方提供了直升機、坦克等重型載具,同時,玩家還可以建造機槍塔和炮台,用重火力迎擊持續而來的大規模喪屍潮。當然,光是將火力一股腦傾瀉在敵人頭上也不是勝利的保障,玩家必須靈活運用這些戰略資源才能有效地抵禦強敵。
這也許是最好的打破劇情中潛在不合理要素的方法——將主動權交給玩家。畢竟,在一款遊戲中,玩家遇到的困難才是真正的困難,玩家遇到的危機才是真正的危機。製作組所做的,只是放手讓他們演繹屬於自己的故事。
而且,通過同時抬高人類和喪屍雙方的戰鬥力上限,遊戲讓兩個勢力都有機會發揮各自的全力,展現出一副人類和喪屍之間全面衝突的刺激畫卷。想想看,幾百萬名倖存者在城牆上架起機槍和大炮,用槍林彈雨迎擊成羣而來的喪屍潮。這是多少喪屍題材愛好者們期盼已久,卻在娛樂作品中非常少見的畫面。

作為陸地武器之王,坦克也能在和喪屍的戰爭中發揮作用
如果你也玩過很多喪屍遊戲,那麼你心中一定期待過向海洋一樣的喪屍潮傾瀉無限彈藥的場景。對玩家武裝火力的充分釋放,讓這場戰鬥的戰場規模和刺激程度有望超過《明日之後》史上的任何一場戰鬥。對於在遊戲中一直穩妥地經營生存資源、經濟地使用武裝力量的玩家來説,像絕境防線中這樣,能將數不清的子彈和炮彈傾瀉出去的爽快體驗,在這之前確實很難找到。可以説,在這種拼輸出、拼火力的相對均衡的戰爭形勢中,這場戰鬥可以被視為一場堂堂正正的大場面戰役。這種戰役講究的就是爽快、刺激、過癮,在這樣的戰鬥中獲勝,也一定能給玩家帶來更大的快樂和爽快感。
四
可以説,《明日之後》確實很懂喪屍題材。而且顯而易見,在3年的運營後,他們也非常理解玩家們真正想要的內容究竟是什麼。喪屍題材本身不是新概念,人類和喪屍的對抗也不是一個新概念,各式各樣的創作者在這一題材的基礎上發展出各種各樣的衍生內容,比如人和人之間的勾心鬥角。但《明日之後》在努力嘗試為玩家呈現一些更不同的內容,並且讓他們親身投入到波瀾壯闊的正面戰爭中。
做出這種程度的改變並不容易,在一定程度上,這可以説完全是一條新路。事實上,對於《明日之後》這樣一個已經取得不錯的成績、已經擁有大量忠實玩家的長期運營的遊戲來説,在一個新的第四季裏幾乎徹底改變玩家參與遊戲的方式,用情景塑造的極大生存壓力調動情緒和積極性,其實是相當有風險的。《明日之後》完全可以不採用這樣大膽的劇情設定,用更加保守的方式引入人類和喪屍的戰爭,也不一定要為玩家施加這麼大的生存壓力。
我不禁想,萬一——我是説萬一,如果玩家們最終沒有戰勝滾滾的屍潮,萊文市徹底淪陷了,該怎麼辦?遊戲的劇情該如何推進?我不知道。但是《明日之後》肯定有辦法做出出人意料的進展,畢竟他們對玩家有信心。與此同時,玩家們也喜歡這個遊戲,數量龐大的玩家們肯定能找到合適的解法。不過在那之前,玩家們會迎來一個相當刺激的新版本,繼續自己緊張的喪屍征途——啊,朋友,你準備好了嗎?

在一切還沒有結束之前,每個玩家都可以選擇為了生存作戰到底